活动策划范例【8篇】
活动策划 篇1
一、活动背景和目的

内部建设工作来历是学生会工作的一个重要内容,良好的学生会内部氛围是调动干事积极性,提高工作效率的有效武器,内部建设的成功与否也是学生会文化形成的一个重要条件。
本次的活动的另一个时间背景是部门的新老交替工作正在逐步进行,此次竞赛开展的另一个的积极意义也是全体干事的一次培训,我们将通过此次活动,挖掘学生会干部干事的潜力,促进院学生会整体活动策划能力的提高,形成学生会工作 “事前有计划,事后有总结”的意识,同时引入竞争机制,积极培养后备力量,使学生会工作具有更好的创新性和延续性。
二、活动时间
5月1日~5月25日为方案设计期
5月26日~5月29日为作品评审期
6月1日公布比赛结果
三、参赛对象
艺术学院学生会全体干事,重点面向各部门的骨干成员。
四、活动前期准备工作
1、每个部门必须递交至少两份活动策划设计作品。
2、由各部部长负责,在部门内部成立活动策划小组。
3、每篇活动策划方案设负责人一名,队员若干,负责人由部长指定,也可自由组队。
4、每个部门必须要有一个由大一干事负责的策划小组,队员也可自由调配。
5、由各部部长负责,在赛前对本部参赛人员进行指导,包括策划书的格式和申报程序。
6、每份参赛作品的.申报表请到院学生会工作群空间内下载,本文作为策划书的参考书写格式。
五、赛事安排
1、各部部长收集好本部门的参赛作品,筛选本部门的优秀策划方案,打印稿和电子搞各一,在5月25日中午2点之前,递交至校艺术学院生会办公室,由办公室负责统一收集并编号,各部门干事也可将自己认为出色的作品直接交与院学生会办公室。
2、由院学生会主席团组成评判团,参赛作品根据编号进行两轮打分,第一轮评分按照作品的整体印象、完整度、创新点和可操作性四个方面进行。第二轮评分由主席团负责,将对入选的活动策划方案进行面对面的答辩。
3、本次比赛递交的作品必须结合我校实际,鼓励原创,对涉嫌完全抄袭的作品一律取消参赛资格,并给与当事人考核上的一定惩罚,本次竞赛同时会组成内容审查组,利用网络和其它手段对作品内容进行审查。
4、比赛结果将按照两轮评分的综合成绩,最终评选出5份获奖作品。
六、奖励制度
1、获奖作品的负责人直接得到部门副部长候选人的提名资格,同时学委会将对其进行重点培养,并在干事大会上进行表彰。
2、每份获奖者将获得小礼品一份。
七、活动宣传
前期宣传发动:艺术学院学生会干事大会动员,艺术学院网站宣传,召开各部长会议进一步进行强调,凸显本次竞赛的重要性和长远意义。
中期宣传:对投票和答辩过程进行专门的图片和文字报道。
后期宣传:在6月初的艺术学院学生会大会上进行专门的表彰,由艺术学院学生会主席颁奖证书,宣传部对获奖者进行采访,网站上公布获奖作品;在院学生会张贴和艺术学院网站上传策划方案,供广大同学探讨,同时也利于广大干事进行交流。
八、其它相关事宜
1、所有参赛作品请自留底稿,未获奖的作品由办公室留档,作为今后工作开展的一个参考。
2、每份作品在上交时的首页必须是《艺术学院学生会活动策划大赛作品申请表》,该页可到艺术学院网站,学生工作栏目中下载。
艺术学院团总支、学生会
20xx年4月29日
活动策划 篇2
一、活动主题:走进xx会走进家,听记忆在说话。
二、活动背景:大一新生刚刚进入xx系xx专业的大门 渴望了解关于xx的种种 渴望在未来的学习生涯中找到属于自己的舞台
三、活动宗旨:温馨 分享 交流
四、活动目的:
为了给xx新生和老生提供一个沟通的平台,深化彼此之间的了解,交流心得体会,共同创造在机电的美好时光。同时感谢即将离开的学长、学姐们为xx付出的点点滴滴,通过这次活动我们可以在欢笑和感动中慢慢地学会xx人的精神。我们将发扬上届乃至上上届老生留下来的优良传统把xx这个王牌专业发扬光大。
五、活动时间:20xx年10月17日(周三晚)19:20——22:00
六、活动地点:西区小学篮球场
七、参与对象:在校xx11级学生及12级学生
八、活动形式:
(一)本次活动主要采取自由晚会的形式
(二)以表演,交流等形式突出“团结奋进”的主题
(三)活动以各中心节目表演和互动游戏相结合的形式开展
(四)活动以“xx本一家”主线贯穿整个活动。
(五)活动尾声在合唱中给离开交流会的学长学姐至于诚挚的祝福与衷心的感谢
九、活动前期准备:
(一)每位12级学生各出一个关于本次会议的点子交到班长或组织委员处。点子需要出众新奇且可以真实可行。
(二)每班级需准备一个集体节目晚会时出演
(三)每个班需出至少两个个人或组团节目,晚会中间穿插表演
(四)制作邀请卡,邀请11级学长学姐
(五)中间节目必须有安排与学长学姐互动的节目
(六)各班生活委员列出清单并采购
(七) 向老生交流学习心得与体会
十、具体流程:
(一)前期准备:
1.10月10日:各班长组织班会会上向各个学生讲述交流会的大致流程,并且要求各个班级以班级为单位出一个节目(5-6分钟),自定负责人,负责人姓名,联系方式和节目名称,内容,形式务必在10月11日晚上8点前以书面形式告知活动常务组负责人杨家真 李世军。(杨家真手机号:18376709506 qq号:461249261)
2.10月11日:召班会会,讲述活动大致流程,进行分组,各班成员了解自己的近期工作,安排干事找结束时合唱歌曲。
3.10月11日: 由班干负责学出参加演出的学生.文娱委负责收集名单和联系方式 .
4. 劳动组负责设计策划发放给学长学姐的邀请卡和节目单,于10月12日晚8点前设计完毕。
5.文娱委于10月12日晚上8点前整理完毕各个中心表演节目名称,内容,形式和负责人及联系方式告知联络组,以便联络组及时跟进各中心节目排练情况。
6. 10月12日-10月13日:组织委根据各中心的节目形式对各个节目进行出场秩序的编号;文娱组第一次询问中心负责人节目排练情况并着手各部门的视频拍摄。
7. 10月13日:晚上例会,汇报工作进度,再次明确往后工作安排,适当作出修改。确定结束时合唱歌曲。
8. 10月13日-10月14日:班干整理有意愿担当主持人的`干事名单和联系方式,并告各节目负责人节目名称.
9. 10月14日:第二次联系负责人节目排练情况,完成视频拍摄交给常务组。
10.10月14日:班干向有意向担当主持人的干事发放通知,晚上6点半在2301教室进行主持人选拔。晚上6点半:所有干事到场参加主持人选拔工作,当日晚上选定主持人。
11.10月14日:组织委和班长检查会场与音响设备及灯光。
12.10月15日:晚上班干例会,汇报工作进度,再次明确往后工作安排,适当作出修改。
13.10月15日:联络负责主持人完成串词,并且自行排练。
14.10月15日:生活委负责采购所需用品,联系组织委列出采购清单。完成材料采购。
15.10月16日:制作组完成晚会节目单的制作并且打印。
16. 10月16日晚:节目虚拟彩排。
17.10月17日下午:工作人员下5:30到达会场,进行会场布置和仪器试音等。
学院电科技术人员进行音响试听播放;
技术人员对现场多媒体设备进行检查及试运行;
由技术人员负责,做好备用话筒的准备工作;
17:00——17:30 现场布置工作结束,工作人员分成两组分时就餐。
17:30 全体工作人员就位,进入最后预备和检查阶阶段。
19:20 主持人出场总结(内容突出xx是个大家庭);
19: 30 请老生讲话话。
19:45 灯光熄灭几秒钟后打开,播放第一首歌曲<<相亲相爱一家人>>
19:55 班歌播放完毕,第一个个人或组队表演开始。
20:00 节目表演结束,主持人串词。
20:10互动环节游戏。
20:30个人或团体表演。
20: 35 有请学长学姐跳舞。
20: 45 交际舞结束 。
20:47 鬼步舞表演。
20: 52 集体舞表演。
21: 00 舞蹈结束,新老生交流。新生提问老生问题以及关于大学生活的种种。
21: 30 交流结束,主持人串词,分组游戏第二个游戏。
21: 50 游戏结束,主持人串词,灯光熄灭。打碟嗨场。
22: 00音乐结束,交流会结束。老生新生陆续退场。
20:10引导参加人员有序离开会场后班干成员帮忙打扫活动现场以及收拾设备及器具。
十一、具体工作安排:
采购组及制作组:李秀敏 王智森 黄浩 吴玉华 杨家真
职责:
1. 活动通知的发放
2. 各中心节目排练情况的跟进,视频的拍摄。
3. 晚会嘉宾的邀请和最后确认通知
4. 主持人的联络
5. 联络晚会主持人的选拔和写稿工作
6. 奖品发放
7. 邀请卡,节目单的设计制作
9. 图片,视频的存放
10. 会场布置的制作
劳动组及安保组:梁家富 吴玉华 李光海 杜德飞 覃诚朋 李世军 陈敏书
职责:
1. 收集整理各部门发来的节目名单和人员名单,照片,视频,及时交给相应的工作组
2. 场地,音响灯光设备的审批
3. 节目顺序的安排
4. 联系参加合唱的人员
十二、应急预案:
(一) 成立机动组,全面负责指挥协调突发事件的处置工作。
(二) 突发情况应急措施:
1. 晚会出现人员突发病情或受伤,将由机动组根据实际情况进行恰当处置。
2. 在观众入席或在晚会进行中,由机动干事负责维持秩序,分流人员至各部门所在位置。
3. 为防止晚会进行中出现秩序混乱的情况,应事先安排好站在会场两边的干事维持秩序,保证节目的顺利进行。
4. 退场时,仍由干事进行各门的疏散,确保安全有序。
5. 一旦出现停电情况,工作人员应尽快打开应急照明灯,及时疏散人流。
6. 台上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。
7. 任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场。
8. 话筒出现故障启用备用话筒;电脑等出现故障,启用备用电脑;如多媒体等出现故障,迅速联系技术人员,如短时间内可以解决,启用备用游戏,缓解现场气氛
9. 其它紧急情况发生时,由机动组负责维持秩序。
游戏一:
名称:斗智斗勇
规则:两组(新老生各一组)分别站一张报纸(由若干张报纸拼成的大报纸)上,开始回答问题 身体不能接触报纸以外的事物(答错问题,报纸折半继续;答对问题,问下一道,先接触到报纸以外的一组失败。)
活动道具:大报纸两张(由若干小报纸拼成)
游戏二:
名称:萝卜蹲
规则:每位成员身上戴有一个蔬菜图片代表自己,所有参与者围成圈。游戏开始,一名参与者先念:萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完xx蹲。被喊到的“蔬菜”迅速接话边念边蹲,游戏循环继续。
要求:要求边念边蹲,且要念得又快又清楚。若口齿不清、有间断或没有蹲者则被淘汰出局。被喊到的人要迅速接话,若反映不够快或无反映者同样淘汰出局。
活动道具:蔬菜名牌若干张(参加游戏者贴在胸前)
游戏三:抢凳子
备用游戏一:
名称:超级模仿秀
规则:两个部门打乱并分成两组一字排开,每人需要模仿某位明星
名称:泡泡糖
规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
(二) 主持人要求:
1. 标准的普通话
2. 良好的口才和心里素质
3. 快速的临场应变能力
4. 良好的台风
附录五:
附录六:
现场布置一览
活动现场桌椅以篮球场为中心呈半同心圆排列,主席团座位安排于舞池正前方,桌上摆放瓶矿泉水以及相应的水果、零食。气球等粘在会场旁边。
活动策划 篇3
1.活动主题:省计算机二级模拟考试
2.活动定位:让广大考生零距离的体验省计算机二级模拟考试的气氛及检验备考情况
3.活动形式:模拟考试
4.主办社团:江西理工大学南昌校区计算机协会
5.指导单位:江西理工大学南昌校区团委
江西理工大学南昌校区社团联合会
6.活动时间表:
1〉策划筹备阶段(5月7日~5月11日)
工作:确定比赛时间、场地、试题、试卷、监考人员、评卷人员,宣传,报名,通知考试时间
2〉活动宣传:宣传部( 詹善勇 负责)
1》5月11日晚自习下班宣传
2》活动报名:海报6份
要求5月12日中午前分别贴在1#,3#,5#,8#,一食堂,二食堂门口
3》通知考试时间地点:海报6份
要求5月12日中午前分别贴在1#,3#,5#,8#,一食堂,二食堂门口
3〉实施阶段(5月13日~5月18日)
报名截止:5月14日晚8:00
整理考生资料:秘书处(秦菲负责)
笔试时间:5月15日晚7:00-8:50
笔试地点:1131或1132
场地联系:事业部( 李启发 负责)5月13日下午6点前确定
试题准备:技术部( 邓云鹏 负责)5月14日中午上交样题
监考人员:邓云鹏,陈易琦,秦菲,梅伟文,李启发
评卷人员:陈易琦,秦菲,梅伟文
活动进展情况及人员调配:组织策划部(李启发负责)
4〉总结阶段
7.考试须知:
1>考生须遵守学校关于考试的各项规定,不得舞弊
2>参加考试的考生须交2元的报名费(会员凭会员证可免费报名.会员证遗失的`会员,请到秘书处报名)
3>所有欲参加考试的同学请到你们的学习委员处或我们指定的班级负责人处报名
4>考生参加考试须带好考试证,请提前15分钟进入考场
5>我们将试卷与成绩在5月18日前发至各班学习委员处
社联·计算机协会
xx.5.2
活动策划 篇4
一、组织机构
学校成立科技月领导小组
组 长:蔡定基
副组长:吕日新 罗耀新 叶爱科
成 员:杜丽莎、陈帼红、曹建忠、陈盛华、李 颖、黄兆全、戴建成
专 干:孔宪志、宋建陵、邝志坚、曾 晓
领导小组下设8个组:
(1)接待宣传组:组长杜丽莎,校内外接待和宣传。成员是黄凤金、梁志群、陈锦联。
(2)活动展示组:组长曹建忠,安排活动课的现场展示。成员是黎岳中、曾菊芬。
(3)成果展览组:组长陈盛华,布置和检查展板。成员是李家龙、张 意、梁娟儿。
(4)科普讲座组: 组长李 颖,协助聘请专家,安排场地。成员是陈颂东、陈丽丽。
(5)影视欣赏组: 组长孔宪志,选片、安排场地和放映。成员是朱晓莉、刘西青。
(6)后勤服务组: 组长戴建成,提供器材购置以及相关的后勤服务。成员是古耀飞。
(7)作品指导组:组长宋建陵,对参赛作品提供技术指导。成员是严开明、李伟文、涂木年。
(8)成果评比组:组长曾 晓,组织对参赛作品的评比。成员是翁振业、江玉军、陈浩荫。
二、活动内容
1.科技成果展览
将近三年以来的活动课的开设情况、科技制作、科技论文、获奖项目及证书制成展板。向学生宣传科普知识。
2.科技活动展示
以活动课为单位,展示活动课的过程。每一学科准备两堂课或两个展示项目,展示时,必须体现师生双边活动。
3.科普知识讲座
聘请省内专家,给学生讲授最新的前沿科学知识。
4.科普影视欣赏
精选科普、科幻电影和电视剧,让学生在观赏影视剧时,接受科学知识的教育。
三、时间安排
活动时间:每周的活动课(星期三8、9节)、星期六
活动内容:每周的活动内容都包括科技成果展览、科技活动展示、科普知识讲座、科普影视欣赏四项,其中每一周后三项的内容都是不同的。
四、学生活动
公布科技月活动方案,广泛宣传发动,学生踊跃参与。
1.活动项目及内容
(1)发明制作:符合“三性”(先进性、实用性、新颖性)的、制作精美的`作品。
(2)科学实验:基于解决问题的较完整的创新实验,包括对实验的进一步的创意及构想。
(3)研究论文:对生产、生活现象的研究,对学科领域热点问题的较深入的研究。
(4)创意绘画:科幻、环保等方面有创新思想的电脑绘画或手工绘画。
2.活动形式及时间
(1)校内活动课:师生合作,创作→修改→参赛
(2)校内外业余时间
(3)从2月中旬开始至3月底
3.参赛作品及要求
(1)发明制作类:提供实物、样品、模型,同时配以照片、图片或音像资料,直观、形象地反映作品的技术特征;同时提供作品申报书(填写申报表、介绍作品情况)的纸质文件和电子文件;对推荐参加省发明大赛的作品,还要将选题思路、制作过程、发明点、科学性、先进性、实用性、应用原理等制成展板(0.9m×1.2m)。
(2)研究论文类:将符合新颖性、先进性的研究成果以论文形式表达出来。交参赛论文时必须同时提供纸质文件和电子文件,对推荐参加省发明大赛的作品,还需制成powerpoint或flash课件形式,以便于展示。
(3)创意绘画类:包括手工绘画和电脑绘画,尺寸以一张或若干张标准a4纸大小为宜。电脑绘画还需同时提供电子文件。
发明作品以及创意作品的申报书,可以登陆六中网站下载。
4.学校在三月份举办各种科技讲座、成果展示、科普影视欣赏,希望同学们踊跃参与。在此期间,学生可以陆续上交作品。每班必须上交经过班内评选后的发明制作、研究论文、创意绘画的作品各五件,参加学校评比。
五、组织评比
学校将组织专家、教师对学生作品进行评比,设立一、二、三等奖,除给予获奖学生一门选修课学分以外,还发给一定的物质奖励。对科技活动开展得较好的班次,将评选出科技活动先进班(优胜班),给予奖励。对质量高的作品,推荐到省、全国参加比赛。
附:科技活动先进班(优胜班)评选标准
(1)作品数量:学生参加班内评选的作品数量,2分/件;
(2)作品质量:在学校获奖作品的数量和质量,一等奖10分/件,二等奖6分/件,三等奖3分/件
活动策划 篇5
一、活动目的:
为了丰富同学们的大学生活,活跃校园气氛,增强同学们的青春活力,加强同学之间的团结,进一步促进学生的身体健康和增强体质,也为激发同学们积极参加体育锻炼的热情,以良好的道德风貌展现大学生朝气蓬勃积极进取,开拓创新的时代风采和精神风貌,在学习之余,增加同学们的生活乐趣,特决定举行此次体育活动。
二、活动名称:
体育文艺放光彩
三、主办单位:
读书协会与蜗牛俱乐部
四、比赛时间、
20xx年5月25日——20xx年5月31日
五、比赛地点:
学校足球场,篮球场,乒乓球场等
六、赛事:
比出风采,超越自我
七、比赛项目分为团体和个人
团体项、倒退接力赛(8人一组4男、4女)运兵乓球接力赛(8人一组4男、4女)
男、女组合4x100米、4x400米
个人项、1、男子一千五百米长跑女子八百米长跑
2、男子一百米女子一百米
兵乓球单打羽毛球单打
八、参赛办法及资格、
1、参赛队伍组成、
团体赛、各个系必须派出三个班参加比赛,以班级为代表个交报名费50元。以社团为单位,参赛的每个社团交报名费30元个人赛、各个系必须派出10人参加。
2、参加本次比赛的运动员必须为本校在校生。
九、竞赛办法、
1、8X50米倒退接力赛、以倒退的方式进行接力比赛,以用时最少者为胜方地方法。
2、8X50米运兵乓球接力赛、在一个勺子里放上兵乓球,参赛的.选手用勺子带着兵乓球进行接力赛,以用时最少者为胜地方法。
3、长跑、以5人为一组,男子围绕学校足球场跑1500米,女子围绕学校足球场跑800米。以用时最短者为胜。
4、男子女子4x100米、4x400米接力赛为男、女各两个组合、从起点跑到终点,以用时最短者为胜。
5、男子、女子一百米,以用时最短者为胜。
5、兵乓球单打,羽毛球单打,为两人对抗淘汰赛。
十、奖励办法、
1、团体项、4x100米第一名奖金80元及一张奖状,第二名奖金60元及一张奖状。
4x400米第一名奖金80元及一张奖状,第二名奖金60元及一张奖状。
倒退接力奖金待定及一张奖状。
运乒乓球接力奖金待定及一张奖状。
2、个人项、冠、亚军
长跑冠军、奖金50元及一本证书长跑亚军、奖金40元及一本证书
短跑冠军、奖金40元及一本证书短跑亚军、奖金30元及一本证书
兵乓球单打(分男女队)、冠军、一本证书亚军、一本证书
羽毛球单打(分男女队)、冠军、一本证书亚军、一本证书
注、1、各参赛队伍及个人应自觉遵守比赛规则,服从裁判,否则后果自负。
2、本活动最终解释权归读书协会与蜗牛俱乐部
十二、附件
一、[活动筹备情况]
目前筹备工作正准备开展,将设立了专门的裁评机构以及相应的监督管理人员;对比赛期间场地的安全问题做了较为详细的筹划,特别是对赛前场地清理工作以及赛后场地清理工作做了重点安排布置;对可能出现的违规现象都做了具体说明,特别对请外援的现象将坚决杜绝,确保比赛公平、公正。请对本次活动予以批准。
[后勤工作]
为保障活动的顺利进行,将提供矿泉水等饮品,并将对突发事件加以提防。
二、资金预算
1、团体赛、奖金共280元
2、个人赛、
长跑、奖金180元
短跑、奖金140元
请裁判、100元
其它、100元
合计、800元
活动策划 篇6
活动引言:为进一步挖掘西山文化内涵、集中媒体合作优势以活动轰动效应提升西北部“文化休闲旅游品牌”影响力,北京市海淀旅游局拟举办“海淀西山文化休闲旅游节”。“西山寻宝”作为旅游节的重要活动之一,主要以大学生为目标客户,以西山文化宣传与传承为主要目的,力求实现参与方和举办方共赢,社会效益和经济效益共生。
一、基本情况
1.寻宝活动时间:9月23日至10月27日(周末和节假日)
2.寻宝活动范围:凤凰岭、鹫峰、阳台山、狂飚乐园、大觉寺、百望山、香山公园、北京植物园、颐和园、圆明园
二、寻宝路线设计
石木金华寻宝路线:香山、植物园 (9月24、25日)
禅修文化寻宝之旅:凤凰岭、大觉寺(10月1日、2日)
科普运动寻宝之旅:狂飙乐园、百望山(10月3日、4日)
生态绿色寻宝之旅:阳台山、鹫峰(10月5日、6日)
皇家文化寻宝之旅:圆明园、颐和园(10月15日、16日)
终极PK寻宝线路:圆明园(10月22日)
三、通关游戏规则设计
石木金华寻宝游戏规则
寻宝时间: 9月24日、25日
整体线路:香山----植物园
关卡设计:摩崖石刻拍摄(香山)---学海无涯(香山)---植物拍摄(植物园)---学海无涯(植物园)---唱红歌(植物园)
前置关:验证报名
地点:香山公园北门寺内
所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子
所需人员:2名工作人员
1. 第一关:寻找摩崖石刻
地点:香山公园北门寺内
形式:拍照
要求:根据要求寻找特定的摩崖石刻,并与之合影,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。
所需道具:2个桌子,4把椅子
所需人员:4名工作人员
2.第二关:学海无涯
地点:香山公园北门寺内
形式:问答
要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对3道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。
所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子
所需人员:6名工作人员
3.第三关:寻找植物
地点:植物园温室南侧舞台
形式:拍摄植物
要求:从140种植物图片中抽出3张图片,寻找相同的植物,拍照后回到此处让工作人员确认后即过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。
所需道具:植物图卡;2个桌子,4把椅子
所需人员:4名工作人员
4.第四关:学海无涯
地点:植物园温室南侧舞台
形式:问答
要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。
所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子
所需人员:6名工作人员
5.第五关:唱红歌
地点:植物园温室南侧舞台
形式:唱红歌
要求:工作人员提供100首红歌的序号,参赛队伍从中抽出一个号码,需唱出对应的红歌中的连续二句算通关。过关者可以选择不拿奖品参与到终极PK,或者选择领取第5关奖品离开。
所需道具:写有100首红歌歌名的清单若干;1个桌子,2把椅子
所需物品:扁担、水桶、绳子、水槽、量尺、秒表
规定时间为:10分钟。满分20分。
(2)兵乓球接力赛(女生)
游戏规则: 每个参赛队伍的三个成员,分别站在工作人员指定的位置,在规定的.时间内,第一个人用吸管吸住兵乓球走到第二个人处传给她,第二个人吸住后再传给第三个人,第三个人则是把兵乓球放到指定的位置,时间截止后由工作人员统计各个队伍所完成任务的不同程度,给予相应的分数。要求:整个过程只能用吸管触碰兵乓球,若违规,此球不计入此关最后成绩,同时若兵乓球中途掉落,则此球视为无效,需从新吸球。
所需物品:吸管、兵乓球
规定时间为:10分钟。满分20分。
PS:若男女混合的队伍,则根据自己的情况选择此关两个游戏的任意一个。
3.第三关:歧路亡羊(计时制)
游戏规则:所有的队伍分成三部分,每部分必须有各个队伍的一名成员,每部分的队伍分别发放序号为1,2,3的小纸条,由工作人员带到指定的地点,然后手持序号1的参赛人员,必须在不同的岔路中寻找到正确的一条路到达第二部分的队伍,拿到各自队伍手中序号2的纸条,再去寻找第三部分。当拿到全部的 纸条之后,迅速返回出发点,此时计时停止。最后由工作人员统计出各个队伍最后完成比赛的时间,给予相应的分数。注意:当在一定的时间内没有完成者,则结束此关比赛,但分数记为零。
所需物品:纸条
规定时间:为40分钟。满分为20分。
4. 第四关:步伐一致
游戏规则:用两根绳子,把三个队员的左脚和右脚串联在一起,并指定一段路程,三个队员快速走完路程,到达终点。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此类推。
所需物品:绳子
规定时间:满分为20分
5. 第五关:登山比赛(计时制)
游戏规则:各个队伍从起始点出发,然后按照规定的路线跑到山顶,由工作人员统计各个队伍所完成比赛的时间,然后按照不同的完成程度给予相应的分数。注意:给每个队伍计时时,需在这个队伍的最后一名成员到达终点时菜截止计时。
规定时间:1小时。满分为20分。
奖项及奖品设计(待修改)
大学生西山寻宝活动每关都设通关奖,通过五关者在最后一周进行寻宝大赛终极PK,并设终极PK大奖。另外还设单项奖。
(一)通关奖
六条寻宝线路,每条线路都设5关,关关设奖,通关奖详细设奖情况见表1。
(二)寻宝大奖
所有通过5关的参赛队伍在最后一周进行寻宝终极PK,有望赢取出国双飞游、Iphone系列奖品。详细设奖情况见表1。
(三)单项奖
寻宝大赛还设最佳人气微博奖、最佳组织奖等单项奖。另外,每个周末还将设立惊喜奖。
活动策划 篇7
一、 活动背景:
伴随着大二生活的刚刚开始,我们有些同学还没有从暑假的懒散中走出来,有些同学的体重明显增加,越来越不想运动,并且好多同学之间已经有将近两个月没有联系了。经历了一个暑假,大多数同学的身体素质相比以前都有了一定的下滑,所以,举办乒乓球比赛,顺应大学生活的潮流。
二、 活动主题:增强身体素质,恢复同学友谊。
三、 活动目的:锻炼身体,增强自身素质,是我们每个大学生都要去完成的使命。而进行打乒乓球的活动能够很好的帮助我们去完成这一使命,既可以是我们的身体得到锻炼,又可以在欢乐的比赛中是我们不好的心情得到发泄,还可以培养同学们之间的友谊。最重要的是,可以使我们尽快适应大二的学习生活,从暑假的`懒散中走出来。
四、 活动时间:xx年9月8日下午15:00——17:00
五、 活动地点:第二生活区乒乓球场
六、 活动组织者:第一组织者:郭隆臻 主要组织者:聂海超
七、 活动对象:83班全体同学
八、 活动流程:
(1)提前开班会讨论出比赛所要实行的赛制,并且提前确定出一共分几个小组,同时准备相应的器材。
(2)由文体委员统计出参赛人员的名单及人数,以便接下来的分组抽签仪式。
(3)由参赛选手来抽签以便确定出各个小组的人员名单,同时为每个小组分配一个裁判。
(4)由组织委员提前两天去预定所需要的场地,以免到时候发生不必要的冲突。
(5)赛前,有学习委员和生活委员为参赛人员每人提供康师傅矿泉水一瓶。
(6)在比赛过程中,由班长和组织委员来负责处理一些突发事件,以保证比赛的正常进行。
(7)首先进行小组赛,此时每个桌子上需一名裁判;到前四强的比赛时,每个桌子上由两名裁判来计分。
(8)比赛结束后,评选出前四名,分别为冠军、亚军、季军和优秀选手,并为他们颁发奖状和奖品以及拍照留念。
(9)最终,由冠军和亚军发表获奖感言,全班同学拍照留念。
九、活动预算:矿泉水,乒乓球,乒乓球拍,奖品,奖状,共计约80元。
活动策划 篇8
一.活动目的:为了丰富xx社区文化生活,与全体住户共庆国庆佳节,让居民观赏精彩节目,xx小区管理处与多家商户合作隆重举办了此次国庆晚会。
二.活动时间:2xx年9月29日晚19:30-21:30
三.活动地点:xx小区活动中心广场
四.协作单位:深圳市xx日报、深圳市xx公司
五.活动内容:节目表演现场抽奖
(一)节目表演:
1、节目提供单位:xx小区管理处、xx日报、xx一幼、xx幼儿园、xx小区老年活动组织
2、节目内容包括歌伴舞、戏曲联唱、器乐表演、幼儿舞蹈、老年人舞蹈等。(后附节目单)
(二)现场抽奖:
1、共发放1000张印有编码的晚会奖券(开场前在入口处发放。
2、共设五个奖项:特等奖1名、一等奖5名、二等奖10名、三等奖20名。
3、抽奖方式:特、一、二、三等奖按投入抽奖箱中的副卷号码由嘉宾抽取。并在现场兑奖。
4、幸运奖用抽乒乓球上号码的'方式抽取2个末位数。幸运奖兑奖于晚会结束后在指定兑奖处兑奖。
5、特、一、二、三等奖不可重复,但以上奖项中奖者仍可参加幸运奖的抽奖。
六、现场布置:
(一)舞台:舞台设在活动中心广场东侧,舞台上铺设红色地毯,背景用红色幕布(上面粘贴晚会主题、主办单位、协办单位),幕布四周用亮光纸和彩色汽球装饰,舞台上共挂红灯笼100对,舞台后侧阶梯上摆放高绿色盆景30盆,舞台前侧阶梯上摆放小花卉120盆,舞台灯柱上缠绕彩色汽球。舞台左侧为奖品存放点。(注:舞台须加以严控,除演员、相关作人员及特邀嘉宾外任何人不得上去)。
(二)嘉宾席:嘉宾席设舞台正下方,共摆放6张长条桌、24把椅子(分成两排摆放)。嘉宾席上铺设红绒布、矿泉水、果盘、嘉宾牌和节目单。嘉宾席后面为小演员席,摆放100张小椅子。嘉宾席和小演员席周围拉警戒带并拉出嘉宾通道。
(三)兑奖处:设长条桌一张、椅子四把、标识牌一个以及相关奖品。
七、安全保障:舞台上设10名安全员(每侧各5名)、嘉宾席左侧(包括嘉宾通道)设4名安全员、嘉宾席右侧设两名安全员、兑奖处设4名,其他12名安全员由主管安排设置在关键位置。
八、晚会所需物资:
九、经费预算:
物资购买(见上表格):xx元
备用金:xx元
共需经费:xx元
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