幼儿大班设计活动方案
为保障事情或工作顺利开展,预先制定方案是必不可少的,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?以下是小编整理的幼儿大班设计活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿大班设计活动方案1
活动目标
1.欣赏京剧脸谱鲜艳的色彩和夸张的形象,产生对京剧艺术的兴趣。
2.大胆尝试在树叶上用对称的方法、丰富的色彩创作京剧脸谱,发挥想象力和创造力。
活动准备
1.成品脸谱若干,歌曲《说唱脸谱》视频。
2.水粉颜料、橡胶树叶人手一份。
活动过程
一、活动导入,戏说脸谱
欣赏歌曲《说唱脸谱》,引起幼儿兴趣。
二、脸谱欣赏,教师示范
1.幼儿和老师一起感知京剧脸谱的颜色。
小结:京剧脸谱有红、紫、黑、白、蓝、绿、黄、金等颜色,这是对人物自然肤色的夸张描写,主要是为了表现人物不同的性格特征。如,红色表示忠勇、侠义、威武,黑色表示公正,白色表示狡猾等等。
2.引导幼儿观察脸谱的花纹,感受其对称性。
——你喜欢哪张脸谱上的花纹,为什么?仔细观察,这些花纹有什么特点?
小结:脸谱上有云、波浪、太阳射出的'光等纹样,夸张、好看。这些花纹都是围着五官进行绘制的,并且左右对称。
3.认识作画新材料(树叶)。
——今天我们的作画材料是树叶,请大家观察你前面的树叶,看看和自己的脸有什么共同的地方?
小结:我们的脸中间的一条线把脸分成了两半,左右对称。树叶就像脸,经脉把叶子分成了两半,而且还是对称的,这样我们在上面画脸就容易很多,好特殊的叶子呀!
4.教师示范。
——树叶是对称的,所以作画的时候左边画眼睛,右边也在对应的地方画眼睛。花纹也要左右对称。
三、幼儿作画、教师指导
提示:先画好五官,在五官周围进行装饰,眉毛和眼睛周围的纹样向上斜着画,涂色要均匀,注意左右对称。
四、作品欣赏、展示
幼儿大班设计活动方案2
活动目标:
1、引导幼儿初步学习并掌握使用工具进行卷纸的方法和技能。
2、在感知卷发工具粗细与卷发大小的基础上初步选择相应的材料进行卷发。
3、体验制作成功的快乐,进一步提高幼儿对手工活动的兴趣。
活动准备:
1、制作完成的狮子两个,不同颜色未制作的识字两个;理发店图片一张。
2、粗细不同的铅笔和勾线笔人手各一支;小狮子人手一个。
活动过程:
1、出示不同颜色的两个狮子,引起幼儿的兴趣。
(1)今天老师带来了两个朋友来,你们看是谁呀?(幼儿:狮子)
(2)以狮子的语气向小朋友问好:你们好,我是红红!幼儿:红红你好!
你们好!我是黄黄!幼儿:黄黄你好!
2、设置情景,导入活动。
(1)红红和黄黄是两只爱漂亮的狮子,它们想把自己打扮的更漂亮一些,于是两人一起到城里去逛逛。走着走着,它们路过一家理发店,看到店里有两张卷了发的狮子的照片,觉得很好看,也想给自己烫个头发。
(2)它们开心的走进去,许多人都在烫头发,只见理发师熟练的用一根小棒一会儿就帮客人卷好了头发,可是生意太好了,工作人员都快忙不过来了,你们愿意帮助红红和黄黄卷头发吗?(请幼儿上来初次尝试卷头发。)
3、师讲解卷头发的方法,并进行示范。
师:刚才小朋友也做了一会儿理发师,可是他烫的头发不怎么样卷,因为他没有学会烫头发的`方法,我们现在一起来学学烫头发的本领吧。
师:我们先要用小棒把头发的发梢压住,然后用两只手压住头发一起往上卷,而且要卷到底,然后把小棒轻轻的抽出来,你们看这样头发就卷好了。
4、请个别幼儿再次操作,师在一旁作指导。
有哪个小朋友学会了这种好办法,我请他上来试着把剩下的头发烫一下。(请2~3个小朋友示范,师在一旁带领幼儿边说方法边做。)
5、出示两根粗细不同的小棒,请小朋友认识。
(1)老师这里有两根小棒,你们看有什么不同?(引导幼儿说出两根小棒粗细不同。)
(2) 它们都可以把头发卷起来,那我请你们猜猜,粗棒卷出来的是大卷还是小卷?
(3) 那小卷又是有粗棒卷出来的还是细棒卷出来的呢?(引导幼儿说出:粗棒卷大卷,细棒卷小卷。)
6、请幼儿作出判断,选择正确的工具进行烫发。
(1)现在请小朋友想一想,你想帮狮子卷大卷还是卷小卷,然后选择正确的小棒帮你的狮子烫头发。
(2)幼儿操作,师来回巡视,并帮助有困难的幼儿,同时问一问:你卷的是大卷还是小卷,选的是什么棒?
7、互相欣赏自己的作品,体验成功的快乐。
小朋友工作的真不错,那我们和你的小狮子照个相吧。我请烫小卷的狮子排在前面,烫大卷的狮子排在后面。
小朋友们我们一起和我们的小狮子跳个舞吧。
8、音乐游戏:碰一碰。
幼儿大班设计活动方案3
活动目标:
1、 撕纸玩彩纸中,感受彩纸的色彩和数量不同。
2、 在想象中,体会快乐的情绪。
活动准备:
红、黄、绿、蓝等彩色纸条若干。
活动过程:
一、彩纸像什么?
1、(出示彩色纸)这是什么?小朋友们看看这像什么?(抖动纸条,像花、像焰火等)
2、(拿一张纸条边撕边示范)我把纸条变成了什么?我把一张纸条变成这么多的小纸片。
3、我们在过节和高兴的时候,就把它撒到空中。(把准备好的彩色小纸片撒向空中)哦,过节啦,好高兴啊!
二 、撕纸片
1、什么节日快到了呢?你们想过“六 一”儿童节吗?桌上有许多彩色纸条,你们先去把它变成小纸片。等你们全都变好了,我们一起来过“六 一”好吗?
2、幼儿撕纸,老师巡回指导,将小纸片放在托盘里。
三、过什么节
做完了吗?我们来过节吧。一起来把纸片往上抛,过“六 一”节啦!啊!过节真开心啊!
四、找颜色纸片和感受“1和许多”
1、你们看,地上都是小纸片。(举起红色纸条)现在请大家找出这种颜色的小纸条好不好?这是什么颜色啊?(同样的方法找黄、蓝、绿纸片)(把手上的任何一种颜色的.纸片放在筐里)看,你们把小纸片一片一片的放在一起变成多少片?(感受“1和许多”)
五 、什么东西是这个颜色的
这是黄纸片,什么东西是黄色的?送你一个黄宝宝。
活动结束:
1、到户外去寻找这些颜色的东西
2、请小朋友回到家里的时候认真找找还有什么东西是红黄蓝绿这四种颜色的,明天来告诉我。
幼儿大班设计活动方案4
活动背景:
本学期我班利用一切可以利用的废旧物品和高结构玩教具,切实开展区域活动,发挥区域的作用,并合理布置有自己班级特色的区域活动区,如:创意坊、阅读区、益智特色区。在不同的区域发展孩子不同的技能,这与集体活动的单一技能相比丰富许多。孩子们也在这些区域活动中增长了知识,使区域活动与集体活动相互衔接,优势互补。
在创设区域活动与材料投放中,我们两位老师想方设法,不仅根据教育意图和本月主题提供符合主题目标和幼儿发展需求的材料,而且还考虑了材料的多用性、安全性、美观性和开发性。如:益智区的纽纽棒、扑克牌等,又如美工区为幼儿投放了剪刀、水粉、浆糊、油画棒、水彩笔、双面胶、橡皮泥、玻璃瓶、图画本、纸盒等等,培养幼儿在生活中有一双发现美的'眼睛,让每个孩子都能在游戏活动中获得成就感。
一、区域活动时间安排:
自由安排,尽量保证活动时间充分
二、区域活动内容:
分三个区域:阅读区、益智区、美工区
三、活动目标与要求:
1、阅读区-------小小书屋大智慧
目标:①阅读时保持安静,不大声讲话,不影响他人。
②注意用眼保护,眼睛与书保持一定距离,坐姿端正,看完书要及时整理,摆放整齐。
③不撕书,不抢书,不乱画。
2、美工区---------创意坊
目标:①通过绘画、泥工、剪纸、粘贴等美工活动,提高幼儿对美的认识,增强美感的享受。②幼儿自觉遵守本区域的规则,充分发挥丰富的想象力,满足幼儿的创造欲望。
3、益智区------奇思妙想
目标:①通过彩色圆柱、纽纽棒、形状串珠、玩扑克等智力游戏,开发幼儿智力。②幼儿掌握7以下的分解与组合、数的单双数、提高认知能力。③掌握按颜色、粗细、高矮等进行规律排序。
④幼儿自觉遵守本区域的活动规则,并在游戏中乐意与同伴交流、分享合作的想法和意愿。
虽然开展了以上区域活动,但在活动中发现了许多主题,活动通过整改后,现在孩子更愿意到区域中自由自主的游戏,如:阅读区,第二次进入区域的孩子不是很了解规则,图书没有放回原位,而且将上面一排的书放到了下面一排,更有胜者把书的封面放反了,当时余老师看见后准备整理书架,我及时的制止了。第二天早上幼儿来园后,做为一节课让幼儿观察,发现问题并解决问题。同时,我们也在寻求一种方法让孩子更好的掌握。于是我们在树上编上序号,这样我们既好管理,孩子们有掌握到要对号入座。
那么,在其他两个区域活动中,为了能让孩子学到更多东西,让每个孩子都能主动学习探索,主动参与、管理,我们在班中制作了班级管理者的值日提示卡,每周更换2名小班长参与到区域管理中,恰到好处的师幼互动不仅增强了幼儿的自律性,又提高了幼儿的责任心。
说到特色,就数美工区了,如:捏一捏、画一画、染一染、剪一剪、折一折、拓印等。
具体内容:
1、瓶底拓印、橡皮泥拓印、积木拓印
将不同塑料瓶的瓶底切割下来,幼儿用瓶底沾取水粉颜料,在纸上印出不同瓶底的造型,能力强的幼儿可以根据捏泥、积木进行拓印图案借形想象,使画面更加丰富。
2、纸盒制作
幼儿将牙膏盒、食品盒、鞋盒等硬纸壳,剪贴不同造型,进行制作。
3、橡皮泥
幼儿利用橡皮泥捏制不同造型的动物、蔬菜、食物、人物等。
4、创意绘画 把幼儿创意绘画制作图书放置阅读区。
5、瓶罐变变变
幼儿用瓶罐任意作画,瓶盖任意摆放各种图案,也可放入益智区,根据自己的想象力以及冤枉,自由摆放,体验瓶罐带来的快乐。
与此同时,为了避免班级混乱现象,我们制定了一系列班歌来提醒幼儿的行为规则。如:排队歌、吃放儿歌、睡觉儿歌、穿衣脱衣儿歌、洗手歌等,当这些都完善后,发现如厕出现问题,刚开始,我只做了男、女如厕牌,翻到女孩,女孩如厕,翻到男孩,男孩如厕,可是厕所一次只能容纳五个人,怎么办呢?老师需要一直站在那里不停疏通,于是我又一次想到用规则来约束人数,经过整改,现在老师轻松多了,每次由一周小老师站在那里管理、翻牌。
通过区域活动,孩子们学到了更多东西,为孩子提供主动学习,主动参与、合作、分享、交流的平台,而老师则是区域活动的控制着、观察者、指导者、完善者,在体现孩子的自主性的同时,也发挥了我们老师的作用。
幼儿大班设计活动方案5
一、活动目标:
1、理解故事内容,大胆想象情节的发展,感受故事中小猪在遇到狐狸时通过自己的机智,从而使危险变成了幸运。
2、愿意向小猪学习,并尝试以故事中小猪的身份,大胆想出各种可以帮助自己逃脱危险的方法。
3、知道在生活中遇到危险或困难时,不要害怕和慌张,要立刻开动脑筋想出好办法,就一定能化险为安,解决困难。
二、活动准备:《我的幸运一天》PPT
三、活动过程:
㈠引发幼儿对故事的兴趣
教:有一只小猪想去找好朋友小兔子玩,可是他不知道小兔子的家在哪里,于是便决定自己去找。当他看到一间房子时,便走过去想试试自己的运气。你们猜,这会不会是小兔子的家?(幼儿自由猜测)你们想知道,这间房子到底是谁的家吗?请听故事(拿出故事书)
㈡教师边翻图画书,边分段讲述故事,并鼓励幼儿大胆想象情节的.发展。
1、讲述开始部分,并引导幼儿想象情节的发展。
教:你们猜,后来怎样了?
2、接着讲述中间部分,引导幼儿想象结尾。
教:(引导幼儿看图)瞧,这时狐狸已经变成什么样子了?那你们猜,狐狸最终有没有吃到小猪?为什么呢?小猪后来有怎么样了呢?
3、讲述故事结尾部分
㈢通过提问,使幼儿回忆故事情节,感受小猪在遇到狐狸时通过机智,从而使危险变成了幸运。
1、小猪在遇到狐狸后,被狐狸抓住了,他害怕吗?他有没有放弃救自己?有没有惊慌?在这么危险的时候,他怎么做的呢?
2、小猪想了几个办法?第1个是什么?他是怎么说的?狐狸有没有听小猪的话呢?为什么会听小猪的话,按小猪说的去做呢?后来,狐狸便忙了起来,他干了什么事呢?(可引导幼儿看图)
3、当狐狸把小猪洗干净后,有没有吃到小猪呢?为什么?原来小猪又想了第2个办法,狐狸有没有听小猪的话?狐狸是怎么想的?狐狸又忙了起来,他干了什么事呢?(可引导幼儿看图)
4、当小猪吃完了丰盛的午餐后,这次狐狸有没有吃到小猪呢?为什么?原来,小猪又想了第3个办法,狐狸有没有听小猪的话呢?狐狸是怎么想的?狐狸是怎么给小猪按摩的呢?(引导幼儿看图)瞧,这时狐狸的头上已经冒出什么了?可是,小猪有没有让他停下呢?小猪说什么?最后,狐狸累的都怎样啦?(引导幼儿看图)
5、最后,狐狸有没有吃到小猪呢?小猪后来怎么样啦?(引导幼儿看图)他一边往家跑,一边笑眯眯地说了什么呢?为什么小猪说“这是我最幸运的一天呢”?
6、你喜欢小猪吗?为什么?
㈣尝试以故事中小猪的身份,大胆想出各种帮助自己逃脱危险的办法。
教:小猪在遇到危险时,一点也不惊慌,冷静下来,想出了那么多可以说服狐狸的办法,真是一个既勇敢又聪明的小猪!我要向他学习,你们呢?如果你是这只小猪,当你被狐狸抓住了,你会不会害怕和放弃呢?你会怎么办?你会想什么办法帮助自己逃脱危险呢?
㈤回到生活中,迁移生活经验,使幼儿知道不管遇到什么危险或困难,都不要害怕和慌张,应立刻动脑筋,想办法,才能化险为安,解决困难。
幼儿大班设计活动方案6
活动目标
1、认识游戏器材的安全注意事项
2、说出玩各种游戏时的安全注意事项
活动准备:
1、幼儿用书、挂图
2、教师设计游戏器材图卡
3、园所内的游戏器材
活动过程:
1、教师由游戏器材图卡引起幼儿学习兴趣
(1)教师:你们知不知道这些是什么游戏器材?
(2)教师:要怎样使用这些游戏器材?
(3)教师:在那里看见过这些游戏器材?
2、教师请幼儿观看幼儿用书中的画面,并进行讨论
(1)教师:荡秋千的`时候该注意哪些事?画面中哪个小朋友的行为很危险?为什么会危险?
(2)教师:玩跷跷板的时候该注意哪些事?画面中哪个小朋友的行为是不对的?为什么不对?
(3)教师:爬攀爬架的时候该注意那些事?画面中哪个小朋友的行为是对的?为什么不可以这样做?
(4)教师:玩滑滑梯的时候该注意那些事?画面中哪个小朋友的行为很危险?为什么会危险?
(5)教师:玩弹簧马的时候该注意那些事?画面中哪个小朋友的行为很危险?为什么会危险?
(6)教师:补充说明幼儿的发言。待大家能了解与遵守游戏器材的使用规则后,带领幼儿至园所内的游戏器材处,进行活动。
(7)教师提醒幼儿平时就应该遵守游戏器材的使用规则。
活动评价:
1、能具体说出页面中危险的行为
2、能说明游戏器材的正确使用方法
幼儿大班设计活动方案7
作品:童话《野猫的城市》
森林里住着许多动物,它们都没见过城市,很想知道城市是什么样的。
有一天,从城里来了一只野猫,动物们见了,一起围着问长问短,想请它说说城市的事情。
野猫可得意啦。它摇晃着脑袋,东瞧瞧、西看看,然后皱着眉头说:“城市太大了,我怎么能用嘴巴讲得清楚呢?”忽然,它拍拍脑门,“有了,让我来比划给你们看吧!”
野猫先让斑马躺在地上。它告诉动物们,城市有许多马路,人们过马路要踩着斑马线走。接着,它就带领所有的动物从斑马的身上走了过去。斑马躺在地上觉得受不了,站起来踢踢脚,说:“看来城市是一个很疼的地方。”
野猫又叫小鹿驮着它,站到了花奶牛的身旁。它对动物们讲城市很大很大,有一种地图像花奶牛身上的图案,这一块那一块表示不同的地方。野猫边说边用手指在花奶牛身上画来画去。花奶牛忍不住呵呵地笑着躲开它,说:“看来城市是一个很痒的地方。”
野猫想了一想,又拍拍脑门说:“对了,城市还有一个很特别的地方,城市里的爸爸都喜欢坐在抽水马桶上看报纸。”为了说明这点,它让大河马张开嘴巴当抽水马桶,自己坐在上面,又拉开小鼯鼠的两手装出读报纸的样子。森林里的动物们看得目瞪口呆,谁也说不出话来。正在这时,大河马闻到了一点不好闻的味儿,它打了个喷嚏,把野猫给扔了出来。哎哟,野猫刚落地,就听见小鼯鼠轻轻地咕哝:“看来城市是个没羞的地方。”
野猫讲的城市没人要听了,森林里的动物都不喜欢野猫的城市。
有一天,一辆城里来的汽车开进了森林,车上下来了许多小朋友。动物们远远望着他们,都在想一件事:“城市真的像野猫讲的那样吗?”
小朋友,如果你也从那辆汽车里走下来,你想对森林里的动物说些什么?你说我们城市是什么样的呢?
(佚名)
活动目标
1.让幼儿在网络活动中理解作品的内容,重点把握“野猫”的形象特点,并认识作者潜置于故事情节和人物形象的构思倾向。
2.帮助幼儿进一步认识城市,并用反驳的方式纠正野猫所说的“城市”。
3.培养幼儿的想象与用语言归纳以及清楚表达观点的能力.
(这篇童话以其奇特的构思见长。它通过野猫向森林里的动物描述“城市”的经过,引导幼儿在幽默的笑声中认识城市,作品逆向思维式的叙事方法是低幼儿童作品不多见的。幼儿能理解滑稽、幽默的作品的,这个作品可以让幼儿在笑声中获得逆向思维和判断力的训练。)
活动准备
1.表现童话内容的图片。
2.大小积木、插塑、油泥等各种可供幼儿拼搭建筑以及表现城市的材料。
(图片有利于幼儿了解故事情节的连续性和故事人物的动态变化。以幼儿自己的能力建造一所“自己的城市”,只需他们熟悉的材料即可。)
活动一
1.让幼儿边看图片边听教师讲述故事。
2.讲述故事两遍,在第一遍和第二遍讲述中间,教师可以让幼儿谈谈听第一遍故事后的感受。
3.通过提问帮助幼儿理解作品情节发展线索和人物性格特征。建议讨论以下问题:
(1)野猫告诉动物们的城市是什么样的?
(2)野猫说的城里的马路和斑马线对不对?对在哪里?错在哪里?
(3)野猫在花奶牛身上画的城市图形成了什么印象?这种对城市的印象对不对?
(4)城市里的爸爸是不是喜欢在抽水马桶上看报纸呢?那么野猫说的做的为什么又让动物们不喜欢呢?
(5)野猫有没有帮助动物们正确地认识我们的城市?
(6)如果你到森林里去,你想告诉动物们城市是什么样的吗?你认为城市是什么样子的?
4.可以引导幼儿认识到城市还有不足的地方,比如人口拥挤、‘空气污染等,但不是野猫所说的那样。
(在第一个活动中,教师组织的着力点放在把握作品的情节发展线索、人物的性格特征上,这是这个作品的两个显著特点。不同风格的作品应有不同的.着力点,这样才能凸现作品的个性色彩。我们主张在一个作品教学时,让幼儿反复地聆听、感受后,再进入分析理解层次,有利于幼儿积极地参与讨论。这种讨论,可以组织成围绕某个话题谈话的形式。话题出现后,让幼儿自由交谈。教师以平等的身份参与讨论,作隐性指导,切忌每一个问题由教师提出,幼儿回答。这样幼儿会感到索然无味,被老师控制着,幼儿只能是被动地一问一答。因此,讨论这个环节的组织一定要给幼儿创设宽松的氛围,组织形式也应集体交谈与个别交谈相结合。)
活动建议
可由教师组织幼儿参观访问我们的城市,也可由家长配合完成。要求引导幼儿注意观察归纳城市的特点,总结城市的优越性。
(参观访问城市可使幼儿获得有关城市的感性认识,为下一个活动的开展打下基础。)
活动二
1。教师可将各种建造操作材料置于教室的不同角落。在活动前与幼儿简单讨论如何用建造材料来反映“我们的城市”。然后分组活动,允许幼儿选择不同的活动。可分成下列几组活动。
(1)“城市里的马路与车站”――用大积木等材料拼搭,表现城市的交通状况。
(2)“城市里的公园”――用插塑、小积木、小沙箱、动物玩具等材料建构,表现公园(包括儿童乐园等)的园景。
(3)“城市里的商店”――用积木、油泥的娃娃和玩具等建构。
(4)“城市里的医院”――用小桌椅、大纸盒、医院玩具等建构。
(5)“城市里的家庭”――用纸盒、彩纸、娃娃和玩具等建构。
也可以根据幼儿的认识及要求,开设其他角落。应保证每位幼儿都积极主动地参与到活动中去。
2.要求幼儿想一想应当告诉动物们“城市是什么样的”,然后给他们写信,说一说自己心目中的城市。
3.帮助幼儿了解写信的基本格式,然后让幼儿口述,家长记下来,必要时可让幼儿在信上添画。最后签上自己的名字,写好信封。
4.教师请其他班的教师或小朋友扮演野猫来到小朋友中间。活动开始时,教师先复述《野猫的城市》,简单回顾幼儿的操作活动,以及在活动中对城市的认识。请出扮演的野猫,教师请小朋友带领野猫看大家建造好的“城市”,然后一一讲出“我们的城市是这样的”。
5.让小朋友把自己写的信交给“野猫”,请野猫带到森林里去,交给森林里的动物,帮助森林里的动r物真正地认识城市。
(建造城市的活动不同于一般意义的结构游戏。它应是在作品的场景基础上,融入幼儿自己的经验,进行再创造的活动。为了实现这个目标,活动开始时的讨论可以围绕“城市里的马路和车站”“城市里的公园”“城市里的商店”“城市里的医院”“城市里的家庭”等几个主题进行,让幼儿自由选择角落、自由结伴、自主建造,教师可巡回观察指导。
教师确立主题的同时,也应该鼓励幼儿创造主题,出现“城市的××”。“城市”建好以后,教师通过和幼儿一起评价自己建造的“城市”,激发幼儿做城市小主人的自豪感,愿意邀请森林里的小动物来做客。现代通讯手段很发达,写信只是其中的一种,可以征求幼儿的意见,使用哪些方法由幼儿自己决定。如幼儿选择打电话的方式,教师可引导:“你准备对森林里的小动物说些什么呢?”鼓励幼儿表达自己对城市的认识。这样能更贴近幼儿的生活,使每位幼儿自主地选择自己熟悉的方式去表达。
虚拟的野猫一旦出现在幼儿面前,他们的情绪会表现得很热烈,急于向野猫叙述自己的想法,教师应给予满足a然后,由“野猫,,快乐地告诉大家每个小朋友的介绍都想听,但需要轮流倾听,使幼儿从中感受到等待时应认真倾听,表达时应有序地讲述的道理。)
活动建议
该文学活动也可以在三个活动时间内完成,第二个活动中的第一个环节可单列出来进行。
幼儿大班设计活动方案8
一.分析教材
园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着身的特点和规律,密切联系的生活,结合生活实际和知识经验来设计数学活动。时间无直观形象是较为抽象的,因此,我运用了较熟悉的一日活动的作息时间,引导认识整点、半点,如:8:00入园,:0离园……这样易引起的情绪体验,为其理解和接受。根据教材内容和的实际情况,制订出本次活动的教学为:
1.使认识时钟,能叫出名称,基本掌握钟面的'主要结构。
2 、使知道时针、分针、以及它们之间的运转关系,能正确辨认整点、半点。
3、培养的观察力和操作能力,使建立初步的时间概念。
二 .教学重点和难点
本次教学活动的目标主要是帮助认识整点、半点和时针与分针之间的运转关系,使建立初步的时间概念。为此,我提供了人手一只钟,让拨一拨,看一看的过程掌握整点、半点,知道时针、分针、以及它们之间的运转关系。
三.教法与学法
为了帮助掌翁学重点,突破教学难点,在活动始终以为主体。根据认识过程的直观形象性,遵循直观性原则,主要采取视、听、讲结合法来引导充分观察钟面的结构,时针和分针之间的运转关系;在活动遵循活性原则,综合运用发现法、游戏法,让通过操作活动、言语活动,促进主动学习;遵循积极性原则,教师借助环境条件(实物投影仪)集图象、色彩一体,激发学习的兴趣;遵循个别性原则,对能力差的在看图拨指针时,教师注意加强辅导,如:7:00时,提醒分针在12上,时针在7上。
四.教学准备
小兔木偶,动物钟若干只(小老鼠、小猪、小猴、小牛、小狗等),图片若干张,红、黄、绿钟各两只,人手一只钟,实物一只。
五.教学过程
(一)开始部分
(二)活动一开始我出示了一只木偶小兔,以小兔开了家钟表点引出活动内容,然后出示食物钟,请说说钟的用途,总结出钟能告诉我们时间,人们的学习、生活、工作都离不开它。
(三)基本部分在活动我避免了"一言谈"和"问答",注重主动的观察,鼓励发现问题,主动求知。
1.让观察钟面,指导仔细观察。
教师提问"看,钟面上有什么?""钟面上有多少数字?""这钟面上有多少数字?""这12个数字是怎么排的?""这两根针一样长吗?"等。
2.认识整点、半点,了解时针和分针之间的运转关系在本环节,我先出示了红、黄、绿三只钟,提出了一个开放性的问题,"你发现这三只钟有什么秘密?"让观察,比较,最后得出分针指向12,从而总结出分针指向12,时针指向几就是几点。紧接着又出示了几只动物钟,让说说几点钟,使所学知识马上得以巩固,而且通过实物投影放动物钟,激发了的学习兴趣。接着通过教师的操作演示,的细心主动观察,了解分针与时针的运转关系。由这是本次活动的难点,所以我在最后不进行操作演示,让想一想,2点到点分针时针是怎么变化的,得出分针走一圈,时针走一格。接着我又以相同的方式认识了半点及半点时分针时针之间的运转关系。
.看图拨时间以小兔的口吻提出请看几张照片,一下子把的注意力吸引住了,运用较熟悉的一日活动的作息时间,使对学习活动较感兴趣及易理解,通过操作活动,使对所学知识有了进一步的巩固,请讲讲己是几点睡觉的,让养成早睡早起的习惯,使活动渗入了常规习惯的培养。
(四)结束部分:评聪明娃娃在每组评出一个聪明娃娃,再到户外跳舞祝贺他们,活动在愉快的氛围结束了。
六.活动延伸
1.教师或家长可向叫介绍多种钟、表及国内外有关钟表趣闻,丰富的知识。
2.在日常生活或游戏,教师有意识的引导运用表达时间的词汇:如游戏时间,5点种到了,下班了…….教室可设置时钟,以及请家长配合提醒按作息时间活动,如:起床、进餐等,帮助建立初步的时间概念。
幼儿大班设计活动方案9
活动目标
1.体验水与墨在玻璃上的融合,感受色彩渐变。
2.尝试用宣纸与水墨对印,感受水墨的表现效果。
3.能大胆地添画水墨之景,体验创造的乐趣。
活动准备
1.教具:多幅PPT水墨画、范画、未完成的添画。
2.学具:墨、水、玻璃桌、宣纸、围裙、毛笔、国画颜料、水桶。
活动过程
一、导入环节:欣赏水墨画作品,引起幼儿的兴趣
1.通过幻灯片引导幼儿观察水墨画中色彩深浅变化。(近景怎么样?远景怎么样?色彩有什么不同?)
2.鼓励幼儿大胆表达自己的发现。
教师总结:小朋友们发现了近处的景物清晰、远处的景物模糊,近景色彩深、远景色彩浅,近景大、远景小。
二、出示未完成的添画作品与范画,讲解作画的方法
三、教师示范:引导幼儿观察水与墨在玻璃上的`深浅变化
1.先在玻璃桌上均匀浇水,将墨滴入水中,可用手指或毛笔将水与墨相接形成渐变。
2.将宣纸与水墨对印,待宣纸干后再添画场景。
四、幼儿创作,教师巡回指导
1.幼儿自由创作,感受水墨相接的变化。
2.引导幼儿运用各种方法与色彩来表现自己的画面。
3.帮助动手能力弱的幼儿,及时肯定幼儿的创意。
五、作品展示交流
幼儿大班设计活动方案10
设计思路:
现代社会生活中,标志无处不在,服装上、大街上、食品包装上、医院里……都存在着各种各样的标志,因此在让幼儿用亮眼睛观看、观察这世界时,我们与幼儿又一起走进了丰富多彩的标志世界中,让幼儿自己寻找、描绘、记录生活中的各种标志,主动感知、了解标志的特征、种类及其与人们的关系,并体会标志所酝含的规则。
在初步感知的基础上,幼儿开始为实地环境、设施来设计和创作标志,尤其是在幼儿游玩了古猗园后,幼儿有了想为古猗园设计标志的愿望,因此就产生了这一活动。通过一系列丰富的实践活动让幼儿感受标志给人们带来的'便利。
活动目标:
1、引导幼儿了解标志和环境间的联系,鼓励幼儿大胆想象,尝试用简单的图案来设计标志。
2、激发幼儿动脑、动口、动手的欲望,鼓励幼儿大胆用语言表述自己的设计意图。
活动准备:古猗园背景图,圆形、方形、三角形纸若干
活动过程:
一、交流我找到的标志
请幼儿来介绍一下自己找到的标志,把你的记录与大家一起分享。
二、观看表演:发生在古猗园的事
教师扮演老奶奶游玩古猗园,老奶奶因道路不熟而碰到了诸多不便。
三、请幼儿为古漪园设计标志
1、同伴讨论、交流想设计什么标志
2、幼儿动手设计,并把标志贴到古猗园背景图中
四、幼儿与奶奶一起游玩古猗园
幼儿向大家介绍自己设计的作品
幼儿大班设计活动方案11
一、晨间活动
1、 热情接待家长及幼儿,了解幼儿在家的表现;
2、 能安静地进行桌面游戏, 学习与同伴合作一起玩。
(桌面游戏内容:折纸、绘画、积木、下棋、扑克牌、橡皮泥等,重点指导幼儿下棋,了解飞行棋、象棋等基本玩法,要求幼儿能自觉的遵守游戏规则。)
二、户外活动
1、早操
(1)要求幼儿听音乐做操,精神饱满,动作整齐、到位。
(2)提醒跳跃运动时跟着口令,不要太快。
2、集体活动:玩风火轮。
(1)学会用手部的力量控制轮子滚动的方向,能保持平衡不倒下。
(2)提醒幼儿能自觉遵守活动规则,愿意耐心等待。
3、分散活动:(提供自制器材:飞镖、拉力器、皮球)
(1)喜欢玩体育活动器具。
(2)活动中注意适当休息,避免出汗太多而感冒。
三、生活活动
1、喝水、整理衣物
(1)要求幼儿用自己的杯子喝水,喝完水后把杯子轻轻地放回原处。
(2)自己学会叠衣服,并且能整齐摆放到规定的地方。
2、晨间谈话
说说户外活动时还应该注意些什么。如:不到处奔跑,不争抢玩具,活动结束应该把玩具放回原来的筐里等。
3、盥洗 、点心
(1)提醒幼儿先小便再洗手,洗手时能涂肥皂搓一搓,并用自己的毛巾擦手。
(2)学会安静的吃点心,边吃饼干边喝完牛奶。
三、教学活动
(一)数学活动:学习5的加法
活动目标:
1、巩固对“+、-、=”符号含义的理解。
2、能进行5的加法运算。
3、引导幼儿看三幅图学习自编应用题。
活动准备:
1、1―5的数字卡片若干;“+、=”符号;
2、图片4幅:鱼、小鸡、小鸭、小鸟,幼儿数学操作材料,笔,橡皮擦;
3、视频展示仪,电视机。
活动过程:
1、玩“对数”游戏,复习5以内的组成。
师:“小朋友,今天我们来玩一个对数游戏好吗?”(好)“请大家听清楚老师的要求,我的数和你的数要合起来是4,请你动动小脑筋,如果我出1你出几呢?请你把小卡片举起来,然后大声的把数字说出来,现在我们一起来练习一下。”(教师交代不同的游戏要求,复习5以内的各种组成方法,要求幼儿反应快,整齐的回答。)
2、学习5的加法运算。
(1)教师出示小鸡图片,看图提问幼儿编应用题。
师:“小朋友们真聪明,能又快又整齐的说出答案。今天老师还带来了三幅图,请你看看每幅图上有几只小鸡?”(个别幼儿回答)“谁会把这三幅图连起来说一说?”(个别几位幼儿说)“老师把这三幅图连起来编成了一道应用题,我们一起来听一听:草地上有2只小鸡,又走来了3只小鸡,草地上一共有5只小鸡。你们会说吗?现在我们一起来学着说一说。”(集体说两遍后请个别幼儿学说)
(2)引导幼儿列出算式题: 2+3=5。
师:“谁会把这道应用题编成一道算式题,并声音响亮的说给大家听呢?”(幼儿说教师摆算式,如果幼儿说不出来教师就引导幼儿看图把算式摆出来。)
师:“我们一起来读一遍,2加3等于5”
(3)请幼儿分别说出2表示什么?+3又表示什么?以及=5又是什么意思?(2表示草地上有2只小鸡,+3表示又来了3只小鸡,=5表示草地上一共有5只小鸡,说完后集体再次读一遍算式)
(4)教师出示小鸭的图片,以类似的方法带领幼儿学习算式1+4=5。
师:现在老师这里还有三幅图,我请小朋友先用小眼睛仔细看清楚每幅图小鸭子的数量,然后也象刚才一样用三句话把它编成一道应用题,谁先来试一试?(幼儿如果编出应用题教师就继续请个别幼儿动脑筋列算式,如果编不完整或准确教师就帮助幼儿说出来,再请个别幼儿上黑板摆出算式。)
(5)请幼儿说一说1表示什么?+4表示什么?=5表示什么?(可以集体回答,也可以是个别回答。)
(6)出示小鸟、小鱼的图片,启发幼儿自己摆算式编应用题。
师:老师这里还有小鸟、小鱼的图片,请你先看清楚每幅图上画了几只小动物,然后自己试着把它编成一道应用题,再找数字卡片把算式摆出来,你可以列出其中一幅图的算式,也可以看图把两道算式题都列出来,现在请小朋友们自己试一试好吗?(教师巡回指导,幼儿看图摆算式编应用题。)
(7)请幼儿看图摆算式,并自编应用题。
师:“你摆的是哪幅图呢?请你把算式题大声的说给大家听,”(教师及时出示4+1=5和3+2=5的算式)“你会把它编成一道应用题吗?”(个别幼儿回答,教师修正,集体学习说应用题并读算式)
(8)比较算式题,找出相同与不同:如2+3=5
3+2=5
师:“这两个算式有什么一样或不一样的地方吗?”(数字2和3的位置调换了,总数却没变。)“小朋友们看的真仔细,那看到算式4+1=5,你马上会想到另一个算式是什么呢?”(1+4=5)
(10)集体读一遍4道算式题。
师:“我们一起再来读一遍这4个算式题。”
3、幼儿做画册上的相关练习。
(1)幼儿做画册上的“看图编题”,先引导幼儿看懂每幅图的图意,然后写出相应的加法算式,鼓励幼儿读一读算式。
4、教师讲评,请幼儿自己对照正确答案检查。
(二)音乐活动:颠倒歌
活动目标:
1、引导幼儿用轻松、愉快的声音演唱歌曲。
2、能认真地倾听、学习《颠倒歌》,理解儿歌的内容并能辨出诗句中的错误。
教学重点:学会歌曲并感受歌曲情绪。
教学难点:切分音节奏、连续八分音符以及休止符号的掌握。
活动准备:
1、图画,节奏卡,音乐磁带,录音机。
活动过程:
一、发声练习:师生问好;学小动物叫。
二、学习歌曲。
1、谈话导入,激发兴趣。
师:最近森林里面来了很多的小动物可热闹啦,听说还发生了一件十分有趣的事情,现在我们一起来听听好吗?(教师弹琴声音响亮的范唱歌曲的第一段)
2、学习歌曲的第一段。
(1)师:“你们觉得这首歌曲有趣吗?什么地方有趣呢?请你来说一说。”(教师按照幼儿的回答把动物图片按照歌词中的顺序贴在相应的位置上,并根据幼儿回答的相关内容有节奏的把该句歌词念出来。若幼儿说不全教师再演唱第二遍,直到请出所有的小动物)
师:“小小老鼠树林里面称大王,大狮子害怕那个小老鼠……,这里面说的和我们平时生活中想的一样吗?”(不一样)“哦!原来事情全颠倒了,哈哈,你说多可笑!好不好笑啊?”
(2)出示节奏谱,带领幼儿有节奏的念歌词。
师:“原来森林里面发生了这么多有趣的事情,老师呀把它编成了一首好听的歌曲,(教师边说边出示节奏谱)你们愿意一起来学习吗?”(愿意)
师:“现在我们先来看着这个节奏谱,然后跟着老师一起来把这件有趣的事情说一说好吗?”(好!)“说的时候我还有个要求,小朋友一定要整齐有节奏的说。”(第一遍念歌词)
(3)第二遍有节奏的念歌词。
师:刚才念的时候有个地方不是很整齐,特别是(重点强调:X X X,还有O这个地方)这个大狮子的“狮”字要念的长一些,象这里我们就要念的短一些,看见这个符号(O)就要停下来休息一下,这次我们可要注意了。(以幼儿为主,教师轻生念)
(4)完整演唱歌曲。
①教师示范演唱,幼儿打节奏。
师:“小朋友们念的真好!现在老师来唱歌,小朋友们用你自己喜欢的动作来打节拍,可以点点头、拍拍腿、拍拍肩。”
②带领幼儿演唱歌曲(第一遍)。
师:“现在请小朋友眼睛看好图片跟着老师的琴声也一起来学习演唱这首歌曲。”
③强调要求,幼儿演唱(第二遍)。
师:“你们觉得什么地方唱的不够整齐或者比较难唱呢?”(幼儿个别自己回答,教师再强调前面念歌词时应注意的地方,如切分音、休止符)
④幼儿继续演唱。(第三遍)
师:现在我们再来唱一遍,这次还可以唱的再响亮些,注意要把歌词唱清楚了,节奏也要唱准确。
3、学习歌曲的第二段。
(1)提问:引导幼儿看图说出第二段歌词内容。
师:刚才我们演唱的是歌曲的第一段,还有第二段的歌词也非常有趣,里面还会唱到小鱼、小鸟、公鸡、母鸡这四种小动物。(教师边说边出示动物的图片)小鱼和小鸟它们的.家发生了颠倒,你觉得会怎么颠倒呢?(个别幼儿回答,教师有节奏的念该句歌词)公鸡和母鸡的本领也发生了颠倒,会是什么呢?(个别幼儿回答,教师有节奏的念该句歌词)
(2)带领幼儿有节奏的念歌词两遍。
师:现在我们一起来看着图片把这一段的歌词有节奏的念一边。(念第二遍前强调 , X O)
(3)幼儿学习演唱歌曲的第二段。(第一遍)
师:现在我们也像刚才一样用好听的声音把这第二段歌曲唱出来。
(4)师:请你用小眼睛看好图画,声音稍微响亮点来演唱。(第二遍)
4、幼儿将整首曲子完整的演唱。
(1)师:现在我们把两段歌曲连起来完整的唱一遍。(第一遍)
(2)师:请你用小眼睛看好图在来唱一遍,注意老师刚才提醒的地方。(第二遍)
(3)教师清唱,带领幼儿边唱边做动作。
师:这个歌曲真有趣,我们再来配上一些动作演唱好不好?
(4)带领幼儿分男、女生唱,男生唱第一段,女生唱第二段。(边唱边做动作)
5、取歌曲。
师:“今天我们学习了一首非常有趣的歌曲,里面的事情都颠倒过来了,那我们给它取个名字就叫颠倒歌好吗?”(好!)“我们一起来说一遍《颠倒歌》。”(教师将歌名贴出来)那在现实生活中的这些东西和歌曲里唱的一样吗?(不一样)
四、幼儿复习歌曲《秋叶》。
师:现在我们再一起来复习演唱一遍歌曲《秋叶》吧,请你边唱边把好看的动作做出来好吗?
四、自由\自选活动(课间活动)
1、提醒幼儿入厕小便,喝水。
2、能根据自己的需要到活动区活动,活动后能自觉整理摆放好操作材料;
3、课间活动时能自主地结伴游戏,懂得爱惜他人的玩具。
注:重点指导玩飞行棋、象棋、打扑克牌等。
五、角色游戏
游戏内容安排:小舞台、饭店、超市、娃娃家、理发店、照相馆、银行等
游戏总目标:
1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。
2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。
3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。
4、尝试选用替代物来丰富游戏。
游戏准备:
(1)家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;
(3)各类面条、点心、炒菜、菜谱,等;
(4)各种头饰、发型图片、理发工具、等;
(5)各种玩具、“存折”、“钱”等;
(6)莲箱棒、音乐、录音机等;
(7)各个游戏的角色标记牌,充足的游戏场地及空间。
重点指导:水乡饭店
活动目标:
1、鼓励幼儿积极与同伴合作分工,体验游戏的乐趣。
2、能热情的招呼客人,听清楚客人的要求,及时的满足客人的需要。
3、游戏过程中学会整齐摆放各类菜与点心,懂得爱惜物品。
活动准备:
1、各类点心,如:馄饨、饺子、方便面、浇头面、米饭;
2、各类蔬菜,如:黄豆牙、韭菜、黄瓜、扁豆、茄子、辣椒等;
3、各类荤菜,如:黄鳝、红烧肉、鸡脚、扁鱼、甲鱼、虾、螃蟹等;
4、厨房用具,如:锅、碗、煤气灶、勺子、筷子、盆子等。
活动过程:
一、谈话导入活动,引出游戏主题。
师:你们去过饭店吃饭吗?饭店里都有谁?是怎样点菜的?
(请幼儿说说自己去饭店吃饭的美好经历。)
师:今天我们也要开了个“饭店”的游戏,等会小朋友们就可以像刚才大家说的一样去试着去玩一玩,如果你发现了什么问题可以来告诉老师,我们大家一起动脑筋想办法解决好吗?
二、交代游戏要求。
师:在上次游戏时我发现小朋友们还有些地方做的不是很好,今天我们玩的时候可要注意了。如上次有的小朋友取钱不排队;超市的东西乱放,很不整齐;还有买东西的时候一定要跟营业员说清楚自己想买什么东西,然后看明白价钱,要付完钱以后才能离开超市,记住了吗?
三、幼儿自主选择游戏角,教师认真指导。
师:现在小朋友们可以先想一想自己喜欢玩哪个游戏,做到和好朋友相互商量,不争不抢,确定好自己的角色。(教师观察,适当引导幼儿想办法解决游戏角色分配问题)
教师以“客人”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,做到礼貌待客,热情招呼,开动脑筋大胆地选择可用的替代物。
四、结束游戏,讲评游戏。
(1)幼儿听信号结束游戏,并整理物品摆放到相应的位置。
(2)请幼儿说一说自己玩了什么游戏?和谁一起玩的?在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。
(3)说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。
六、午餐、盥洗。
1、组织幼儿开展午餐前的安静游戏。
2、幼儿盥洗,提醒幼儿安静用餐
幼儿大班设计活动方案12
一、晨间活动
1.接待幼儿与家长,热情、主动地向幼儿打招呼。做好吃药记录。
2.重点指导“跳袋鼠”,鼓励幼儿主动进行体育锻炼。
二、教育、游戏活动
(一)科学活动:铅笔的秘密涉及领域:科学、语言、社会、。
活动设计意图:
日常生活中,孩子们经常会用到铅笔。铅笔上鲜艳的颜色、美丽的图案都会成为他们谈论的内容。笔是孩子手部的延长,它是直接传达孩子心理的重要道具。因此我尝试开展关于笔的活动,让孩子观察、体验、比较,了解笔的用途及作用,学习用实验的方法验证自己的猜测。
发展目标:
1.通过观察,了解铅笔有软硬之分;
2.学习区别铅笔的软硬。
活动准备:每人两支铅笔、教师用笔芯两支预设过程:
1.出示铅笔,引出谈话主题:铅笔有什么特征?
2. 实物操作,感知铅笔有软硬之分
⑴涂色块进行比较,画出的颜色有什么不同?
⑵折断笔芯,体验笔芯的软硬;
⑶了解H、B所代表的含义,学习区分铅笔的软硬。
3. 什么时候用软一点的铅笔,什么时候用硬一点的铅笔呢?
知道铅笔是有毒的,不能入口。
4. 延伸:尝试依据铅笔上的字母进行统计
(二)艺术活动:音乐狂想曲涉及领域:艺术、社会、语言、健康发展目标:
利用自己的'身体当笔芯,尝试把自己做成笔;
2. 能自主结伴合作,伴随音乐大胆展示。
活动准备:
水彩笔、油画棒、白板纸、背景音乐预设过程:
1. 说一说自己最喜欢的笔:是什么颜色?有什么花纹、图案?
2. 演示:教师用白板将自己裹起来当笔芯
3. 伴随背景音乐,幼儿自由结伴,一人当笔芯,其他人进行装饰※提醒:
⑴画的时候要小心,以免把纸戳破,画到别人身上;
⑵运用图案、线条装饰均可。
※教师指导时观察:
⑴及时反馈画得好的幼儿作品;
⑵帮助个别有困难的幼儿。
4.展示作品
(三)劳动:折被子活动目标:
1.愿意为自己服务,能与同伴合作。
2.知道正确的折被方法。
活动准备:被子两床、枕头两个。
预设过程:
1.请幼儿上前折被子,指导用正确的方法。
2.教师示范正确的折被方法。
3.以两人为一组,比赛折被。适当小结。
三、体育活动
1.精神饱满,节奏准确地做操,纠正不恰当的动作。
2.体育活动:扔手榴弹重点指导幼儿能较准确地进行肩上投掷。
四、生活活动
1.集体活动时能认真倾听,能复述提出的要求。
2.纠正幼儿不良的进餐习惯,帮助孩子有秩序地进餐。
五、自选活动重点指导小树林活动,或开展“铅笔蹲”的游戏。
幼儿大班设计活动方案13
教学活动:对数歌
活动目标:
1讲述洗宝宝与小动物相结合,增添学习的趣味性。
2通过交朋友的方式,让幼儿更好的理解数字1到10.
活动准备:
1对数歌音乐
2儿歌教学
3图片{数字宝宝和动物宝宝1到10}
导语: 小朋友们是不是也有自己的好朋友啊?今天数字宝宝也想交跟多的好朋友,它们想和动物宝宝交朋友。让我们一起和它们找朋友吧。
活动过程:
1幼儿倾听【对数歌】的音乐。
2教师一个手那数字宝宝,另一个手那好相对应的动物宝宝 跟随儿歌让幼儿更好的'理解这首儿歌。
3首先由老师带领幼儿玩{2到3次},教师再可以找一名幼儿互动给幼儿看。
如:师:“我说一 谁对一 那个最爱把脸洗?
幼:你说一 我对一 小猫最爱把脸洗。 4幼儿相互提问玩游戏。
活动延伸:今天数字宝宝都找到了他们的好朋友,小朋友你们觉得这首儿歌好听吗?那我们也可以找自己的小伙伴们在玩一下哦。
附儿歌: 对数歌
我说一 谁对一 哪个最爱把脸洗
你说一 我对一 小猫最爱把练习
我说二 谁对二 哪个开屏像把扇
你说二 我对二 孔雀开屏像把扇
我说三 谁对三 哪个背上驼着两座山
你说三 我对三 骆驼背上驮着两座山
我说四 谁对四 哪个满身都是刺
你说四 我对四 刺猬满身都是刺
我说五 谁对五 哪个头上长小树
你说五 我对五 梅花鹿头上长小树
我说六 谁对六 哪个爱在水里游
你说六 我对六 鸭子爱在水里游
我说七 谁对七 哪个叫人早早起。
你说七 我对七 公鸡叫人早早起
我说八 谁对八 那个唱歌呱呱
你说八 我对八 青蛙唱歌呱呱
我说九 谁对九 哪个用头会顶球
你说九 我对九 海狮用头会顶球
我说十 谁对十 哪个学话有本事
你说十 我对十 鹦鹉学话有本事
幼儿大班设计活动方案14
一、活动背景:
数学活动很重要的一点是引导幼儿对周围环境中的数、量、形等产生兴趣,建构初步
的数的概念,并学习用简单的数学方法去解决生活和游戏中的问题。幼儿随着年龄的增长,对知识的需求量越来越大,好奇心也越来越强。幼儿已能从生活和游戏中感受事物的数量并体验到数学的重要和有趣。
对于大班幼儿来说,他们已经掌握了一定的点数、目测等比较两群物体的数量的简单方法,因此,在本活动中我们建立在幼儿已有的经验基础上,选择了“一样多吗?”这一日常生活中常见的现象为探究活动,生成开展了将生活化、活动化、综合化、为一体的学习活动――大班数学活动《一样多吗?》。
在活动中,为了使幼儿能正确理解并掌握用一对一的方法(一一对应)比较两群或两群以上的物体的数量是一样多吗的思想,我们以幼儿日常活动中最常见的游戏为载体,从抢椅子、找朋友的游戏→生活化情境(多媒体课件)→动手操作→作业评价,把科学、语言、社会、数学、音乐等学科有机整合并渗透到这个活动中去,真正做到在生活和游戏的真实情境和解决问题的过程中,逐步形成幼儿的数学感和数学意识,体验到数学学习的思想与方法,在不断遇到各种新挑战和不断成功地解决问题的过程中获得自信心,感受到和体验到其中的乐趣。
二、活动目标:
按《纲要》目标多元化的要求,我们设定如下目标:
1、知识目标:能比较两(几)群物体数量的相等与不等。
2、方法、过程目标:运用一一对应的思想(方法)去解决两(几)群物体数量的相等与不等的问题。一一对应是数学中最重要的思想方法,它是函数(数学主要是研究函数)的核心,且涉及到集合的概念。在此我们抓住这个契机,渗透一一对应的思想与集合的概念,为引领孩子日后的学习,将起到一个十分积极的功效。
3、情意目标:让幼儿能积极、主动进行学习,能克服困难、坚持学习,从而获取成
功的愉快及自信。
三、活动过程:
建构主义理论指出人的学习都是通过活动来内化与建构的。因此,活动的设计与
展开是教学的关键。本活动主要分三大块按程序教学的要求而展开的。
第一块,游戏活动导入。
主要通过孩子们平常最熟悉的音乐娱乐游戏活动“抢椅子、找朋友”让孩子亲身体验用一对一的'方法,在此基础上,通过师生互动的方式,概括出用一一对应的思想比较两个集合中的元素数量一样多吗?并在游戏过程中,教师有机融合了音乐学科的要求,同时要求小朋友用一句较完整的话说出“××和××一样多或××和××不一样多”。
第二块,运用“多媒体课件”创设生活情境来巩固及运用一对一的方法。
在课件中,第一部分利用碗和勺子,通过一只碗放一把勺子的动画演示,幼儿一目了然的就知晓了用一对一的方法可得出碗和勺子一样多。第二部分通过小兔拔萝卜,进一步解决了“不一样多,多多少,少多少”这一问题;第三部分,主要迁移了日常生活中的植树问题(也是小学数学应用题的一个难点),让幼儿感知一棵树一朵花一棵树一朵花的序列问题,让幼儿通过仔细观察,发现问题解决问题;第四部分,通过“小剧院”这一日常生活中的经验,让幼儿知道,票与座位一一对应,所以票的张数与座位的个数是一样多,因此票的张数就是座位的个数。在这一环节中幼儿可以掌握到一定的推理和逻辑思维能力及大量的数量词,发展了口语表达能力。
第三块,幼儿动手操作。
主要通过几何图形的分类,一一对应,进一步强化了幼儿对一一对应方法的掌握,同时在幼儿已有的两群物体进行比较的基础上尝试三群物体进行比较。通过孩子们的操作,惊喜的发现他们可以通过计数比较,一对一对一的比较(其中可有排列整齐的对应比较;也有三个为一群的对应比较等)不同方法正确掌握三群物体的数量是一样多吗这一问题。
四、活动评价:
在活动的展开过程中我们十分注意学生的评价活动,因为评价的目的是为了学生的发展,所以评价的主体是学生,功能是发展。为此在活动中尽量为孩子搭建评价的舞台,展示孩子的学习成果,获得成功的喜悦,提升学习的自信,同时在评价中取长补短、整合不同的意见,使原先的学习成果得以补充、完善、提升。在评价中学生不同意见的碰撞,往往是深化学习的生长点,使孩子的学习得以延伸与发展。
幼儿大班设计活动方案15
目标:
1.初步熟悉小学生活。了解小学生课间十分钟的活动内容。
2.尝试合理安排自己的课间活动,并在与同伴、小学生的互动中大胆表达。
3.向往小学生活,渴望成为一名小学生。
准备:
I.参观小学并与小学生对话.对小学生课间十分钟的活动有所了解。
2.录像《课间十分钟》,邀请一位小学一年级学生。
过程:
1.认识小学生,产生参与活动的兴趣。
(1)今天有一位客人要和我们一起活动。你们看,他是幼儿园的小朋友还是小学生?你们是怎么看出来的?(教师请出小学生,鼓励幼儿仔细观察.并通过小学生的书包、红领巾等特征进行判断。)
(2)请小学生自我介绍,师幼共同欢迎小学生。
2.迁移参观经验,理解"下课"的意思。
(1)小学生哥哥在××小学上学。你们还记得去这所小学参观的事情吗?那天.你们在小学里看到了什么?(师幼共同回忆参观小学的情形,鼓励幼儿交流在小学校园内的所见所闻。)
(2) 小学生上课的时候和我们一样吗?哪儿不一样呢?(先请幼儿根据自己的'理解讲述,再请小学生介绍.帮助幼儿了解小学生每天上午要上四节不同的课。每节课都是 四十五分钟,每上完一节课就有十分钟的休息时间,这十分钟就是下课时间。学校里会有铃声或音乐提醒大家上课和下课。)
3.观看录像《课间十分钟》,了解课间十分钟的作用。
(1)课间十分钟有什么用呢?你看到小学生在下课的十分钟里会做些什么事情?(引导幼儿积极回忆,大胆想象,主动表述。)
(2)小学生哥哥给我们带来了《课间十分钟》的录像,我们来看看小学生在课间十分钟里都做了些什么,想想他们为什么要做这些事。(播放录像,师幼共同观看。)
(3)幼儿自由结伴讨论、交流小学生在课间十分钟做些什么事,为什么要做这些事。教师鼓励幼儿有疑问时去问问小学生。初步引导幼儿理解课间十分钟是小学生入厕、喝水.、换课本和游戏的时间。
4.实践活动。学习安排课间十分钟。
(1)如果你是小学生,你会在课间十分钟做什么呢?我们一起来试着安排"课间十分钟".请小学生哥哥当评委。看看谁安排得合理。
(2)幼儿安排课间十分钟,请小学生哥哥了解幼JL的课间活动内容。
5.交流、讨论,知道要合理安排课间十分钟。
(1)谁愿意来介绍自己在课间十分钟做了些什么?(请幼儿互相交流,大胆介绍自己课间十分钟做了哪些事。鼓励幼儿主动了解同伴对课间十分钟的安排。)
(2)我们来听小学生哥哥说说哪些小朋友安排得合理。(小学生说说哪些小朋友安排得合理,让幼儿知道课间首先要解决入厕和喝水的事、学习上的事,如果有时间再和同伴游戏。)
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