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语文S版《语文百花园一》教学设计

时间:2022-05-13 08:28:55 语文 我要投稿
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语文S版《语文百花园一》教学设计

  在教学工作者开展教学活动前,很有必要精心设计一份教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。一份好的教学设计是什么样子的呢?下面是小编整理的语文S版《语文百花园一》教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。

语文S版《语文百花园一》教学设计

语文S版《语文百花园一》教学设计1

  一.教学目标:

  1.继续激发学生对汉字的兴趣.了解汉字的特点.

  2.初步感知形容词的特点和作用.丰富学生词语.

  3.引导学生仿照练习“那么……那么……”说、写句子。

  4.背诵古诗,积累语言。

  5.阅读短文,拓展阅读。

  6.继续引导学生进行综合实践活动,综合提高学生的能力。

  二.教学准备:

  课件、词语卡片。

  三.教学时间:

  两课时

  四.教学过程:

  第一课时

  一.语海畅游:

  1.课件出示“脚往城墙里伸”的图,请学生观察:图上画的什么意思,谁能看懂?

  2.古时候的人用这种图形表示一个意思,是什么呢?

  3.课件出示象形文字“足”:这就是象形字“足”。引导观察每部分像什么。

  4.后来足又经过了哪些变化呢?

  5.课件分别出示小篆“足”和楷体“足”。

  6.你还知道哪些汉字的演变过程?

  [通过课件形象地展示汉字的演变过程,然后调动学生的积极性,让学生自己汇报自己知道的汉字变化和发展情况,激发学生了解汉字的愿望和喜欢汉字的感情。]

  7.出示字卡片:跑、跳、踩,指名认读。

  8.提问:你们发现这几个字有什么共同的地方?意思上有什么相同的吗?你还知道哪些带有足字旁的字?

  [引导学生观察、思考、比较,发展学生思维,拓展、归类识字]

  二.读词语,说词语.

  1.课件出示两组词语:

  尾巴长长的牛角尖尖的泡泡圆圆的

  雪白的浪花蔚蓝的大海金色的沙滩

  2.自由读两组词语,思考:每组有什么相同的地方?两组之间对比有什么不同?

  3.启发思考:你还能仿照两组不同的词语说一说吗?

  4.学生板书自己知道的词语。

  5.全班学生齐读进行积累。

  [让学生自己读词语,自己感悟异同,培养学生的分析理解和比较总结能力,发展学生思维。让学生仿照说词语,进行拓展学习,积累词语,并以此加强学生的合作学习意识。]

  三.读句子,写句子.

  1.课件出示例句。

  2.指名读,其他学生思考:这句话有几部分组成?(泡泡怎样了?什么样?)

  [通过学生反复朗读、思考引导学生发现句子各部分之间的关系:先说泡泡飞起,再说飞起的各种感觉。其中不同的感觉之间是并列的关系。]

  3.仿照句式说一说。

  4.填空练习,指名读自己写的句子,小组互查。

  四.积少成多:读读背背:

  1.看书自由读《宿新市徐公店》,读准字音。

  2.熟读、练习背诵。

  3.互相检查。

  [此题练习主要目的是积累语言,因此重点放在朗读、记忆方面。不必在理解诗句意思上花费过多时间和精力。要通过熟读到背诵,以小组检查方式把背诵落实到每个人。]

  四.阅读平台:

  1.回忆读书的方法:有不认识的字怎么办?如何读准生字字音?有不理解的词语怎样做?

  2.按学过的阅读方法自学短文:(自由读《快乐的回忆》,圈出不认识的字,标出自然段,查阅自己不懂的词语的意思。)

  3.读中思考阅读思考题:贴鸡毛多有趣呀!请你按顺序说一说这个游戏怎样玩?

  4.小组讨论交流。

  5.师生总结归纳:

  板书:选鸡毛——大找门——一手按,一手抚摸使鸡毛发电,同时唱歌——松手贴住鸡毛,比贴的时间长短。

  [此题练习时应与课文学习相区别,主要以自学、合作学习为主。老师适当适时点拨指导,使学生运用已有的阅读方法理解短文。]

  第二课时

  语文大课堂:

  玩得真开心

  一.谈话激趣:

  同学们,你们一定会玩很多游戏吧?都玩过什么呢?能说一说吗?(丢手绢、老鹰捉小鸡、切西瓜……)

  二.小组讨论:想玩什么?怎样玩?

  [尊重学生个性,不强行要求学生统一玩同一种游戏。使学生说时有兴趣、有内容。]

  三.组合玩游戏,同时注意观察。

  1.学生讨论:我们要观察哪些内容?

  游戏前有什么准备?各自什么心情?

  游戏过程中人物做了哪些动作?

  说了什么?

  什么表情?

  什么心理?……

  游戏结果怎样?

  各自什么心情?

  2.思考:要想把游戏说好还得把哪些内容说清楚?

  游戏名称是什么?游戏规则是什么?

  四.选择喜欢的.进行小组游戏。

  [切实做到以学生为主体。肯于把时间给学生去玩、去观察。加强实践,在真实的游戏中去感受,去发现,去表达。]

  五.小组交流你看到的情景,注意把人物的动作、神态、语言等说具体。

  板书学生说话时带出的好词佳句,反复诵读,进行积累,强化合作学习的意识。

  六.小组汇报,学生评议,老师点拨。

  [对于学生说游戏的条理性不要过多要求,要以激发兴趣为主。让学生说真实的想法和体验。教师可以在学生说的过程中以点拨、提示的方式进行指导。]

  七.练习把游戏写下来或者画下来。

  八.指名读写好的内容,进行评议。

  九.布置作业:完成习作。

  板书设计

  玩得真开心

  人数

  游戏名称、游戏规则玩法

  胜负

  游戏前(准备、心情、表情、语言)

  游戏中(动作、神态、语言、心理)

  游戏后(胜负双方什么样?动作、神态、语言)

语文S版《语文百花园一》教学设计2

  教学目标:

  1.读准字音,丰富词汇。

  2.感受打比方的写法的好处。

  3.阅读短文,体会作者的思想感情。

  4.读、背古诗,想象诗句描绘的画面。

  5.通过言语训练提高表达能力。

  教学重点:

  能说会道

  教学难点:

  学习仿写句子,了解打比方的句子的特点。

  教学准备:

  小黑板、教学挂图

  教学过程:

  第一课时

  教学目标:

  1、读准字音,积累多音字。

  2、认识比喻的修辞方法,能造会写。

  3、理解阅读内容。

  教学过程:

  一、语海畅游——汉字真有趣

  1.读一读,看谁读得最正确。

  2.读一读,想一想:每组的字为什么读音不相同?

  3.学生讨论。

  4.教师点拨:汉字这么有趣,同一个汉字,在不同的词语里,读音不同,意思也不同。

  5.让学生多读几遍,读准多音字的读音,并理解每个字在词语里应该读特定的读音。

  6.拓展:你还能说出其它的多音字吗?

  二、语海畅游——词语搭配

  1.以“童年”这中心词,让学生在四周填上合适的词语。

  (如:童年趣事,童年生活,快乐的童年……)

  2.合作交流:四人小组互读、互听、互相纠正。

  3.拓展:你还能用更多的词进行搭配吗?如:绿油油的田野、一望无际的田野……

  4.老师小结。

  三、语海畅游——照样子写句子

  1.自由读例句,体会句子的特点。

  2.认识这样的句子称作“打比方的句子或比喻句”。

  3.学生照样子写几句打比方的句子。

  4.合作交流:四人小组互读、互听、互相纠正。

  5.老师小结。

  四、背诵古诗,积少成多

  1.轻声读古诗,不认识的字,看拼音多读几遍。

  2.将古诗大声读给同桌听,同桌专心听,欣赏,指点。

  3.再读诗句,想象画面,比谁读得最有味道。

  4.用自己喜欢的方式背诗句。

  5.拓展:课外收集描写田园风光的诗句。

  五、阅读平台——《一只小鸟》

  1.轻声自由读短文,想想短文主要讲了什么?从整体感知文章内容。

  2.细读短文,把自己最感兴趣的地方多读几遍,并说说为什么?

  3.再读短文,讨论

  (1)你想对那只小鸟说些什么?

  (2)你还想对用子弹打鸟的孩子说些什么?

  第二课时

  教学目标:

  学习“能说会道”,锻炼学生的说话能力。

  教学过程:

  1.创设情景,引导说话。

  2.明确交流要求。

  童年的生活是丰富多彩的,课文中《绿叶的梦》的作者是在大自然中度过的,最令他觉得有趣、难忘的是采集绿叶,制作标本。而《芦叶船》的作者最难忘的是采芦叶做各种各样的芦叶船,放在家乡的小河里,放在长江里。现在,我们来回味一下自己的童年生活,选择一件最有意思,令自己最高兴的事,讲给同学听,让大家分享你的快乐。

  3.每组推荐一个同学向全班同学说。

  4.师生合作评价:态度是否自然大方,语言是否规范流畅,是否能把最有趣的地方说具体。

  5.评出“故事大王”。

  第三 、四课时

  教学目标:

  学习“笔下生辉”。

  1、通过事情表达童年的美好,旨在突出“趣”,选择自己印象最深的事,体现个性化。

  2、记事的内容具体,要说真话、实话、心里话,中心明确。。

  3、学会把事情的经过写清楚,通过叙事写出自己童年的乐趣或明白的道理。

  教学重点:

  引导学生理解哪些事是“趣事”。

  教学难点:

  引导学生通过写“事”表现“趣”。

  教学过程:

  一、谈话激趣,导入课题。

  1、同学们,老师今天给你们带来了一首歌曲!让我们先听听这首歌曲。在听歌的同时也请同学们欣赏一下屏幕上的一些画面,看看画面中的事能否勾起你对童年往事的回忆。(播放音乐,出示画面)

  2、玩跳步、丢沙包、玩老鹰抓小鸡等等这些游戏都是我们喜欢的游戏,正像歌词里唱的“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年”。是的,童年正是因为有这些游戏而成为我们难以磨灭的记忆。我们每个人都有美好的童年,正是这些有趣的事让我们的童年多姿多彩,这节课我们就一起来写一写童年趣事。(板书:童年趣事)

  二、说事议趣

  1、理解“趣事”,“趣”字我们可以这样理解。课件出示:意趣、情趣、傻趣、乐趣。

  2、回忆本组课文里的童年趣事。课件出示

  3、过度:我们正处童年这个五彩缤纷的时代,谁没做过一两件趣事呢?下面就请同学们同桌互相交流交流自己的童年趣事。

  4、学生同桌相互交流。

  5、你曾经有过什么趣事?用一句话概述自己的童年趣事。

  6、小结:刚刚几个同学说的都是很有趣的事,其实啊,自己经历的.“傻”事、“蠢”事、可笑的事、有意思的事,均属趣事。

  三、写事表趣

  1、明确范围,简要指导,齐读明确习作要求(课件出示习作要求:①写童年趣事。②要把事情的经过写清楚,写出自己的真实感受。③题目自拟。④写完后把作文读给同学听,互相修改。)

  2、提问这次习作给我们提了哪几点要求?

  3、指导审题

  (1)那些是趣事?课件出示

  自己经历的“傻”事、“蠢”事、可笑的事、有意思的事,均属趣事。

  (2)把事情写清楚:按事情发展的顺序写起因、经过、结果

  (3)题目自拟

  3、自主拟题,打开习作思路。

  (1)过度:俗话说“题好一半文”,作文题目,首先要能反映文章中心,而且要简短、生动,有新意,有吸引力。如:《“骑牛”找“牛”》、

  《“不听话”的扫把》、《爱玩泥的小子》、《电视机“生病了》

  《留在我记忆深处的》、《“哈哈!想起来我就想笑”》《童年趣事》、《到底谁完了》、《夜半惊魂》、《喝墨水事件》、《会走的鞋子》

  (2)我们首先来交流一下同学们的题目,谁想先来?

  4、写法指导

  (1)如何写具体。课件出示范文

  要把事情讲述清楚,做到有条理,详略得当,事情的经过要通过人物的语言描写、神态动作描写、心理活动描写等写生动!

  过度:把事情写具体了,还不算是一篇好的作文,好作文还得注意文章的结构安排,我们刚刚所写的只是习作的中篇,还得写上习作的开头和结尾,那么如何写好文章的开头呢?

  (2)如何开头?(抒情式开头、开门见山式、倒叙式、设问式等)今天我们就学一种。课件出示抒情式开头的几种方式

  (3)学生根据自己的习作,引用课件提供的开头写好习作开头。

  (4)如何结尾:注意首尾呼应,表达自己的收获或快乐、感受

  四、学生自主习作,教师巡视指导。

  五、佳作共赏,体验成功

  六、总结

  同学们,童年的生活充满了快乐,童年生活的多姿多彩,童年充满欢声笑语,课后让我们继续拿起笔记下快乐与大家分享!

  板书设计:

  童年趣事

  审题

  (1)选择好内容,

  要从众多的内容中选出一件最有趣、难忘的事来写。。

  (2)按照一定的顺序来写。

  写的时候要交代清楚时间。地点和人物,把事情的起因、经过和结果写清楚。

  (3)要突出重点。把重点内容写具体,不要平铺直叙。。

  (4)注意抓住人物的动作、语言、神态和心理活动进行细致地描写。

  (5)在习作中表达出自己的真情实感。

  童年趣事习作提纲

  开头(抒情式、疑问式)

  中篇 事情(起因、经过、结果)

  结尾(收获或快乐、感受)

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