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游园活动方案

时间:2024-09-26 01:14:01 活动方案 我要投稿

实用的游园活动方案模板集合八篇

  为了确保事情或工作科学有序进行,常常需要预先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。那么方案应该怎么制定才合适呢?下面是小编整理的游园活动方案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

实用的游园活动方案模板集合八篇

游园活动方案 篇1

  一、活动目的 :

  通过活动,使学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养学生的能力,丰富学生校园文化生活。

  二、活动时间 :

  20xx年5月4日(即第11周周二)下午 14:00—16:30

  三、活动地点 :

  体育馆及周围空地、篮球场等

  四、游园项目设置及说明要求:

  一)项目设置:(见附件)

  二)说明:

  1、本次游园活动实行班级承包制,即一个班负责一个项目,如需调整活动内容请及时通知团委;

  2、各班确定承办项目后,可对游戏规则重新修订,并拟订获奖标准;

  3、各类游戏道具由各班负责列出清单,学校统一购买。

  三)要求:

  1、各项目负责人提前准备好活动的道具及器材、海报等;

  2、4月23日下午放学前检查各项目活动器材准备情况;

  3、5月4日下午2:00前各项工作准备到位。

  4、比赛场地安排:(实地分配)

  五、人员分工 :

  1、各班班主任负责本班的.游园活动,组织班干部管理好本班人员;

  2、各部长委派老师负责巡视组织纪律和环境卫生,学生会干部协助;

  3、纪律巡查:(各区域负责老师的名单)

  游园区:

  饭堂:

  宿舍:

  六、奖励方法:

  1、兑奖办法:

  1)兑奖组:由罗春燕老师负责,组员廖伟琼、何漾,学生会干部若干;

  2)凭兑奖券到A106室按要求兑奖。

  2、兑奖方式:(暂定)

  一张兑奖券可兑换1支圆珠笔;

  三张兑奖券可兑换1本笔记本;

  十张兑奖券可兑换1个水杯;

  十五张可兑换

  三十张兑奖券可兑换1GU盘一个;

  四十张兑奖券可兑换羽毛球拍一对;

  七、注意事项:

  1、活动开始前,请各班主任重点加强对本班学生的组织纪律教育、安全教育,特别强调学生要服从游园班级老师、学生的管理;游园时,一定要看海报,熟悉规则,注意安全;

  2、各项活动负责老师要充分团结协作,组织好下午的各项目活动;

  3、活动结束后,各项目负责班级将各项目成绩记录表交周卓;

  4、各个班级组织学生把桌椅搬回,并打扫活动区域的卫生,学校将会进行检查评比。

游园活动方案 篇2

  一、活动目的

  “六一”是少年儿童自己的节日,通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,丰富学生文化生活,从而全面地推进素质教育的实施。

  二、活动领导小组

  组长:何昌文

  副组长:张应鲜滕建海舒新党牟成林章磊

  杨雄刘小丽

  成员:全体老师

  三、整个活动的组织和安排

  杨雄刘小丽

  四、安全巡视组

  组长:滕建海(负责照相)

  成员:何昌文张应鲜舒新党牟成林(奖品的购买)章磊 杨雄

  五:奖票制作

  舒崇飞(负责)

  成员:杨雄蔡毅刘俊

  完成时间:5月26日前

  五、活动地点

  学校操场(各项活动具体地点待定)

  六、奖品发放

  1.由大队部统一准备奖券,加盖公章。发放到活动项目负责人手中(5月29日下午)

  2.学生凭奖券到领奖处对奖。

  3.奖品全部为小吃,全校学生平均每人两份。

  4、奖品发放人员

  组长:刘晓丽(所有发奖组成员由刘晓丽老师统一安排并和总务处完成好奖品交接)。

  成员:龚慧兰刘元花刘娅利陈群向英杨光武

  何艳鹿娅敏谭俊姚元香李陆英

  5、奖品发放地点:学校足球场

  七、活动时间安排

  暂定5月31日上午7:50—11:40开展活动,下午休息。

  1. 7:50全校师生举行升国旗仪式。

  2. 8:00校长讲话

  3. 8:10举行“红领巾召唤我们前进”入队仪式。

  4. 9: 00主持人宣布游园活动开始。

  5. 11:00游园活动结束,各班安排打扫卫生。

  八、活动具体安排

  1、活动的各项准备由活动负责人具体完成。

  2、如遇道具准备有困难,请于5月16日前上报到大队部,由大队部统一上报总务处进行购买。

  3、活动项目及负责人的安排

  公共项目

  1、音乐椅子(潘恒、崔琴)

  游戏规则:七位参赛者围绕六把椅子跑,主持人以鼓声为号,鼓声一停各抢椅子坐下,一局比赛后,未抢到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下来,人数椅子数递减,坚持到最后3名各得奖券1张。

  (凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场。鼓声停止时才能开始抢椅子。)

  高年级活动项目

  1、盲人敲锣(李金成、冯慧荣)

  游戏规则:参赛选手蒙上眼睛原地转三圈,从5米左右开始出发敲锣,只敲1次,敲到锣者获一张奖券。

  2、双人夹气球(蒋小菊、刘辉芬)

  游戏规则:两人一组,背对背夹住气排球从起点走到终点再返回起点(起点走到终点10米),每人获奖券一张

  项目支持:气球。

  3、夹珠珠(田小玲(大)、黄金花)

  游戏规则:在装有水的盆子中放入波珠,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的波珠挟到右边的盆子里。1分钟挟到15个以上即获奖券1张。

  4、定点投篮(方书宏、龚开华)

  游戏规则:参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有3次投篮机会。投中2次即可获奖券一张。

  5、谁的眼力好:(舒金和、谢艳芬)

  主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子,筷子掉进瓶中。

  每人有三次机会,中1次即可获奖券1张。

  6、保龄球:(杨爱娣、唐桥英)

  摆上3组保龄球(注:保龄球用矿泉水代替,每组6个)参加游戏者手持排球在5~6米远的地方用皮球用力滚向保龄球,倒下3个以上获奖券1张。

  7、弹球:(陈殷、杨燕光)

  主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的.球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵1张。

  8、套圈(黄芳、唐茂萍)

  游戏规则:在一定区域内摆放各种实物物品,每人三个圈,在物品3米外抛圈,抛中即得该物品。

  项目支持:竹圈或塑料圈六个。

  9、“三级跳”闯关(杨会、李艳丽)

  游戏规则:准备4个盛满水的碗,并摆放成一竖排,把一个乒乓球放在第一个碗里,把乒乓球1次性吹到第4个碗或者逐一吹到第4个碗里为获胜,得奖劵一张。

  10、滚球(田小玲(小)、刘学强)

  游戏规则:在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(每人10乒乓球),滚进6个获奖券1张

  11、过犹不及(代丽琴、杨琳)

  游戏规则:每次2人同时进行,游戏者站在桌子一端,用手推杯子(手不能超过规定区域),使其往另一端运动,以杯子停在最远处获奖券1张,杯子未过规定线或者杯子掉下桌子者为失败。

  12、乒乓牛仔(吴金华、杨雪芹)

  游戏规则:每人10个乒乓球,在3米处像指定的框里投球,投进5球获奖券1张,投进10个球获奖券2张。

  13、猜灯谜(蔡毅、刘俊)

  游戏规则:作答每猜中一条获一张奖券。要求(灯谜、歇后语、成语填空等)

  低年级活动项目

  1、猜灯谜(王权芬、阮中金)

  游戏规则:作答每猜中一条获一张奖券。(内容较简单)

  2、夹珠珠(冯季芬、陆安敏)

  游戏规则:在装有水的盆子中放入珠珠,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的珠珠挟到右边的盆子里。1分钟挟到15个以上即获奖券1张。

  3、摸彩弹(吴素华、张见慧)

  游戏规则:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子

游园活动方案 篇3

  孩子们,转眼,这学期的在校学习生活即将结束,你们是一群灵动的孩子,你们好学,勤奋,个性鲜明,本学期你们在很多方面都取得了不同程度的进步,临近期末,借这次游园会就把自己各项本领都展示一下吧!相信你们会在活动中发现最精彩的自己!以下是本次活动的内容及评价方案,希望同学们认真准备,争取取得好的成绩。

  一、字词、书写

  以随堂听写、写字比赛形式进行。在20分钟内用钢笔或水笔把听写内容书写在统一发放的方格纸上。听写采用默写的成绩+书写成绩(ABC三个等级)+本次书写评价等级。

  1、听写内容

  语文课本中要求必须会写的一类生字、词语共100个。

  2、书写内容:

  本学期小语文课本上学习的四首古诗。

  二、朗诵

  1、在以下现代诗歌中选出自己喜欢的一首有感情地朗诵。(三颗星)

  《日有所诵》

  1.《林中月夜》---8页

  2.《蜗牛》---23页

  3.《池塘》---28页

  4.《捞月网》---33页

  5.《孩子夜里的.幻想》---38页

  6.《我学写字》---48页

  7.《你别问这是为什么》 ---76页

  8.《西藏高原》自己喜欢的段落---小课本34页

  9.《瀑布》---小课本25页

  10.《写给云》---小课本38页

  2、从古诗词编组设签,学生抽签背诵,根据背诵及理解表现情况定等级。

  A级(五颗星)

  1.《长歌行》

  2.《水调歌头》

  3.《念奴娇赤壁怀古》

  4.《卜算子咏梅》 两首

  6.《竹里馆》

  7.《送元二使安西》

  8.《乐游原》

  9.《浪淘沙》----大课本

  10.《秋浦歌》----大课本

  B级(三颗星)

  1.《山行》

  2.《九月九日忆山东兄弟》

  3.《枫桥夜泊》

  4.《竹石》

  5.《元日》

  6.《长歌行》

  7.《水调歌头》

  8.《望月怀远》

  9.《乐游原》

  10《绝句》

  三、口语表达

  1.我的新——

  2.家乡的美景、特产......

  3.好玩的游戏

  4.从猴子、大象、机器人、熊猫、蝉、彩虹、苹果、太阳中任选几个,把他们联系在一起,编一个有趣的童话故事。

  5.我的自画像(介绍我自己)

  6.难忘的节日

  7.印象最深的人或难忘的人

  8.我的好伙伴

  9.我最喜欢读的一本书

  四、口头即兴作文

  A级(五颗星)从30个词语中随机抽出8个词语说一段话,语句要连贯,故事要完整,表达流畅,富有感情。

  B级话题表达

  1.介绍一个有意义的传统节日

  2.讲一个自己变废为宝的事例

  3.讲一个小笑话(内容健康、启迪思维、有意思)

  4.你喜欢威尔逊的妈妈吗?假如你也要外出,你的希望妈妈怎么做?

  5.介绍我的新发现

  6.我是家乡小导游(风景名胜、土特产等等)

  五、电脑写作

  电脑作文比赛,统一安排题目。

游园活动方案 篇4

  一、主办单位:

  街道党工委、办事处

  二、活动时间:

  20xx年1月29日下午2:30―5:00

  三、活动地点:

  淡水人民公园

  四、参与人员:

  市民群众

  五、活动项目及规则

  1、盆满钵满

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  参与者手拿一双筷子,将水盆中的珠子夹到盘子里,中途不能用身体任何部分触碰珠子,限时30秒。

  奖励办法:

  完成6个或以上者可获得一个印章。

  2、盲人敲鼓

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  参与者站在离锣鼓5米处的圈内,蒙上眼,自转3圈后向锣鼓位置前进(旁边可有人语言提示),然后拿起锤子敲锣,则游戏完毕,限时30秒。

  奖励办法:

  敲鼓成功者可获得一个印章。

  3、百发百中

  参与人数:

  2人

  游戏规则:

  参与者分投球者和接球者,两者分别站在1平方米规定区域内,投球者在30秒内将15个布球投向绑在接球者腰腹中的篮子里。游戏中,接球者可用双手移动篮子,但两者均不可超过规定区域,限时30秒。

  奖励办法:

  接到布球10个或以上,每人各获得一个印章。

  4、鸿运当头

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  参与者用头部顶一本书,在长10米、宽2米的赛道赛跑。途中需按所示路线绕过5个障碍物,比赛中双手不可接触书本,不能让书本落地,否则视为犯规(每人只有一次犯规机会),限时15秒。

  奖励办法:

  完成游戏者可获得一个印章。

  5、风生球起

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  参与者用口把水盆中的乒乓球吹到另一个水盆中。依次把球吹进最后一个水盆后,则完成游戏。中途不可用身体任何部位触碰或让球落地,限时15秒。

  奖励办法:

  完成游戏者,可获得一个印章。

  6、一镖中的

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  成年人距离靶子3米,小孩距离2.5米,参与者单手飞镖3次,飞中镖内红心处则为成功,限时20秒。

  奖励办法:

  飞中红心1次或以上者,可获得一个印章。

  7、套中有礼

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  参与者站在离架子3米远处,单手往目标物套圈。每人有6次机会,限时30秒

  奖励办法:

  套中4次或以上者,可获得一个印章。

  8、开门接福

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  参与者在3米远处向有6个孔的架子单手投球。每人可投球5次,限时30秒。

  奖励办法:

  投中2个或以上者可盖一个印章。

  9、过目成诵

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  参与者能够在规定时间内背诵社会主义核心价值观24个字即可,限时20秒。

  奖励办法:

  完成游戏者,可获得一个印章。

  10、九九同心

  参与人数:

  1人

  游戏规则:

  通过扑克牌抽签,产生五个数字,参与者在规定时间内将抽到的扑克牌数字依次在对应的'九宫格内跳完即可(中途挑战失败者需从第一个数字重新开始),限时30秒。

  奖励办法:

  顺利完成任务者,可获得一个印章。

  11、才高八斗

  参与人数:

  1人

  规则:

  工作人员备好15首古诗,参与者通过抽签,确定接龙的古诗,只要顺利接上指定的一句即可,每人有3次接龙的机会。

  奖励办法:

  接对古诗2次或以上者,可获得一个印章。

  六、奖励办法

  每人每次可领取一张奖券,奖券印有11个游戏项目的格子,每完成一个游戏,可获得一个印章。每集1个印章可换一份一档次奖品,每集3个印章可换一份二档次奖品,每集5个印章可换一份三档次奖品,兑换奖品后印章失效,不可累计兑换其他档次奖品,奖品兑完即止。

  七、本次活动的最终解释权属活动组委会。

游园活动方案 篇5

  一.活动安排

  1.活动时间:20xx年6月1日上午8:30

  2.活动地点:安丘市机关幼儿园

  3.组织人员:幼儿园全体教师

  4.本班区域划分:亲子游戏区

  5.组织教师:宋捷 亓娜 陈安珍

  6.区域活动地点:三楼蒙氏四班教室

  7.安全工作:本班全体教师

  二.活动准备

  1.园部和各班布置节日环境,各班门口张贴个性化的游戏单。

  2.本班准备若干游戏,三位老师各自负责。

  3.每位幼儿一份六一礼物,游戏小奖品若干。

  三.活动流程

  家长带领孩子持邀请函于上午八点半入园,自主选择区域进行活动。

  四.本区活动方案

  蒙氏四班作为亲子游戏区,既能让亲子共度六一,增进亲子感情;还能促进家园沟通,有利于家园共育。

  五.区域布置

  这次活动将本班划分为三个活动区。外间教室用装饰门帘隔断,分为两个活动区。同时将本班寝室加以布置和装饰,作为第三个活动区,由本班三位老师分组进行组织活动。

  本班活动区名称暂定为亲子乐园。教室门口装饰好亲子游戏班牌及活动注意事项,教室内布置好分区及各种挂饰,充分体现六一亲子活动的温馨及快乐。

  六.注意事项

  1.本区为亲子游戏区,设有夹弹珠、我是小小领路人、快乐贴贴贴、吹吧吹吧、我喂爸爸妈妈吃豆豆、我给爸爸妈妈化妆、水果投掷、钓瓶子、瓶子绕绕绕九个小游戏。这些游戏既能够促进亲子关系的发展,又可以强化子女与父母之间的情感联系,是亲子交往的最好方式,望家长带领孩子踊跃参与。

  2.在活动开始后,请家长们遵从老师的统一指挥,在规定的区域内有秩序地观看和参加比赛。家长千万不要挤到孩子的前面或者把孩子抱在身上。在参加游戏活动的过程中,请家长积极给予掌声和欢呼声,为每个表演者、每位孩子鼓掌、加油!

  3.需要摄像、拍照的家长请不要站在比赛区域内,不影响其他人观看,做文明观众,也做孩子们学习的榜样。请宝宝的`爸爸妈妈在保护孩子安全的同时也注意自己的安全。

  4.最后,借此机会,感谢所有积极参与比赛的家长。感谢你们的投入和认真,为孩子成长所付出的辛劳汗水,感谢你们对我们幼儿园的大力支持!祝你们活动愉快,祝所有小朋友六一快乐!

  五、游戏简介

  游戏一:夹弹珠

  准备:弹珠、筷子、碗各四双份。

  玩法:一亲子为一组,四组同时进行夹弹珠,时间一分钟,以碗里的弹珠数量最多为胜。 游戏二:我是小小领路人

  游戏准备:雪碧瓶或鲜橙多瓶若干,给瓶子罐好水,间隔的摆成6行,蒙眼布6根

  游戏玩法:家长和小朋友站在起点处,游戏开始,家长蒙好眼睛,小朋友牵着家长的手绕着瓶子走S路线,走到终点后瓶子不倒下为胜。

  游戏三:快乐贴贴贴

  游戏准备:贴纸 布条

  游戏玩法:两个家长背对背站立,用布条捆住,幼儿站在家长对面指定位置往家长脸上贴贴纸,以贴纸的多少定胜负。

  游戏四:吹吧吹吧

  游戏准备:一次性杯子 气球

  游戏玩法:在桌子上摆一排杯子,幼儿吹好气球后在家长的帮助下用气球吹跑杯子

  游戏五:我喂爸爸妈妈吃豆豆

  游戏准备:筷子 盘子 豆子

  游戏玩法:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆子放到家长手心,时间2分钟,以数量多者为胜。

  游戏六:我给爸爸妈妈化妆

  游戏准备:即时贴剪成的彩色眉毛、脸蛋、胡子若干

  游戏玩法:幼儿自主为爸爸妈妈化妆,用事先准备好的即时贴装饰爸爸妈妈的脸蛋。若有困难,可由爸爸妈妈帮忙揭即时贴上的胶。完成后。比比谁的爸爸妈妈最漂亮,有小奖品奖励。 游戏七:水果投掷

  游戏准备:卡纸做成的红、黄、绿、紫投掷框,四色报纸球

  游戏玩法:将四组彩色投掷框掉在天花板上,游戏分四组进行。孩子从父母手中接过报纸球,投掷到相应的彩色框中,一分钟投入最多的一组获胜。

  游戏八:钓瓶子

  游戏准备:贴有各种图形的小矿泉水瓶若干,钓鱼竿六组,图形排列卡若干

  游戏玩法:游戏分六组进行,每组持一张图形排列卡,按卡片上的图形钓起相应的瓶子。只要全部完成便可以获得一份小礼物。

  游戏九:瓶子绕绕绕

  游戏准备:大瓶一只小瓶一只为一组,共五组,每组两只瓶子用长线连起。

  游戏玩法:家长与孩子分别拿一只瓶子站在两端,进行绕线圈活动。最短时间内将两只瓶子绕到一起碰头即为胜利。

  备注:

  1.活动正式开始后,根据游园人数酌情向会场放人,以保正活动的有序进行。

  2.各个区域的活动要有一定的流动性,及时行,便于孩子尽可能多的参与的项目

  3.建议本次活动设计奖项:最佳组织奖、最佳人气奖、最佳区域奖

游园活动方案 篇6

  为营造我镇春节气氛,丰富群众文娱生活,我镇在春节期间举行一系列游园活动。具体如下:

  一、时间:××年××月××日

  二、地点:××文化广场

  三、游园活动内容及规则

  1、猜谜语

  游戏规则:猜中谜语者,不用撕掉谜语纸条,只需要记住谜语编号到领奖台对谜底。奖励办法:猜对者每条可获5元奖金。

  2、挟波子游戏

  游戏规则:在装有水的盘中放入15颗波子,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的波子挟到右边的盘子里。奖励办法:1分钟内将15颗波子挟完的选手可获得5元奖金,不能完成的'不作奖励,如果中途有波子掉落的,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。

  3、抛圈游戏

  游戏规则:在地上摆放2个“不倒翁”,每个“不倒翁”之间的距离为1米(抛中最远的10元,近的5元),每位参加者有三个圈子,站在离“不倒翁”2.5米远的线外,才能向“不倒翁”抛圈。奖励办法:已抛中“不倒翁”的总金额进行奖励。

  4、蒙眼击球

  参加者在规定的界线外用布蒙上双眼,原地转三圈,然后走到指定的位置敲击球。奖励办法:击中者可获5元奖金,不击中者不得奖金。

  5、定点投篮

  参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有5次投篮机会。奖励办法:男选手,5球投入3球(或以上)者可获5元奖金,女选手,5球投入2球(或以上)者可获5元奖金。

游园活动方案 篇7

  值20xx年元旦来临之际,为了丰富师生的校园生活,学校精心准备了一系列精彩的活动,透过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的教师及学生全部参加,从而真正到达师生快乐度元旦。

  一、活动名称:喜迎元旦,快乐游园

  二、活动时光:20xx年12月31日上午13:00—15:00

  三、活动地点:学校操场及个别教室

  四、活动目的及好处:活动一方面丰富学生的课余生活,提高学生的生活质量,同时也透过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进师生感情。

  五、活动对象:全体教师及学生

  六、游戏规则及人员安排

  游戏一∶背人过障

  负责人员:宁凯波蒋晓庆

  活动场地:篮球场

  活动场地

  活动规则:两人为一小组参加游戏,要求一名队员蒙上眼睛背着另一名队员,参赛者沿着规定路线由起点至终点行进,两个小组同时进行,在3分钟内到达终点且未违规的'队均视为获胜,2人各得一个印章。

  准备:划分比赛区域及候场区域

  游戏二:紧急运输

  负责人员:黄健邓丽婷

  动场地:劳技室

  活动规则:每次比赛4组,一次挟一分钟,挟完8个及以上弹珠者,获印章一个。

  注意事项:负责老师一人负责记时、印章,一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。

  准备:弹珠若干,4双筷子

  游戏三:海狮顶球

  负责人员:李林霞曹喜梅

  活动场地:一年级教室

  活动规则:1、室内设2个赛道,每组2人。

  2、甲、乙对面站好,距离为2米,时光2分钟。

  3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。2分钟内完成均视为获胜,组员各获一个印章。

  4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。

  5、2米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时光算至总时光内。

  准备:篮球2个,划分比赛区及候场区

  游戏四:百发百中

  负责人员:向黎凤向培元

  活动场地:二年级教室

  活动规则:1、比赛一次6人参加,设6个赛区。

  2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。

  3、每人五个球,投进2个球获一个印章。

  准备:6个水桶,若干乒乓球

  游戏五:我心飞翔

  负责人员:向潇李德显

  活动场地:四年级教室外走廊

  活动规则:1、参赛者拿起折好的纸飞机并投掷,飞机超越第一条线(3米)者获2分,超越第二条线(4米)者获3分,超越第三条线(5米)者获5分。每人2次机会。

  2、积分5分以上者获一个印章。

  注意事项:负责老师一人负责计分、印章,一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。

  准备:纸飞机6架

  游戏六:心灵相通

  负责人员:熊林凤沈剑

  活动地点:三年级教室

  活动规则:1、室内设2个赛区,参赛者2人一组。两人隔必须距离对面而立,甲(比划)表演对面主持人所持卡片上出示的字词,乙猜出这个字词。在1分钟内猜中2个及以上者,组员各得一个印章。

  2、甲可先提示乙这个字词涉及种类,然后透过肢体语言(动作比划)表演,让乙说出这个词。甲不可说出任何一个字,否则判为无效,旁边观众提示无效。

  准备:题纸,划分比赛区及候场区

  游戏七:齐心协力

  负责人员:罗红艳向杰

  活动地点:音乐教室

  活动规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人务必始终面向前方,夹着球透过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由负责老师视参赛学生水平自我设置。如:两人同时跨过;从障碍中透过;两人分别从障碍两侧透过。

  准备:一个篮球,两根一米长的木棍。

  七、兑奖

  负责人:龙建林

  兑奖时光:12月31日9:00-11:00

  兑奖地点:综合楼前

  一个印章能够兑换一样奖品,由学生自由选取。

  兑奖规则:

  1、奖券上务必写上自我的年级、姓名。

  2、兑换奖品后,奖券将回收。

  八、安全

  安全巡视:龙开春

  本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在游戏与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。

  防范措施:

  1、各班在参加活动前要进行一次安全教育。个性是上下楼梯禁止奔跑,禁止拥挤,禁止推攘,靠右行走。

  2、各班要教育学生有序地参加游园活动。要按先后顺序排队等候活动。各室要按需要安排必须数量的学生维持秩序。

  3、各活动室内的布置要留出必须的可供活动学生等候排队的空间。教室布置要适合学生的活动。

  4、对设置的游戏项目有疑问,可向老师询问。

  5、活动过程中应强调注意的事项,强调安全第一的重要性和必要性。

  6、安全巡视员时刻注意各活动的秩序及时发现并处理安全隐患。

  九、场地布置

  1、场地划分。各游戏负责老师在15:00之前进行场地布置,包括道具的准备。

  2、显示屏:喜迎元旦,快乐游园

  3、抽奖兑奖处设在综合楼前。贴上“兑奖处”标志。

  其余布置要有助于游戏的开展,尽量切实、美观。

游园活动方案 篇8

  一、活动目的

  “六一”是少年儿童自己的节日,通过活动,使学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,从而全面地推进素质教育的实施。

  二、活动工作人员

  组长:z

  副组长:z

  组员:z

  总协调:z

  后勤:z

  体育器材准备:z

  医务室紧急处理员:z

  三、活动时间安排

  5月30日下午1:30—3:00

  四、活动地点

  各班级教室

  五、活动的准备与安排

  六个年级段分成五个组别:

  一年级为一组,二年级为一组,三年级为一组,四年级为一组,五、六年级分别只有三个班级合为一组。

  1、活动产生:预定22个项目(如夹弹珠、过独木桥等),由指定教师进行活动规则的制订和活动道具准备。

  2、项目准备:各项目的准备必须提前完成项目报备,同时各项目负责人利用空闲时间精心布置好场地及做好各项准备,在场地的显眼处粘贴一张有关本活动游戏的名称、规则等。

  六、活动的形式及要求

  1、活动项目要求:

  每位学生必须在自己的年级段内进行游园活动,并且最多参加游园活动中的4个项目。

  本次游园活动实行等级制

  A、每个游戏项目分为两个等级:根据各游戏项目规则,按照完成情况分别为完成或未完成。

  B、学校将向学生提供游戏菜单,便于学生们能合理安排时间和活动项目。

  C、每位学生自选参加4个项目。

  2、参与的.学生在玩每一个节目时要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,要求每个项目只准参与一次。

  3、游园活动中各节目规则由负责人制定并粘贴在活动地点的显眼处。

  4、学生游园过程中每游玩一个项目都需在该项目的方格内打“√”或打“×”。如遇错误,由活动负责人在该项目的方格内改动。也应交负责人审核后进行改动,并在改动处签上负责人姓名。

  5、各位学生在参与活动前要先了解活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各活动地点要搞好卫生工作。

  6、学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等)。

  7、若有学生在活动中,发生任何意外,由项目负责老师及时送往医务室。

  七、奖励设置

  本次游园活动的奖品将下发至个游园场地,由各项目负责人统一管理。

  参与游园活动的学生,在每参与完一个项目后,直接领取奖品。

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