设计方案6篇(精)
为了保障事情或工作顺利、圆满进行,常常要根据具体情况预先制定方案,一份好的方案一定会注重受众的参与性及互动性。那么问题来了,方案应该怎么写?下面是小编为大家收集的设计方案6篇,欢迎大家分享。

设计方案 篇1
教学目标:
1.通过组织学生玩、吹泡泡游戏,要求学生边玩边观察泡泡的形状、影射和颜色的变化,欣赏泡泡的美。
2.引导学生想象泡泡飞起来的时候,透过泡泡会看到各种什么样的情景,通过讨论交流,启发,逐步形成创造性构思。
3.学生用自己喜欢的绘画方式大胆创作,表现自己的构思。
教学过程:
一、导入新课
由学生喜欢的玩具导入。
师:今天老师带了一件秘密武器,是什么呢——哦!是一把枪!(拿出泡泡枪)
师:不过,这枪可没有子弹。那它射出的是什么呢?(师试玩)
生:泡泡。
师:对了。是一串串的泡泡!你喜欢吹泡泡么?
生:喜欢。
师:今天我们就一起来玩泡泡,画泡泡,好不好?
生:好!
师:板书课题:泡泡飞呀飞。
二、学习新课
1.做“吹泡泡”的游戏:
师:同学们都吹过泡泡了,谁能来说说你记忆中的泡泡是什么样子的?(齐答)是圆的。
师:泡泡真的只有圆形一种吗?现在我们再来玩一玩。请同学们拿出准备好了的泡泡工具再观察(边玩边引导学生观察泡泡被风一吹会变瘪的这一现象)。
生:有半圆的、8字形的、弯弯的??
师:我们再来吹一次观察你吹出的泡泡是什么颜色的?
生:白色的、紫色的`、红色的、绿色的??
师:对,因为光照的原因泡泡是五颜六色的。同学们都玩的很开心吧!师:接下来请同学们尽自己最大的力量吹一个最大的泡泡,然后透过泡泡你可以发现什么?
生:我的泡泡里有老师、我的泡泡里有同学的眼睛、我的泡泡里有窗外的美景??
师:哇你们发现了这么多有趣的现象!
师:如果泡泡飞到树林里,那泡泡上会看见什么?飞到城市的上空呢???生:会看见许多大树、会看见白雪公主、会看见汽车、会看见机器人??师:同学们的想象力真
丰富,等会儿把你想的大胆画在画中。
师:如果老师把泡泡吹的足够大就可以把你装进泡泡里了,你会和泡泡一起飞,飞啊飞啊??你希望泡泡会飞到哪里去?你希望有谁陪着你一起飞?先同学互相说,再说给大家听。
生:讨论。
生:我想和妈妈一起飞到北京去看长城、我想和同学们一起飞到月球上去考察、我想和老师一起飞到空中旅行??
师:你们觉得泡泡美不美?美在哪里?
生:颜色美、形状美、泡泡里还看到许多有趣的事??
2.《编儿歌》
师:今天我们不仅玩泡泡还要用泡泡来编一首儿歌,题目就叫《泡泡歌》。(出示儿歌题目)
师:请大家听老师说句子,然后同学们照着老师说的句子来说,看谁说的最有意思!要是自己动脑筋创作出来的。
师:老师引导:汽球是我吹出的泡泡,苹果是大树吹出的泡泡??(出示板书)
生:水泡是小鱼吹出的泡泡、雨是云吹出的泡泡、轮子是工人叔叔吹出的泡泡??
3.欣赏
师:下面我们欣赏书中的范作。说说自己最喜爱那一幅,为什么?
生:我喜欢??
4.示范
师:我们怎样画泡泡可以使画面更加的美呢?看看老师是怎样做的。(边示范边说明画中的泡泡要有大有小错落有致,并介绍几种涂色方法)
生:观察、理解。
三、学生作业
展示学生作品。学生介绍作品创意,老师评点。
四、课后拓展
1.展示作品
师:实际上我们除了用画的方法表现泡泡,还可以用许多其它的材料表现泡泡。我们一起来欣赏几件作品。(出示气球做的泡泡,塑料袋做的泡泡、图钉做的泡泡等)
生:欣赏。
2.拓展思维
师:你还想用那些材料表现泡泡呢?
生:我还想用大苹果做泡泡、我还想用旧报纸用做泡泡、我还想用废泡沫做泡泡??
师:世界上除了泡泡可以飞以外还有很多东西可以飞,比如说飞机、太空船等。大家有时间可以在家里也学今天这样画一画、做一做。
设计方案 篇2
教学目标:
1、通过学唱歌曲《美丽的朝霞》,学生能用简单的旋律感受3/8拍的拍律并感悟音乐中的情绪与情感;
2、通过学唱歌曲《美丽的朝霞》,带给同学美的感受,并引导学生发现大自然中的美。明白一天之计在于晨,启发学生懂得珍惜时间把握幸福。
教学重难点:
1、三拍子的强弱规律;2、歌曲情绪和强弱的处理;3、声音的处理。
教学准备:课件、电子琴。
课时:
一课时
教学过程:
一、组织课堂:师生问好!
二、课堂引入。
同学们,音乐时常带给我们美的.享受,那么今天,老师要带你们走入大自然的怀抱,渡过一段美丽而难忘的旅程。
播放多媒体课件《朝景》并听赏管弦乐曲。(1分20秒)
三、教学过程。
1、提问:谁来回答老师这首歌曲的情绪怎样呢?(中速,抒情,柔美。。)这是一首3/8的前南斯拉夫歌曲,通过赞美朝霞,表现人们对美好生活的追求和向往。下面我们再听一遍,听听看有没有特别难掌握的地方。(播放歌曲)
2、教唱。
3、老师唱简谱,你们用“努”来代替歌词,一句一句来学好不好?2、重难点着重学习,休止符
4、老师带唱,学生填词唱。(三段)
5、咱们争取把整首歌完整的唱下来好不好。
6、同学们完成得非常好,那我们再来听一遍磁带,听听他们唱的好在哪里
7、好了,现在我请同学回答我这些记号的意思。(细讲怎样处理强弱的关系)
8、强调歌曲的要求(声音,情绪,强弱),带着要求把三段完整的唱下来。
四、总结
五、小结:
设计方案 篇3
【摘要】 80,90后的当代大学生是一个特殊性质的消费群体,因为他们当前消费大部分要靠父母的收入。作为开创21世纪大业的主力军,如何正确引导树立科学合理的消费观在当今社会显得日益重要。因此,关注大学生消费状况,把握大学生生活消费的心理特征和行为导向,帮助大学生树立科学正确的消费观念显得尤为重要。本次抽样方案设计以重庆市大学生为例,使用自编消费情况调查问卷实施测评,了解大学生消费情况。
【关键词】:重庆,大学生,消费情况,抽样调查
1.调查目的及任务
1.1了解抽样调查方案制定的意义;
1.2掌握抽样调查方案制定的方法步骤;
1.3通过问卷设计,尝试解决问卷设计过程中的细节问题,提高问卷设计的质量。
2.调查对象
2.1沙坪坝区:重庆大学、四川美术学院、重庆医科大学、西南政法大学、四川外国语学院在校大学生;
2.2南岸区:重庆工商大学、重庆交通大学在校大学生;
2.3北碚区:西南大学在校大学生;
2.4合川区:重庆师范大学涉外商贸学院、重庆邮电大学移通学院在校大学生。
3.调查项目
3.1个人信息调查
3.2消费观念调查
3.3消费结构及金额调查
4.调查方法
4.1典型抽样
本次抽样调查方案设计有意识的选择各个具有代表性的典型高校。
4.2分层抽样
重庆现直属于教育部及重庆市的约为33所高校,在校大学生约40万。各大高校主要集中在沙坪坝、南岸区、北碚区、合川区(独立院校)。本设计方案从40万大学生中抽样400名学生,从以上各区选择具有代表性的重点高校、普通高校及独立院校共10所,每所高校抽样40名学生。再按所调查学生的学科类别进行分层抽样。
4.3调查方式
3位调查人员分别负责大学城、沙坪坝主区、南岸区的调查对象。在各高校内随机发放问卷进行调查。介于北碚区、合川区较远,本小组在两个区的高校中利用同学资源,请同学负责进行调查。首先,利用网络将问卷传给负责的同学;其次,请同学负责打印问卷并进行随机发放,收回问卷;最后,请负责的同学将问卷以快递的形式寄给本小组调查人员。
5.时间的安排
5.1筹备阶段:20xx年10月15日-20xx年10月18日
5.2抽样方案设计阶段:20xx年10月19日-20xx年10月22日
6.制定调查的组织实施计划
6.1方案总体设计:邓婷婷、周晓晨
6.2问卷设计:何紫薇
6.3PPT制作:邓婷婷
6.4讲解:周晓晨
7.调查经费的预算
本次抽样调查方案设计坚持节约、合理、充分利用资源的原则,具体经费预算如下:
7.1问卷打印、复印费:41元;
7.2交通费:26元;
7.3快递费:20元;
7.4总计:87元
8.调查效果预测
经过以上具体的工作安排及全体调查人员的.集体智慧和努力,应能达到预订的调查目的。由于调查条件及水平有限,调查比例相对较小,且在项目设计、人数分配、总数量等方面存在许多问题,敬请见谅。
9.重庆市大学生消费情况调查问卷表
重庆大学生消费调查问卷表
____同学!
您好!感谢您参加我们针对大学生消费的问卷调查,我们的调查主要是关注重庆的大学生日常消费基本状况。问卷不会占用你太多时间,请您在回答问题前如实填写您的个人信息,个人信息我们将绝对为您保密。
学 校 年级 专业
性 别 电话 家庭来自( ) A 城市 B 县城 C 乡镇
【问卷部分】
1. 您平均每个月需要使用多少生活费
A 600以下 B 600-1000 C 1000-1500 D 1500-20xx E 20xx以上 F 没特别计算过,用多少管家长要多少
2. 每个月饮食方面的支出是多少
A 300以下 B 300-400 C 400-500 D 500以上
(仅需上题选A者做)饮食如此少的原因
A 为了减肥要少吃饭 B 经济需要 C 饭量小,习惯了 D 要买其他东西,没有钱吃饭 E 其他
3.您每月按消费额从多到少排列( )
A 饮食费 B学习费用 C休闲娱乐 D服装鞋帽、化妆品等 E 数码产品及周边消费 F 人情消费G 谈恋爱需要的“浪漫费” G其他费用如
4. 通信费(手机或201电话)每个月需要支出多少( )
A 20元以下 B 20-50元 C 50-100元 D 100元以上 E 我没有手机,几乎没有通信费
5.谈恋爱的浪漫费支出
A 50以下 B 50-200 C 200-400 D 400以上 E 我目前单身,没有这个开销
6.是否有定期出去聚餐的习惯或请朋友吃饭的行为?有 没有
如果有,平均每月用于这方面的支出为多少?( )
A. 50以下 B. 50-100 C.100-300 D. 300以上
7. 您的手机现在市场价大概是多少钱?
A 1000以下 B 1000-20xx C 20xx-3000 D 3000以上 E 我没有手机
8. 你会优先选择的购物方式是?
A亲自去买 B 网上购物 C 麻烦别人代买 D 没特别打算,看到需要的就买了
9. 影响您消费主要是 ( )
A 易受广告促销等影响 B受心情影响 C同学朋友影响 D 理性消费量入为出 E 随意购买 F不受影响
10. 当你在购买一件商品时,你最关注它的哪个方面?(最多可选两项)
A 质量和性能 B 价格 C 品牌和口碑 D 外观 E 其他
11. 您的家庭月收入
A 3000以下 B 3000-6000 C 6000-10000 D 10000以上
12. 您的月生活费主要来源(可多选)
A 父母 B 勤工俭学 C 奖学金 D 助学贷款 E 亲友帮助或社会援助 F 其他
13.当你拿到一个时期的生活费时,你基本上会有怎样的安排?
A 事先做好消费计划,按照计划来实行,不是特别需要就不花
B 没有特别计划,有需要再花
C 不太在意,不知不觉钱就花了
D 其他
14. 业余打工的主要原因是
A 养活自己,贴补家用 B 增长社会经验 C 我不打工 D其他
15. 您平时有编制预算的习惯吗?( )
A没有 B有,但并没有认真地按预算执行 C有,而且实际支出基本和预算一致
16. 您平时有储蓄的习惯吗
A 没有,每个月都不够花了 B 偶尔有 C 每个月都有储蓄
17. 消费之后有记帐的习惯吗?( )
A 没有,太麻烦了 B 偶尔记个大概吧,大致了解是哪个方面的花销
C 很仔细的记账,并每隔段时间会总结下消费是否合理
18. 您觉得您每月的消费情况
A 开销过大,与自己的预期不符 B还行吧,不高也不低 C 和周围人比,已经比较低啦
19. 您期望以后每个月的消费有什么变化
A 比现在略高点吧,现在的不够花 B 现在这样就行吧 C开销已经比较大了,想节约点
设计方案 篇4
活动目标:
1、知道春天常见水果的名称和形状。
2、表现前后重叠的关系,学习简单的构图设计。
活动重点:了解常见水果的名称和形状
难点:表现水果前后重叠的关系
活动准备:幼儿美术用书《春天的水果》、剪刀、胶棒等
活动过程:
1、认识水果,了解它们的名称和形状
教师出示相关水果的图片。
“你们认识这些水果吗?它们叫什么名字?它们是什么形状的?”
(教师和幼儿共同给这些水果命名,观察它们的外形特征。)
2、理解简单的'重叠关系和构图
(1)幼儿来摆放水果
使幼儿理解水果的重叠关系
“当这些水果都要放在一只果盘里时,怎样放才能觉得很舒服呢?”(幼儿边放边交流)
(2)教师帮助幼儿了解近大远小、前后重叠等空间概念。,初步了解构图的均衡性。
3、幼儿操作
幼儿将美术用书上的水果图案剪下来,在摆放的过程中,体验“近大远小、前后重叠”的空间概念。
4、相互欣赏制作好的“春天的水果”。
设计方案 篇5
教学目标:
1、复习9个韵母,学习拼读音节,通过拼音巩固学过的字。
2、学习10个生字,通过拼音识字,体会到拼音识字的乐趣,乐意拼读。
3、初步掌握通过比较认识事物、概括事物特点的方法,培养仔细观察发现事物特点的'习惯。
教学重点:
培养学生看拼音认字的能力。
教学过程:
一、讲故事,创设情境。
1、出示图片,学生仔细观察,老师伴随着音乐讲故事。
2、学生做放松操。
二、诵读儿歌
1、复习9个复韵母。
2、诵读儿歌。
(1)师生齐读。
(2)全班齐读。
(3)分角色读。
(4)配乐表演读。
(5)找好朋友读。
三、识字
1、分小组自学。
2、小老师带读。
3、“盖房子”游戏。
四、作业
爸爸妈妈评评我
1、爸爸妈妈夸我又学会了()个生字。
2、爸爸妈妈帮我纠正了这几个字的读音。
3、爸爸妈妈认为我的表演:
○好 ○一般 ○还要努力
学生__________ 家长____________
设计方案 篇6
1.DDB概述
任何数字视频广播(DVB)基础设施都提供了一个满足用户视频和音频传输容量要求的大数字宽带网,这些基础设施中的大多数都支持数字数据广播技术,可以将数据传送到数字终端设备(机顶盒,数字电视接收机或者PC机),这就为传输附加信息和数据业务提供了强大的平台,从而丰富并从根本上改变了收看电视的体验。
基于DVB的先进业务是一个数据业务集合,可以通过结合或跨越视频广播基础设施实现,其包括从广播文本业务到可以在电视上显示的类似互联网业务的所有数据业务。
1.1 价值链
DDB系统(具有DDB能力的DVB基础设施)的目的是向最终用户发布信息和服务。下述定义介绍了DDB系统的主要元素和构成部分:
目标最终用户主要是个体住宅消费者,习惯于收看电视节目,广告,能够使用电视遥控器进行一些基本的选择操作。最终用户的主要终端是一台带机顶盒的电视机,能够接收电视节目和先进业务。但是,装有DVB适配器的PC机可作为终端设备,用于需要特殊处理能力或通讯能力,如TCP/IP的特定应用;
传输的中间媒介是数字电视网,如卫星,电缆或陆地无线电。这种媒介是共享的,因为信息在其上广播,可以被所有的终端用户接收,尽管他们也许并没有看到所有的信息;
先进业务的提供者通常是媒体业的内容提供者:广告,新闻机构,天气预报,旅行社,证券交易所,图书商,商人等等,先进业务由与其它页建立连接的信息页组成,和/或操作按钮,用来触发应用,实现象发送消息或开始一个购买交易之类的高级操作;
业务包装者(或发布者)负责包装来自内容提供者的业务,并发送给合适的媒体(电视,互联网等等);
节目发行人拥有媒体(电缆或卫星)上的传输带宽。他们将电视频道中的各种原始节目组合,然后通过电视网发送给预订的最终用户;
最后,网络提供者拥有传输媒体(电缆或卫星),在电缆或卫星通道上广播来自各种发行人的节目;
总结了DDB市场的价值链
需要特别注意的是,因国家制度,行业因素或历史原因的考虑,参与者之间的界限也许并不明显。尤其是,业务包装者经常提供自己的业务和内容,有时也会扮演一个节目发行者的角色。
业务包装者的收入通常来自两个方面:
来自内容提供者,支付他们业务广播的费用,尤其是广告;
来自最终用户,其订购(一次或每月)或每次使用先进业务需支付的费用。
1.2 与其它技术的关系
DDB技术关键的一点是其拥有大量的最终用户,可以给他们带来这些客户不熟悉的其它技术如互联网、电子商务,所能带来的价值。IBM的AS/DVB结构应该考虑为这些技术和最终用户之间通过电视媒体的接口。下图总结了互联网、电子商务和AS/DVB之间的关系:
: AS/DVB 和其它技术
1.3 企业级集成
AS/DVB系统一般不可能是业务包装者的计算网络环境中的一个独立系统。它一定要集成在客户环境中,与其它资源或信息目标通讯,并且统一管理。图4显示了AS/DVB系统和其连接的其它企业产品和设备之间的关系。
:AS/DVB企业级集成
1.4 基础设施
下图总结了参与者链,其交换的内容,拥有的设备和DDB技术的界限。
图例说明:
灰色区域代表DDB技术的覆盖范围。跨越DDB区域的项目被认为与DDB有关或无关。
圆型盒子表示DDB的参与者(个人,公司或组织)。
方形盒子代表仪器、设备或软件构件。
云形代表网络。
箭头和注释代表信息交换。
: DDB 结构和基础设施
上图可以看作是DDB结构和基础设施的整体描述。根据客户需求,可能会有许多变化。有些参与者或构件可能不存在,因此IBM提供的AS/DVB系统可能有以下变化:
内容提供者可能用其自己的编辑工具和/或图形编辑器,要求其输出能转换成AS/DVB结构支持的业务格式。
业务包装者会有自己的计划工具,要求其输出能转换并完成,以符合AS/DVB结构支持的计划格式。
一些业务内容可能来自在线资源,而不是通常的创作工具,这些业务内容要求自动地接收并转换成AS/DVB结构支持的格式。
正如前面已经提到的,业务包装者和节目发行人可能是同一实体。
节目发行人可能在其多媒体服务器,视频服务器和多路复用器(MSC-2/3卡)上使用IBM技术,或使用OEM技术
节目发行人也可能不存在或在AS/DVB系统边界之外(例如Teletext UK, Mediaset and Stream)
传送到carousel设备的数据的格式和传送方式(协议,中间媒介)可能因多媒体服务器和机顶盒制造商的不同而不同。
机顶盒中运行的浏览器可能会因机顶盒的制造商和所有者,以及业务编码所用的DVB编码标准的不同而是或不是AS/DVB系统的组成部分。
业务包装者可能想为DVB之外的其它媒体,如万维网提供输出业务。
数字电视网可能是一个卫星网,或是陆地网,如电缆或无线电。
从机顶盒到AS/DVB的反向通道可能存在或不存在。
机顶盒允许或不允许识别最终用户,例如支持可识别智能卡。
电子商务能力可能是或不是AS/DVB系统的一部分,可能依赖最终用户的机顶盒和商人的能力而由其它方式获得(在线或离线交易)。
1.5 演化途径
IBM AS/DVB结构是模块化的,可以随着客户和最终用户越来越多的功能需要,逐步从一个基本的DDB系统演化成一个基于DVB的功能强大的先进业务平台。
1.5.1 基本DDB系统
一个基本的DDB系统利用标准DVB基础设施,向常规电视观众广播由纯信息页组成的简单信息:
信息只包含连接在一起的常规信息页;
创作工具或者是普通的(XML),或者是专用的(Open TV or MHEG);
广播基础设施是DVB;
最终用户得到的信息是免费的。如果最终用户订购的话,也在系统之外处理;
从最终用户到系统没有反向通道。
这一基本构造满足Teletext UK公司的需求。
1.5.2 多媒体DDB系统
多媒体DDB系统通过几种网络基础设施(DVB,互联网)将不同来源(创作工具,编辑系统,互联网等等)的信息页广播给几种最终用户(电视观众,PC使用者)。
信息来源是页面创作工具(通用XML,或专用),内部信息系统,或互联网上的在线资源;
输出是包含连接在一起的常规信息页的节目,利用IP协议广播的文件,或者是万维网上的HTML页;
广播基础设施是DVB和互联网;
提供给最终用户的.信息是免费的,如果最终用户订购DVB或互联网的话,会在系统之外处理;
从最终用户到系统没有反向通道。
1.5.3 先进业务
AS/DVB系统通过几种网络基础设施(DVB,互联网)将不同来源(创作工具,编辑系统,互
联网等等)的信息页广播给几种最终用户(电视观众,PC使用者)。
除此之外,最终用户还可以启动交易,与系统中的先进业务或电子商务业务进行交互。最终用户需要一个特定的许可,或者被确认,或者为此付费,才能够进入这些附加的业务:
信息来源是页面创作工具(通用XML,或专用),内部信息系统,或互联网上的在线资源;
输出是包含连接在一起的常规信息页的节目,利用IP协议广播的文件,或者是万维网上的HTML页;
广播基础设施是DVB和互联网;
提供给最终用户的信息可以传统接入,可以要求最终用户的身份鉴定,订阅用户管理,还可能进行计费;
通过从最终用户到系统中交易服务器的反向通道可以与电子商务系统进行交互。
类似这种结构的AS/DVB系统满足Mediaset 和Via Digital公司的业务需求。
1.6 DDB概念
DDB技术从根本上说是想通过数字电视网向最终用户发送包含信息和业务的节目。那么,什么是业务呢?它由什么组成?它又为最终用户提供了什么?
业务是一组屏幕和数据,一起为最终用户提供了信息和交互功能。尤其是当最终用户配备了合适的机顶盒后,可以从其订阅的数字节目(一组电视频道)中选择最喜欢的节目发行商和提供DDB业务的电视节目:
通过使用遥控器选择按钮或是频道主页上的热键,选择想要接入的业务,除非对该用户只提供有一种业务;
检验业务屏幕的内容:文本,图像,按钮等等;
使用遥控器上的箭头键或屏幕上的热键浏览屏幕上的业务。就象在互联网上一样,按钮和热键(图像区域)与连接相连,可以从一屏浏览到另一屏;
通过选择特定按钮热键,可以操作机顶盒,通过反向通道启动某些交易(信息查询,购买订单,电子商业等等)
1.6.1 节目
最终用户通过电视机屏幕,机顶盒或遥控器选择了一个节目。电视节目在电视频道中传送,可以是各种形式:视频(电影),音乐,数据流等等,无论它们的状态和内容怎样,通过数字电视网广播的电视节目都采用MPEG-2传输流编码。广播一个电视节目需要分配的带宽依节目的性质而定:音乐和数据通常比纯视频使用更少的带宽。几个节目通常在传输媒介上多路复用在一起,形成节目组。这种多路复用在传统的模拟电视中通常是FDMA,在目前的数字电视网中趋向于TDMA。
1.6.2 屏幕和页面
电视中的一屏在DVB系统中由一个页面表示。页面是页面创作工具或自动生成处理的输出结果。页面是容器对象,用于存放子对象,如背景,图像,文本块,按钮,热键等等。这些低级对象都有其属性,如在屏幕上的位置,尺寸大小,颜色,字体,连接等等。因业务包装者和节目发行者的技术选择限制,页面的特性,其所包含的低级对象,以及这些对象的行为必须遵照国家、国际或所有者(如Teletext, Media-Hyway等)的标准,或者是纯粹为满足所需应用特定的(如Open TV)。页面的编码也要求是标准的(MHEG)或应用特定的(Open TV)。
由某个内容提供者创作或生成的一组相关页面就表示一项业务。一个特定业务的所有页面通常由一个相同的模板创作或生成,这样该业务的所有屏幕可以定义一个通用的版面、背景、表现形式和标识,以便于最终用户识别内容提供者。
1.6.3 数据传送带和业务
一个给定电视频道通常为最终用户提供几项业务。分别由许多页面组成的一组业务利用存储服务器作为一个传送带通过数字电视网传送给最终用户。用于一组业务和页面的术语传送带类比幻灯投影机中存放幻灯片的传送带。因为一个特定的传送带总是一直在指定的电视频道中播放,直到由另一盘带子代替为止。其中包含的页面也在永远不停地循环播放,就象一个真正的幻灯传送带。一盘带子一般可存放大约一百个页面,但这个数字会因页面的大小(字节数)不同而变化,因为即使压缩的情况下,带子的总体大小也受频道带宽的限制。
传送带被编码,并作为MPEG-2格式的传送流数据通过DVB基础设施传送给最终用户。
1.6.4 机顶盒
经过数字电视网频道的传输,通过最终用户选择接收该频道,传送带被最终用户处的机顶盒接收到。机顶盒负责对传送带、页面及其包含的对象进行解码,将主页或当前页展示给最终用户,并按照最终用户在按钮和当前页中热键的选择,在传送带各页间浏览。浏览器是机顶盒中运行的一个软件构件,它负责接收最终用户(发自遥控器)的交互操作,决定哪个按钮或热键被选中,找到相关连接,并确定下一个该显示页是哪一页。注意,如果机顶盒能够将整个传送带存储在其本地存储器中,它就可以很快得到所要的;如果机顶盒只能存储当前页,它会因需要接收而产生延迟。
目前机顶盒设备非常便宜,包含MPEG-2解码逻辑,适当的处理能力(通常是PPC, MC 68K, ARM, x86),有限的RAM和一个操作系统(通常是象pSOS,Nucleus,OS/9之类的实时内核)。其一端与DVB网接口,另一端与电视机接口,包括远红外遥控器。许多机顶盒带有一个调制解调器,用于通过电话网(反向通道)通讯,有些还有智能卡或银行卡阅读器。除了框架之外,机顶盒通常运行一个中间件(MHEG 5, Open TV, Media-Highway),至少提供预定义视频处理单元,包括一个内置的浏览器,可用于向机顶盒下载附加应用。尽管这些功能相对有限,但是可以预见在不久的将来,机顶盒的功能会越来越强大:更多的RAM,更大的马力,更好的操作系统,能强的视频功能(多MPEG-2解码器),键盘,硬盘等等。
许多消费电子产品制造商都提供机顶盒产品,如Thomson Consumer Electronics, Scientific Atlanta, SAGEM等等。机顶盒的一个主要问题是没有标准。所有产品都有其特殊性,或多或少还可以将其分类的唯一标准是其支持的中间件。这就意味着向特定客户建议的AS/DVB系统的一个主要参数是由发行人负责的机顶盒及其中间件的选择。
1.6.5 连接和浏览
与按钮和热键相关的连接有三类:业务内连接,业务外连接和节目间连接:
业务内连接用于在同一业务的页面间浏览。其完全由内容提供者定义和验证。
业务外连接允许在业务之间浏览,或在一个传送带及其包含的业务间浏览。业务外连接可以由由内容提供者定义,但是可以不由其验证,因为它们超出了各自的业务的页面范围。业务外连接的验证只能在传送带内容按照业务进行定义时实施。
节目间连接指最终用户从播放包含当前页的传送带的电视节目切换到可能播放另一个传送带的电视节目或视频节目。
实际上,连接参照其他对象名字,与URL性质一样。这些对象名称完全是代表/业务/页面/对象层次结构的象征性名称。这至少和DSM-CC和HTTP协议完全符合。不过,按照所选择的数据传送带格式和机顶盒浏览器的功能,象征性连接在最终数据传送带生成时也可以映射成数字页数。
传送带和/或页面也可能包含由不可视对象,例如触发器,为使机顶盒能完成象立即跳转到某特定页面之类的特定操作,触发器可以发送给所有的最终用户,最终用户组,甚至是个人最终用户。
这些触发器可以由内容提供者或业务包装者定义,由机顶盒中的浏览器解释执行。
特别应注意到浏览器软件可能是一个标准部件,预装进机顶盒内存中,也可能依赖于某个特定应用程序,在需要时通过特定的传送带下载到机顶盒的内存中。当传送带,页面和对象的内容、行为和解码符合标准时,如Teletext/MHEG, Media-Hiway/MHEG,可使用标准浏览器。当传送带,页面和对象是为特定应用特制的时,应使用下载的浏览器。在后一种情况下,假设浏览器可建立于机顶盒中间件提供的一个通用多媒体API(如Open TV)之上。
1.66 反向通道
反向通道是一种通讯连接,可使机顶盒与业务包装者或内容提供者之间进行通讯。这就使最终用户不仅能被动地接收信息,而且能与信息提供者进行交互。正是反向通道实现了基于DVB的增强业务。
实际上,反向通道通常是最终用户的电话线,机顶盒通过一个内置的调制解调器接入。因此反向通道是一个点到点的连接,与实质上是共享媒体性质的广播频道不使用同一介质。但是,有些有线电视网提供利用广播介质(电缆)的反向通道,可以设想在不久的将来,卫星网也可以做到这一点。
因众所周知的电话线和调制解调技术的限制,反向通道的容量通常限制在28.8到57kbps之间。反向通道中传送的数据是异步字符流,可以从机顶盒直接流向业务包装者一端的调制解调器存储区,也可以由PSTN(公共交换电话网)中的PAD(分组装拆设备)进行分组,然后利用另一种协议,如X.25转发到业务包装者一端。或者,机顶盒可利用TCP/IP协议栈,通过PPP(点到点协议)利用TCP/IP与业务包装者进行通讯。
反向通道可由几个DVB组件用于几个不同目的:
由业务包装者和/或发行者用于获取了解最终用户接入其业务和节目的方式的反馈信息;
由业务包装者和内容提供者用于提供交互式业务,如为最终用户提供其想要的信息(例如黄页);
由业务包装者和商人用于收集购买订单,或为最终用户提供电子商务功能;
由业务包装者为最终用户提供需要双向传输的纯数据业务,如基于DVB的TCP/IP数据传送;
使用电话线作为最终用户的反向通道的缺点是用户可能要用这条电话线做其他事情。因此机顶盒如何使用反向通道就很有关系了:
机顶盒利用电话线建立连接的时间应尽可能的短,这样其不会占用电话线时间过长,不会使最终用户因此花费过多的电话费用。要想缩短连接时间,就必须了解到,尽管反向通道本身是双工的,从机顶盒启动的交易是通过广播媒介,而不是反向通道本身返回最终用户的。
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