实用的说课稿范文锦集五篇
作为一位杰出的老师,很有必要精心设计一份说课稿,说课稿有助于学生理解并掌握系统的知识。那么优秀的说课稿是什么样的呢?下面是小编整理的说课稿5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
说课稿 篇1
尊敬的各位老师:你们好!
今天,我说课的内容是一年级30米快速跑和游戏龟兔运动赛,希望老师们提出意见。
一、教学对象及基本情况
1、教学对象:小学一年级第二学期学生
2、基本情况:学生思维积极,活泼好动,活动能力强,有较强的集体荣誉感。女生特点:勤动脑,友善。男生特点:好动,有竞争意识。男女生人数均衡。但因学生年龄小,自控能力较差,在体育活动中自我意识强,友好合作精神不够。
二、教学内容
1、走和跑:30米快速跑 4-2
2、游 戏:龟兔运动赛 2-1
三、教学目标
1、小学阶段“走和跑”教材的教学目标
逐步形成走与跑的正确姿势,提高自然奔跑能力,并在日常生活中结合运用。增强下肢力量,提高速度和耐力素质,改善心血管系统功能,促进生长发育,增强体质。树立“我能跑得更快、我能坚持到底、我能超越他人”的自信和勇气,养成关心他人,尊重他人,理解他人,认真负责,自觉、自主锻练、友好合作的习惯,促进心理健康发展。并能遵守走和跑的竞赛规则,做到公平竞争。
2、小学一、二年段“走和跑”教材的教学目标
学会一些简单自然的走和跑的动作,在游戏中体会跑得快、跑得直的方法,发展学生快速应变奔跑能力。乐于关心他人、礼貌待人、友好地和同伴合作活动,形成轻松、愉快、和谐的学习氛围,培养集体荣誉感。体验体育的乐趣,满足成功的欲望,建立学习的信心. 并能遵守走和跑的竞赛规则。
(1) 课次目标:
“走和跑”——30米快速跑
4—1体会游戏中积极躲闪快跑的方法,懂得在游戏过程中关心他人、互相鼓励、遵守规则的习惯。锻炼奔跑能力。
4—2知道自然站立式起跑接快速跑的动作方法,使学生懂得自然站立式起跑脚的位置,能与小伙伴友好合作锻炼,学会互相帮助。
4—3体验蹲、坐、跪、站、卧等预备姿势接直线快速跑到终点的奔跑过程,引导学生善观察、勤思考学习,增强“我能跑的更快”的学习信心,锻炼快速应变奔跑能力。
4—4在师生与学生自我的评价的过程中,积极正确互相的提出希望和要求,增强学生的学习的自信。激发学生对快速跑的兴趣。
3、 本课教学目标
(1)走和跑----30米快速跑4---2
知道自然站立式起跑接快速跑的动作,使学生懂得自然站立式起跑脚的位置,能与小伙伴友好合作锻炼, 学会互相帮助。
(2)游戏:“龟兔运物赛”
初步掌握游戏的方法、规则、培养学生在游戏过程互帮互助、友好合作的精神。
四、教学思想
本课以学生全面发展为指导思想,结合学校“身心体育”的课题,将学生的自我能力在原有的基础上提高作为基本目标,依据学生个体生长、发育,机能、素质水平和心理发展存在的差异,进行因材施教分层教学。根据不同基础学生设计不同的活动内容,使学生了解自己、并明确自己所要努力的目标。在教学中教师以一个学习者、促进者,创设一个善观察、勤思考、积极进取的学习氛围,通过小组友好合作学习,互帮互助,共同提高,顺次达成不同的.目标,让学生不断地有新的目标、新的追求、使每个学生在原有基础上有所提高,让所有的学生体验体育的乐趣,满足成功的欲望,建立体育活动的信心.
五、教学主题:《快乐的动物园》
六、教学方案
课的开始通过教师的语言,教具创设情景以歌舞形式,师生唱着《我是小小驾驶员》将学生带入快乐的动物园。然后出示《快乐的动物园》一幅图画,让学生寻找各种动物,并请学生戴上各种动物的头饰,吸引学生进入角色,学生由感知——思维——创想模仿动物动作的练习。接着教师让学生小组合作模仿各种动物猎物前的休闲的动作和听到哨声紧急奔跑练习。通过观察了解学生跑的能力。教师稍作小结后,师生共同分析动物猎物起跑和人的站、蹲起跑动作的不同,导引本课的学习内容。通过儿歌的形式师生共同边念边练,互相合作喊口令进行站立式起跑的练习,教师进行个别辅导教学。在学生基本能做到自然前后开立动作后,教师通过创设情景,设计四—五种动物奔跑活动的场景。让学生根据自己小组能力自由选择,进行小组合作练习,同时通过小组合作进行游戏追逐跑的练习,让奔跑能力强的排前面,带动能力较差的学生练习,提高学生的奔跑兴趣。接着通过听一段龟兔赛跑的故事,引出游戏“龟兔运物比赛”,在游戏中着重培养学生互帮互助,友好合作精神及遵守游戏规则的习惯。最后教师创设从快乐的动物园回来,重复《我是小小驾驶员》的歌舞结束本课。
七、教学特色
本课围绕《快乐的动物园》为主题,以情景贯穿课的始终,在课堂教学中创造一种自然、宽松、愉快,良好的适应自我能力得到发挥提高的气氛,在教师与学生、学生与学生平等相处氛围中,建立一种真诚、信任和友好融洽的人际关系。在教学中根据学生、心理特点,运用“掌握学习”教学模式、通过小组合作学习的形式,培养学生的合作意识,同时既重视群体教学,又注意学生个体化帮助,最大限度调动每一个学生的学习积极性和主动性,充分发挥师生在学习过程中的主导作用,真正体现教学的平等,让每个学生享受体育成功的快乐。
八、教学效果
1、运动技能:学生基本掌握自然站立式起跑接直线快速跑,和游戏方法、规则。
2、运动量密度:约全课35%-40%、基本35%、心率130次/分左右、强度1.5左右。
3、心育意向:,基本达到肯谦让,并能友好合作锻炼、有较好的集体荣誉感。
4、可能产生的问题和预防措施。
在30米快速跑的教学中,可能学生对自己选择组别有困难,教师可参照上学期考察成绩作为依据,课前提示一些学生组别。
游戏“龟兔运物比赛”是出现不遵守规则和合作过程中有些学生互相责怪,应以提早提醒学生。
为您服务!
说课稿 篇2
说教学理念和目标
1、传统的计算机课程转变为信息技术课程,不但是课程内容的变化,而且也是教与学方法的变化。传统计算机课程强调的教学方法是讲练结合,忽视学生自我探究能力的培养,信息技术教育强调的是探究性学习、协作性学习和自主性学习等多种学习方式的结合。信息技术教育注重培养学生的创新精神和实践能力,努力提高学生的信息素养。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。在教学时,一要教会学生学习信息技术,二是要让学生学会使用信息技术进行学习。本节课就是基于这个理念进行的教学设计。在整个教学中,我始终努力体现“教师为主导,学生为主体”、“训练是手段,能力培养为目的”的教学思想。我灵活机动地运用自主学习、讨论式、协作学习和任务驱动等教学方法,引导学生主动去求知、去探索,让学生自始至终参与到整堂课的教学中。
2、 依据新教学理念、学科内容以及学生的年龄特点,我为本课设计以下学习目标:
技能目标
掌握制作贺卡的具体步骤。
充分使用艺术字工具提供的各种功能,写出色彩丰富、格式多样的艺术字,使贺卡更加精美。
学生通过实际操作,能进行页面设置、综合处理文字、图片。
培养学生发现问题、自主学习的能力。
发展目标
能够灵活应用学过的知识,结合本节内容,设计制作出美观新颖、表现力丰富的贺卡。
情感目标
培养学生独立思考的能力和动手能力;培养学生发现美、创造美的能力;激发学生学习信息技术的兴趣,使学生体验到把掌握的知识与技能运用到生活的乐趣。
信息技术重视实践操作,因而本节课学习重难点是:
1、掌握制作贺卡的基本步骤。
2、运用所学知识,设计制作一张精美的贺卡。
说教学内容和过程
精美的贺卡用1课时进行教学。我的教学设想是:设置四个环节。
第一环节:创设情境,导入新课。CAI课件演示一组精美的贺卡,创设情境、营造氛围,学生有一种感性上的认识,激发了兴趣,便跃跃欲试,想亲手制作一张贺卡,自然引出新课内容。
第二环节:探求新知,掌握技能。这是教学中的重点环节。这一环节的教学,我先采用讨论法,让学生自主学习,总结出制作贺卡的步骤,这样充分发挥学生的主体作用。根据这个步骤,师生共同制作一张贺卡。在进行这一活动时,使学生产生对知识与技巧的需求,即“做中学”的教学方法。这一活动中,教师少而精的讲解,可以使学生集中精力积极思维,并按自己的思路提取所学知识,连接思维断点,将学过的知识进行灵活运用,让学生在看清、听清、想清的基础上再去操作,这样更会达到事半功倍的效果 。
第三环节:运用知识,拓展练习。实践是综合开发智能的重要环节。我根据学生不同能力提出不同的教学要求,因材施教,鼓励学生求异和创新。 学生在掌握贺卡制作的'基本步骤和方法后,让其充分发挥自己的想象力,全面、综合地运用所学知识设计制作出多姿多彩的作品,培养学生创新意识和创新能力。
第四环节:评价作品,总结延伸。小组互评作品,并推荐出优秀作品进行展示。教师要鼓励学生参与小结和评论,相互交流,正确评价自己和他人的作业。另外学生回顾所学的知识和技能,并将其系统化,掌握其内在联系,这也是知识的延伸和扩展,将为今后的学习埋下伏笔。
说教法、学法
教法
教学中应体现“教师主导,学生主体”的原则,充分调动学生学习的积极性,因此我采取以下方法:
1、任务驱动法:在任务驱动的模式下,提高学生参与学习的积极性、主动性,并且设计开放的任务,使学生的作品多姿多彩,培养学生创新意识和创新能力。
2、演示法:把制作的贺卡展示给学生,便于学生对知识的深层次把握,并从中获得启迪,从而解决问题。同时也给学生制作作品提供了模板,让学生明白作品需达到的要求。
3、讨论法:围绕某个问题进行讨论,以形成正确的观点、方法,内化为学生自身的知识体系。
4、直观教学法:利用NEWCLASS教学系统、计算机等工具,演示制作过程,请几个学生上讲台演示操作,边演示边讲解。
5、成果展示法:将部分学生作品在全班展示,让学生获得成功的喜悦,从而激发后续学习的热情。
学法
整个教学过程中,学生采用了以下学习方法:
1、自主学习。学生通过已有的知识,自己总结归纳出制作贺卡的步骤。同时在明确任务后,全面、综合地运用所学知识,充分发挥自己的想象力,设计制作精美的作品。
2、协作学习。在小组学习中,学生之间互相取长补短,促使每一个学生都能在自己原有的基础上获得成功,培养学生与他人合作的能力。
说教学评价
1、明确评价目的:既导向鉴定,更激励改进。在教学中我们应该通过行之有效的教学评价手段,对教学活动加以调控,激励学生改进学习方法,促进发展。制作贺卡时,通过对学生操作过程和最终作品的观察,让学生自评、互评,就可以了解学生掌握知识的情况,反映出学生学习时存在的问题。这时,教师应在充分肯定每一位学生劳动成果的基础上,鼓励学生要采纳别人的合理建议。
2、把握评价标准:轻统一评价,重个性评价。要承认学生的个体差异,针对学生的不同情况制订相应的评价标准,重视对学生进行个性化的评价。只要学生在自己原有基础上有提高、有发展、有创新,就应该得到肯定和赞赏。比如在贺卡的制作中,处理贺卡背景时,就由于学生的程度不同,而制作的作品也各不相同。这时教师的评价应针对不同学生制订相应的标准,而不是用一个标准。
3、充实评价主体:变被动评价为主动评价。在教学活动中让学生积极参与教学评价,教师要敢于接受来自学生的评价,使自己成为评价的客体,营造出教学过程中师生平等的教学环境。鼓励学生去评价他人,在评价中学会与他人合作。鼓励学生既要接受外部评价,又要积极开展自我评价,认识自我价值,增强自信心。
4、优化评价方法:轻量化鉴定,重定性分析。在评价中要根据教学目标的要求,充分对学生操作过程、解决问题的思路等方面进行评价。
以上是我对《精美的贺卡》一课的教学认识,若有不妥之处,还请各位老师批评、指正。
说课稿 篇3
一说设计意图:
前几天我们去春游的时候,汽车开过高架,孩子们都很兴奋的说上桥了上桥了,于是我问这是什么桥?孩子们有的就说是高架桥。路上我们还遇到了很多别的桥,特别是太户大桥和公园里的小木桥等等,一路上我引导孩子们观察这些桥。作为水城的苏州,桥是我们这座城市最富有特色的一种建筑物,于是我建议孩子们回去搜集各种各样的桥,去找找看有些什么桥?作为大班的孩子,对桥是有了一定的生活经验的,因此我针对这些情况决定将孩子们对与桥的兴趣引入到我们的课堂之中,并指定了以下的活动目标:
1知道各种各样的桥以及与人们的关系。
2了解桥的不同外形使用的不同的建造材料和桥的各种功用。
3对各种各样的桥有兴趣,能够积极的参加讨论和探索。
本次活动的重点和难点是了解桥的不同外形特征、使用的不同建筑材料和桥的各种功用。
活动的准备是为了活动目标更好的得到实现,因此所有的活动准备都是围绕活动的目标而选择的:活动之前利用建构游戏和幼儿一起搭建一些桥梁并将他们拜访成列在活动场地上
关于各种各样的桥的CD音像制品幼儿搜集的关于桥的图片和模型等等以及去春游时拍摄的关于桥的照片
二说说教法和学法
对于这个活动幼儿有着一定的生活经验,而作为孩子学习中的支持者、和作者和引导者,我主要采用的是情境法,给与孩子一个情境,然后在整个活动中贯穿以交流讨论法、观察法和启发联想法让孩子在一个宽松自由的环境中形成对桥梁的初步印象。在解决活动的重难点的时候我是先让孩子观察桥梁的各种形状,再结合自己的生活经验从桥梁的形状引申到桥的建筑材料和使用功能,在这个过程中由浅入深,由表及里,让孩子通过感知、回忆联想等方法经过提炼形成新的经验,让幼儿在湖动和开放的活动中发展观察力和感知力和概括力。
三说说教学程序
本次活动我主要设计
了三个环节,参观模型展览引起幼儿对桥兴趣——引导幼儿欣赏各种各样的桥,并知道桥的建造材料——知道桥的各种功用并引发幼儿对于桥的观察兴趣和思考
1参观桥的模型展览。
小朋友排好队,象春游一样,教师发出嘟嘟嘟的声音表示开着小汽车对小朋友说我们做上汽车一起去玩好吗?以一种游戏的情景导入,能够引起幼儿对于活动的关注。一边开,一边引导幼儿看模型,问这是什么桥啊?模型中有太湖大桥和高架桥以及九曲桥等,这些模型是幼儿带来和与教师共同制作的,所以他们知道这是什么桥,完全能够说出来也就能够激发幼儿说的积极性。
2引导幼儿欣赏各种各样的桥
幼儿坐在桥的旁边,说说看到的那些桥是什么样子的?是用什么做的?在春游的时候,孩子们对于太湖大桥等有着很好的比喻,现在请他们再讲一遍,他们会很积极。对延伸到下面的问题起着很好的引子作用:那你还见过什么桥?是什么样的?是用什么做的?请幼儿来说说。教师根据幼儿的讲述出示图片或者是在电脑上展示。孩子们对桥进行过搜集和观察活动,因此他们对于桥有着一定的生活经验,比较有话说。同时,在述说桥是什么材料做的时候,对于能力比较强的孩子要求他将教师的问题一起回答,但是对于个别能力比较差的孩子,他还不能将这些问题一起说出来,那么就相应的提醒一下,比如那他是什么做的呢?在让幼儿说桥象什么而是后有的桥比较特别,比如黄浦大桥,有的孩子或许会说象琴,有的会说象扇子,等等,对于幼儿的大胆想象要给与表扬和肯定。
3了解桥的主要功用,印发幼儿对于桥的观察兴趣和思考
我们的桥有各种不同形状,有的象什么有的象什么,有的又象什么,运用复式句来总结,有的是木头做的,有的是用水泥浇注的,有的是用竹子做的,有的又是用钢丝切所做的,那这些桥有什么用?引起幼儿对于桥功能的思考。孩子们在说桥的功能的.时候大多数说的都可能是桥上可以开汽车,可以走人,有的桥可以通过火车,孩子们的回答是很笼统的,没有准确的分类,于是我会问是不是所有的桥都可以让汽车和人一起走呢?因幼儿对于桥的分类,因为孩子们已经有了高架上只可以走汽车,人行桥上只可以走人的经验,所以一提问,孩子们马上就会说出不是的,当孩子知道有的桥只能走人,有的桥只能通过汽车后,问为什么有的只能通过汽车,有的只能让人走呢?通过让孩子思考讨论,知道将桥的功能具体化后可以改善我们现在的交通拥挤的状况。最后,活动结束的时候,教师小结:我们的桥帮助我们改善了交通状况,让我们不同地方的人联系更方便,而且那么漂亮的桥也美化了我们的环境,你想不想来设计一座漂亮的桥呢?请个别幼儿说说自己想设计什么样的桥?
四延伸活动
在让孩子对桥有了一个想象的空间后,就带领幼儿去把自己设计的桥画下下来,这个环节可以放在自主活动的手工区,可以专门开辟一个桥梁设计院的游戏,同时还可以配合建构区的积木,让孩子们去构建自己的桥。使孩子们对桥的兴趣得以延续,并进一步拓展孩子的想象空间将科学活动和美术活动等进行有机的整合。以上只是我的设想,我会在今后的工作中将他实施并改进。
说课稿 篇4
一、说活动设计:
随着社会生活化的加快,现代生活给幼儿带来太多的知识,而幼儿生活经验却太少太少,自我保护能力差,极易受到伤害。因此对幼儿进行一系列的安全保护教育是必不可少的。《新纲要》提出:幼儿园的教育活动应是教师带领幼儿共同创造适应幼儿年龄特点、丰富多彩能积极主动有趣地观察、实践、促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。为此,我选择了《三颗星星》这篇童话故事,故事准确地介绍作为马路上交通信号的红灯、绿灯、黄灯各自的指挥语言。围绕这个知识点,故事情节富有儿童趣味性,展开了丰富地想象,巧妙地以天上一颗贪玩的红星星摔了一跤作为故事开端,引出绿星星、黄星星前来帮忙,最后变得有秩序。特别适合中班幼儿,他们对色彩有了一定的了解,但有缺乏生活实际经验和自我保护能力,所以我利用在孩子周围的生活基本经验开展教学活动,从而真正体现了《纲要》中提出的教育生活化,生活教育化精神。希望通过这则童话故事,寻求不同的思维方式,鼓励幼儿能大胆回答、表现自我。
二、活动目标:
《幼儿园指导纲要》在语言领域中提出,发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,以及要鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。根据这一目标和要求,结合中班幼儿年龄特征和语言发展水平,因此我从认知、情感、技能三方面提出了本次活动的目标:
(1)理解故事的情节、内容、感受作品中童话的趣味性。
(2)引导幼儿的创造性的运用各种词汇、并能大胆、清楚表达自己对马路上交通信号灯的想法和感受,发展幼儿的想象力和语言表达能力。
(3)萌发幼儿对安全知识的兴趣,更好地提高自我保护能力。
本次活动重点:理解故事情节、内容感受作品中童话的趣味性,了解一些基本的交通规则。
活动难点:引导幼儿创造性的运用语言大胆清楚地表达自己的想法和感受。(通过一系列启发性提问让幼儿将自己看到的具体形象的图片或课件描述出来,这是解决重难点的有效方法)
三、活动准备:
我为幼儿准备了一系列有趣的图片,多媒体课件和游戏用品若干。
四、说教法学法:
1、"教学不仅应使幼儿掌握学科的基本知识,更重要的是让他们参与到知识的形式过程中去,引导幼儿自己去发现问题、解决问题。"教学方法运用的科学性和有效性在于保证幼儿能正确掌握知识技能,有利于激发幼儿的学习欲望,使他们生动、活泼、主动地学习。所以我采用以下几种教学方法:
①直观教学法:主要根据幼儿的具体形象思维占主要地位的特点,和幼儿语言发展的特点而来用的,按照循序渐进的教学原则,创设情境,引起幼儿兴趣,然后逐一出示图片,引导幼儿初步理解故事情节。
②课件演示法:通过生动形象的画面效果,创设直观、生动的情境。使
幼儿爱看、爱学、轻松愉快的参与到语言活动中去,进一步理解故事情节。
③提问法:"德国教育家第斯多慧说过:教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、呼唤和鼓舞"这种教法能引导幼儿运用已有的知识,活动中通过设置提问,引导幼儿想问题、回答问题,在一回一答中发展幼儿的思维能力和口语表达能力。
④游戏法:游戏还是幼儿最感兴趣的活动,是幼儿的基本活动,他具有教育性、娱乐性、创造性。纲要指出:游戏是对幼儿进行全面教育的重要形式,在活动中可提高幼儿学习的兴趣,集中幼儿的注意力促进激发他们的兴趣,使无意注意转变成有意注意。
2、说教法:
教学中我主要从两个发面进行学法指导。一方面就是视听结合法,幼儿学习语言主要是通过视听这一途径。因此,活动中我们引导幼儿看一看,学一学,说一说等多种感官的参与,引导幼儿理解故事内容。第二方面是情境表演法。在教学过程中教师有目的地引入或创设情境具有一定的创造性。
五、说活动过程
本次活动以新《纲要》为指导,从"认知情感一行为"三大块。由浅入深,从感知到体验,使幼儿原来的经验和新经验之间有机结合。让幼儿在互动式、开放式、探究式的教育活动中自主能动地、创造性地学习,但是众所周知,这些安全知识比较抽象,光靠枯燥无味地讲解,幼儿是没有兴趣的.,也是不可能理解的,只有通过这些丰富多彩、形式多样的活动让每个孩子真正的动起来、能主动地、积极地去记住三颗星星的作用,才能使幼儿在过马路时会按规则过马路。本次活动分为两大部分:第一部分以幼儿自己的探索为主要内容。第二部分是让游戏活动的知识实到行为。安排如下:
①创设情境,引出课题,问:马路上为什么停了这么多车子,发生了什么事情,(幼儿进行讨论)
②结合有趣图片,分段欣赏故事啊呀,红星星又遇到麻烦了,他要怎么样才能把天上的绿星星请下来帮忙。(幼儿展开想象)然后提问:红星星请来了谁帮忙?可汽车为什么还不开?星星们都闭上了眼,可汽车为什么还不开?(学说故事中的对话)最后星星们想了一个什么办法,才使交通恢复了正常?
这一环节通过提问、讨论、观察、再提问内容一环扣一环,让幼儿在讨论谈话中创设性的运用语言、大胆、清楚地表达自己的想法,发展幼儿的想象力,幼儿你一言我一语中提高了口语表达能力,它是解决重点突破难点的一个关键环节。
③观看课件,完整欣赏故事,进一步理解故事。
苏霍姆林斯基说,儿童用形象、色彩、声音来思维的。不同的幼儿有着不同的生活经验。在这基础上,我让幼儿展开想象的翅膀,自由谈自己的想法,随着提问的深入,幼儿进一步体验童话的趣味性。同时,多媒体课件形象逼真地展现童话的"热闹型"帮助幼儿一直带者趣味升华,理解主题。让幼儿通过视听结合的感受,进一步理解作品情节、解决难点。
④扩展延伸:游戏《小司机》
孩子的发展是一个延续的,有阶段性的发展,所以在以往小结渗透德育中的说教,采用创设情境游戏,把一些知识经验渗透到幼儿生活中,让幼儿做小司机。教师来做红绿灯。教师先讲述一些游戏规则,看到红灯你该怎么办,绿灯黄灯该怎么办?让幼儿做自己喜欢的角色进行游戏,更进一步加深对交通指挥的理解,能遵守交通规则,过马路时应该怎么过,以此就提伸了活动主题。
说课稿 篇5
今天,我说课的内容是人美版第十三册第四课《生动的小泥人》。它是一节造型表现课,适用于七年级学生。
一、教材分析
泥塑是我国民间艺术的一朵奇葩,以《击鼓说唱俑》为代表的汉代陶俑到近代的泥人张、惠山泥人等,都充分体现了我国民间艺术纯朴、稚拙的独特魅力。由于条件所限,本节课我改用橡皮泥为材质进行教学。
二、分析学生
七年级的学生已经掌握了一定的美术基础知识。提到“泥”他们并不陌生,儿时经常玩泥巴,小学时接触过橡皮泥,所欠缺的就是捏泥的方法与技巧。因此,我让学生欣赏名家作品和同龄人的作品,从中体验制作方法,为他们的创作提供广阔的空间。
三、教学目标
1、了解并熟悉泥人的基本制作方法和三维空间的塑方法。培养学生的观察能力、想象能力、动手能力、造型能力和创造力。
2、熟练掌握手捏泥人的基本技法:团、压、揉、搓、卷、接等。用写实或夸张的艺术手法制作小泥人。
3、了解我国泥塑文化及其悠久历史,欣赏各地区泥塑的艺术特色,激发学生弘扬民族艺术的愿望。
教学重点:欣赏各具风格的民间泥塑,掌握手捏泥人的的基本方法。 教学难点:运用写实或夸张的手法制作一个生动的小泥人。
教学方法:
在导入部分,用讲故事的的`方法调动学生的积极性。在探究学习环节,我没有采用以往“教师教、学生学”的模式,而是用师生共同探讨的方式,让学生在轻松的环境中自己摸索捏泥的技巧和方法。这样,学生的作品就避免了“千人一面”,而变得“千姿百态”了。
教学过程:
一、导入部分
1、学生相互交流搜集到的资料。
2、教师总结:同学们收集的资料很丰富,想看我收集的资料吗?
教学意图:引发学生的好奇心,让分他们有学下去的欲望。
3、课件展示《阿福》的图片,请同学们猜一猜:图片中的形象是谁?他有怎样的故事?利用问题“阿福的制作材料是什么?”导入本课。
二、探究学习活动
1、看一看:
⑴、古代泥塑作品。师生共同探讨泥塑的起源及发展。
⑵、现代泥塑作品。
教学意图:使学生了解我国民间泥塑文化及悠久历史,它不仅是中国的艺术,也是世界的艺术。
⑶、教师提问:这些形象可爱吗?为什么?
引导学生总结出:一个好的作品不仅要有夸张、饱满的体态,还要有丰富有趣的表情。这样,就使学生对泥塑造型的夸张、变形方法有初步的认识。
2、想一想、试一试
这一环节我主要通过提问来引导学生在尝试中寻找答案。例如:“用什么方法使橡皮泥变成我们需要的形状?”、“有的形象要用几块橡皮泥才能完成,怎么连接它们?”学生在一次次的尝试中得到了答案。掌握了捏泥的基本方法。当然,教师并不是放任不管,而是适时的予以指导。
三、学生实践、制作环节
1、展示同龄人的作品,激发学生的创作欲望。
2、分两组以竞赛的方式,比一比哪组同学的作品样式新颖、数量多。
教学意图:利用竞赛的方式,增强学生的集体主义感,教师不固定创作主题给学生充分想象的空间。这样,可以提高学生的创作热情。
四、教学评价
进行泥人作品展,采用学生自评与师生互评相结合,根据实际情况评定哪个小组获胜,教师表扬有创意的作品。
教学意图:让学生对自己和他人的作品有一个全面而规范的评价,培养学生发现他人优点,了解自己的优势与不足的能力
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