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设计方案

时间:2026-06-27 12:08:49 建议书

设计方案【合集5篇】

  为了确定工作或事情顺利开展,就需要我们事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。那么什么样的方案才是好的呢?以下是小编精心整理的设计方案5篇,欢迎阅读与收藏。

设计方案【合集5篇】

设计方案 篇1

  班会背景与目的:

  随着人类活动的日益增多,工业废料、生活垃圾等快速堆积,其中许多都不能及时得到解决,世界清洁地球日主题班会活动方案。这些垃圾的停留不仅会给地球土壤、环境带来严重的损害,而且还会给人类的健康造成不利影响。因此,我们不仅要懂得保护地球,而且还要了解该如何去做。而清洁地球就是一个方法。

  班会主题:世界清洁地球日 让居住更洁净

  班会时间:9月13日(星期五)

  前期安排:

  1、带领大家观看电影《北极熊:一个夏天的奥德赛》,将观后感布置下去,作为班会活动的一个环节。届时将评比出写得较好的五篇作文,指出其优缺点,并且颁发奖励。

  2、准备好图片、幻灯片与串词,准备好有关环境的一些题目,届时在班会上进行抢答比赛。为了这次抢答,老师可以提前在其他课堂上或课后利用十到二十分钟的时间将大部分题目写在黑板报上告诉学生,以免大家都没准备。

  3、布置任务,让大家回去都帮助家里做一次家务,并且将家务内容写成一篇日记上交,规划方案《世界清洁地球日主题班会活动方案》。

  4、布置任务——手抄报,主题“世界清洁地球日 让居住更洁净”,在班会时将评选出结果。

  班会流程:

  1、老师讲话,将话题引入到“世界清洁地球日”,并拿出事先准备好的小黑板或图片给大家进行相关了解,介绍这个节日的时间(9月14日,或9月的'第三个周末)、节日成立的意义和背景。

  2、小游戏:根据不同垃圾的性质来进行分类。将垃圾的名字、垃圾的归属类别、垃圾该如何消除的方法写在卡片上,然后让参加游戏的学生进行配对,速度最快的为胜,获取小奖励。

  3、好作朗诵:评比写得好的观后感,并且进行段落朗诵和点评,告诉大家如何进行观后感的写作。

  4、谁是卧底游戏:准备几个相似的词语让学生来做游戏,如地球、星球,如花园、花坛等。

  5、最后进行总结,号召大家一定要保护好环境,珍惜身边的每一滴每一份资源,让地球母亲能够更健康地生存下去。

设计方案 篇2

  学习目标

  1.有主动识字的愿望,能认识生字“宋、涛、陈、丹、赵、艺、显”,会正确书写“艺、涛”。

  2.分角色有感情地朗读课文。

  3.在读、议、画中理解课文,在阅读中积累语言。

  4.了解风是一种自然现象,学做生活的有心人,用心观察和发现。

  教学方法

  小组合作学习法。

  课前准备

  生字词卡片、图画、课件

  教学过程

  第 一 课 时

  一、导趣

  1.板书:风,这是什么?齐读“风”

  哪些小朋友知道有关风是诗句? 指名说

  2.关于风,你还知道哪些知识? 指名说

  3.我们知道风听得见,感受得到,可以唱一唱、写一写,那么风能画吗?

  今天我们学的课文就是:画风 齐读课题

  二、质疑

  读了课题你想知道些什么?(怎么画风的?)

  三、识字

  1.在学习新课之前,我们还请了3位新朋友,想认识一下没?是谁呢?自己借助拼音读准他们的名字。自读,当小老师领读。

  2.出示没有拼音的名字:没有拼音的帮助,还能叫准他们的名字吗?男女赛读。

  3.出示单独的生字:这就是我们这一课的生字。

  (1)读给你的同桌听,有困难的相互请教。

  (2)怎么住这生字的?

  让陈的学生说怎样记“陈”,想让其他小朋友牢住你的.姓吗?这也是我们要会写的字。请一个姓陈的学生说:要写好这个字要注意什么?

  还有哪些字和“陈”字一样是左右结构,书写后两排生字。同桌相互欣赏。

  其他字怎么记?

  4.出示图片和词语:你们到底记住没有,现在老师要考考你们。

  自读,齐读。课文里还藏着一个生字“显”拼读三遍,怎么记?

  5.再读一遍他们的名字。

  四、学习课文

  1.三个孩子怎么画风的,课文给我们做了生动的描写。

  愿意把课文读好吗?你准备怎么读好课文,给自己提要求。现在就按照自己要求自读课文。

  2.谁愿意把课文读给大家听?你想读哪几个自然段?

  指名分段接读课文。评议。

  3.课文讲了3位小朋友干嘛?(画风)刚才××提出他们是怎么画风的,现在我们就一起老解决这个问题。请小朋友默读课文,勾出他们画风的方法。

  指名说,顺序可乱。

  4.老师还把他们的画带来了,想看看吗?出示图:猜猜这是谁画的?你是从哪个自然段知道的?

  (1)指名读

  (2)你读的时候心情怎么样?(为什么高兴?或你从他的朗读中听出他是怎样的心情?)

  (3)现在大家都来扮演××,把你们的高兴、自豪,通过你们的朗读读给在座的所有老师听,读的时候还可以加上自己的动作和表情。

  5.喜欢3个小朋友吗?为什么?

  小结:是呀,三位小朋友爱动脑筋,善于观察,把看不见,摸不着的风都画出来了,真能干。

  五、拓展

  我们班的小朋友也很聪明,现在就把你们的作品展示给大家,给大家介绍一下你是怎么画风的?

设计方案 篇3

  【教学目标】

  1、感受游戏中的童心童趣,唤起共鸣;

  2、初步领悟儿童的游戏中蕴含艺术和美的道理;

  3、由意会(理解文本、超越文本)达到会意(心灵交汇),发掘生活中游戏中所蕴含的艺术和美。

  【教学难点】

  1、感受童心童趣,与自身经验相契合,形成个性体验、个性感悟。

  2、领悟、挖掘游戏中的艺术和美,在基础理解层面上有发展理解。

  【教学准备】

  多媒体课件

  【教学过程】

  一、导入新课──理解光之美和光之用

  1、展示画有竹和影并含有光的图片,欣赏后,根据图片提问,让学生说出课题──竹影

  2、根据课题设问:影从何来?──光也。那么作者又是怎样写光的呢?以此引导学生阅读课文1、2小节。重点领会:

  ⑴ 这两段写出了光的──?(写出了光的特点,变化过程)

  ⑵ 这两段写出了孩子对光的──感情。(喜爱,挽留)

  3、除了1、2两节,还有哪里同样表明孩子们喜欢月光的呢?引导学生读第3节中描写月光的语句,并让学生把赞美一词具体化。可问问学生他们是如何赞美的,试着赞美一番。其目的是培养学生的想像能力和语言表达能力。

  4、设计说明:

  光,对孩子们来说,是留恋的、喜爱的。晚霞下沉时的守定西天和不可挽救,月光升起时的赞美一番,就表现了孩子们当时的心情。没有光,就没有影,没了影就无以描,这不仅影响孩子们游戏,文章也就不真实。所以先引导学生阅读光的描写,不仅为下文教学作铺垫,也有利于学生明白平时写作要求真的道理。

  二、寻趣说趣──体验童趣和童真

  清风明月的夜晚是多么的美好,竹叶萧萧的声音又是多么动听,孩子们在这清风明月的夜晚,竹叶萧萧的声音中,玩了什么?怎么玩?他们玩的有趣吗?(幻灯显示)后让学生一一找出并体验。

  1、重点体验:

  ⑴ 猜烟气。放手让学生猜,不求科学准确,只求从大胆的猜想中,体验孩子们的那股猜劲,从体验中培养学生联想能力、创新意识。

  ⑵ 描竹影。通过比较阅读,读出语气,读出感情,体验孩子们自我欣赏的情趣。

  2、设计说明:

  趣事和趣味,学生们都有过。如何避免以教师分析代替学生的体验,让年岁稍长于文中的孩子们的学生有同样的体验,就得让学生自己去读,去品味。本环节的两个体验重点,前者让学生自己猜,后者让学生比较读,其目的就是多给学生自己体验。体验时,还应指导学生回到童年,沉浸在童年的生活中。

  三、审美赏美──从影到画,深入浅出

  爱玩──是孩子的天性,好问──是求知的前提。在清风明月的夜晚,竹叶萧萧的园子中,孩子们的玩是充满童趣的,他们提出的问题也是非常天真的。请说说他们提了什么问题,爸爸又是怎样深入浅出地说明的,从孩子们和爸爸的问答中,你们懂得了什么?(幻灯显示)

  1、重点明确:

  ⑴ 模仿和创新的意义。──描和画,其实就是模仿和创新问题。模仿有模仿的意义,创新也有创新的作用。因事因时而异,有的需先模仿后创新,如练字、画画之类:有的更强调创新,如科技发明。可让学生结合生活体验,发表见解,说说模仿和创新的不同意义。

  ⑵ 中国画和西洋画的区别。──在基本明确中西画风格之别后,展示两幅画,让学生判断并说明理由,重点欣赏中国画。欣赏的方法是让学生给中国画拟标题,在与原题比较中印证文本知识,加深对文本活的神气的理解。

  2、设计说明:

  孩子的问是天真的,爸爸的答是理性的。要让学生理解深奥的道理,必须与他们熟悉的生活联系,才能体会创新和活的神气的.意义。联系练字和画画,展示中西画并拟题,正是让可感的生活来解释抽象的道理。

  四、跳出文本──体验生活,欣赏艺术

  1、引向生活:

  孩子们的问天真有趣,爸爸的答深入浅出。从爸爸的深入浅出的回答中,我们知道:就画画而言,有模仿有创新,我们要追求创新:有形似和神似,我们要讲求神气。但创新不能脱离生活,神气也离不了形似。前面孩子们的描人影描竹影,就是他们的生活,就是艺术的起步。诸如此类与艺术有一定联系的儿童游戏生活,你们也一定有过,也一定很好玩,我们不妨再回过头去想想,小时候你做过的哪些游戏也蕴含着艺术和美呢?比一比,谁的游戏更富有艺术和美。 组织学生小组讨论交流。大致明确:

  堆雪人、堆积木、玩泥巴、玩沙子──建筑雕塑艺术

  骑竹马、过家家、捉强盗、老鹰抓小鸡──戏剧表演艺术

  涂鸦、在身上画手表、人体彩绘、在手指头上画人脸、男孩的地上撒尿

  画、踩脚印画(用水或在沙滩上)──绘画类

  敲击杯碗、玩拨浪鼓等有声玩具──音乐类

  女孩子跳橡皮筋、跳房子、丢手绢──舞蹈类

  起外号、编故事、猜谜语、瞎掰歌词──文学类

  拍照片(摄影) 剪纸、做纸船纸飞机(手工艺)──另外

  2、再次欣赏:

  童稚的游戏里竟然蕴含着这么多的艺术和美!难怪有的西方学说甚至认为:艺术就是起源于游戏。不管艺术起源于什么,但是我们至少明白了:

  艺术并不是高不可攀的东西,它就蕴含在孩子们童稚的游戏中。(幻灯显示)

  让我们大声把我们的感悟读出来。

  现在我就请大家欣赏一组来自孩子游戏的艺术精晶,让我们再次来体验艺术中的童趣。(幻灯显示)──丰子恺的漫画。

  (教学设想:在前一环节基础上进一步拓展延伸,在回忆自己的童年后再来看这几幅漫画,是对童心童趣和艺术美的再度体验,里面的认同感和强烈共鸣都化作一个会心的微笑。利用瞻瞻的脚踏车点拨:每个会游戏的人都有艺术天份,关键在于有没有努力把它发挥出来。增强自信心,激发学习欲)

  3、再来品读一首小诗:

  时光带走我们的童年,让我们长大:岁月增长我们的阅历,让我们成熟。但只要我们怀着一颗纯真的童心,睁大聪慧的双眼,展开想象的翅膀,那么一片 绿叶是一首诗,一抹斜阳是一首歌, 一个游戏是一种创造(幻灯显示)

  大家一起有感情地朗诵,在朗诵中细细体味。

  (教学设想:在前一环节基础上趁热打铁,沿续心灵交汇的暗流,自然而然而引出下面的作业,使学生有话可说有情欲诉。)

  4、设计说明:

  走进文本又跳出文本,从文本拓展到生活,又从生活进一步体验文本,这就是拓展延伸的要义所在。为延伸而延伸,往往是盲目的随意的。在有限的时间里如何延伸?本环节试着先从文本延伸到童年游戏,意在让学生领会游戏中蕴含着艺术;再从文本延伸到艺术作品,进一步证明艺术离不开生活。通过延伸,进一步激发学生关注生活,热爱生活,发现生活的美,做个生活的有心人。

  五、课后练习

  1、人尽其能,各显所长:

  喜欢画画的,给童年生活画一幅画。

  擅长写作的,将童年生活写一篇文。

  爱好唱歌的,给童年生活写一首词。

  懂得写诗的,把童年生活写一首诗。

  2、设计说明:

  练习练什么?怎么练?我以为在一定教学目标控制下,应该有相对的自由度。自由可以培养学生练习的兴趣,自由可以发挥学生的特长。鉴此,本练习就给学生选择而练。

  播放儿歌《找朋友》,表达友情并道再见。

  【板书设计】

  竹影

  丰子恺

  游 戏───艺 术

  趣 美

设计方案 篇4

  沈阳大学第三届大学生职业生涯规划设计大赛由招生就业处主办,校就业服务社团承办,大赛方案如下:

  一、活动宗旨

  (一)促进学生进行个人职业生涯规划,提高职业规划的意识和能力,明确学习目标,端正学习态度,增强学习动力。

  (二)明确学生就业意识,提高学生的文字表达和职场应聘能力。

  (三)创建分析自我、了解职业、知晓环境的平台,为广大学生提供认识职场、认识社会的机会。

  (四)为《大学生职业发展与就业指导》课程实践教学提供平台,丰富课程实践内容。

  二、活动主题

  起航生涯规划,铸就职业人生

  三、活动时间

  20xx年9月29日至10月29日。

  四、赛事安排

  本次大赛采取学生报名,递交个人职业生涯规划书,学院组织初赛(或指导教师推荐),参加学校最终评选,确定学生获奖名单的程序进行。

  (一)参赛报名

  1、参赛对象

  全校全日制本科学生均可报名参赛。其中,四(五)年制本科的.大二学生必须参加比赛,其他年级的学生自愿参加本次大赛,大二学生参赛情况将作为评定《大学生职业发展与就业指导》课程实践考核的重要依据。

  2、组织报名

  必须参赛的学生由《大学生职业发展与就业指导4-1》任课教师负责组织报名,其他参赛学生由学院组织报名。

  3、指导教师

  指导教师可由讲授求职技能的任课教师、辅导员或其它有指导学生求职技能专长的老师担任。

  (二) 递交作品

  1、必须参赛的学生,将作品送交给承担《大学生职业发展与就业指导4-1》的任课教师。任课教师根据学生作品的水平,筛选并推荐报大赛组委会(人数为授课班级学生总人数的5% —10%)。

  2、自愿参赛的学生,将将作品送交给辅导员,由学院选出10-20个优秀作品(不包含大二学生,由任课教师筛选,并推荐选手作品),汇总后送大赛组委会。

  3、送交作品时间

  参赛学生作品送交大赛组委会截止时间:20xx年10月14日

  4、作品递交方法

  本次大赛采用电子版递交参赛作品,大赛组委接收学生作品专用电子邮箱:sydx_zysy@163.com。

  经任课教师推荐的作品,由任课教师老师汇总并统一命名邮件主题后上交;主题命名格式为:参赛作品+学生姓名+班级+学院+指导教师姓名。

  经学院推荐的作品,由学院指定专人汇总并统一命名邮件主题后上交;主题命名格式为:参赛作品+学生姓名+班级+学院+指导教师姓名(指导教师姓名为选填)。

  5、作品要求

  职业生涯规划设计书要求内容完整、简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖,能充分体现个性而不落俗套,文如其人,能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌。

  (1)参赛作品必须有封面(按照A4纸的尺寸设计),封面需要填写参赛者的真实姓名、性别、学院、班级、联系电话、E-MAIL等相关信息,同时须注明指导教师的姓名、所在院系(部门)和联系电话。

  (2)参赛作品封面下应有职业生涯规划书内容简介、具体内容,具体内容一般不少于2500字。

  (3)参赛选手可根据自己的个人职业素质测评报告,结合自身的实际情况与社会需求,从专业、就业、职业等方面,按照“自我认知、职业认知、职业规划设计”三大步骤来进行职业生涯规划设计,一份完整的职业生涯规划书,要附有简要的职业测评报告和生涯人物访谈报告。

  (三)表彰与颁奖

  大赛将于10月下旬公布比赛结果并表奖优胜选手,具体时间和地点另行通知。

  五、比赛评分标准(见附件)

  六、奖项设置

  一等奖10名

  二等奖20名

  三等奖30名

  单项优秀奖40名

  优秀指导教师

  优秀组织奖

  七、比赛声明

  (一)参赛作品一律不予退还。

  (二)参赛作者请在邮件中注明真实姓名、所在学院、年级、班级、详细通讯地址和联系方式,以便联系(若不注明,便取消比赛资格)。

  (三)大赛组委将优选部分参赛作品展示在学校就业微信平台、宣传栏,招生就业处就业网、校就业服务社团指定网页上。

  八、联系方式

  主办方招生就业处联系人:朱士奇、叶波、葛彦伟,;承办方校就业社团联系人:朱济斌,李晓晴,季虹旭。

  大赛交流QQ群:(沈大生规大赛交*群)。

  详情请点击:进入就业网查询及。

  附件1:沈阳大学大学生职业生涯规划设计大赛评分标准

  附件2:沈阳大学大学生职业生涯规划设计大赛参赛作品汇总表

  招生就业处

  20xx年9月29日

设计方案 篇5

  教学目的

  1、培养学生从小养成良好的读书习惯,在书中获取知识,懂得道理,陶冶情操。

  2、指导学生有选择地读好书,不断掌握读书的方法,提高读书的能力。

  教学过程

  一、 导入主题

  主持人:

  1、(培根名言)读史使人明智,读诗使人聪慧,演算使人精密,哲理使人深刻,伦理学使人有修养逻辑修辞学使人善辩。总之,知识能塑造人的性格。

  2、今天我们晨会的主题是“我读书,我快乐”。请同学齐读主题。

  二、交流读书名言

  1、主持人:首先请大家背一背收集的读书名言。

  2、同学交流读书名言。

  3、主持人表扬鼓励背得好的同学。

  三、谈一谈读书给自己带来的快乐

  1、主持人:下面请大家结合平时读书的情况谈一谈读书给你带来了哪些快乐?

  2、同学交流读书的快乐。

  3、主持人小结:刚才大家从丰富知识,懂得道理,提高写作能力,陶冶情操等方面谈了读书给我们了带来了极大的快乐,从中让我们明确了读书的重要性。

  四、交流读书经验

  1、主持人:在老师和家长的引领、指导下,目前我们三(7)班读书蔚然成风。同学读了大量的童话书、历史书、科学书、故事书。名人名作、作文书也读了不少。每个月庄老师不仅要求我们读两本必读的推荐书,还让我们根据自己的兴趣和需要读一些自选的`书。我们的收获可大啦!下面请我班的几位读书小明星汇报一下十月份的读书情况和读书收获。

  2、十月份读书小明星交流读书经验。

  3、主持人小结。

  五、总结发言

  主持人:

  1、总结晨会内容。

  2、鼓励同学多读书:同学们,让我们展开自由的翅膀,翱翔在书的海洋中,和好书一起健康成长吧!

  3、宣布晨会结束。

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