幼儿教学活动设计【通用15篇】
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心设计一份教学设计,教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。那么什么样的教学设计才是好的呢?下面是小编整理的幼儿教学活动设计,欢迎大家分享。

幼儿教学活动设计1
教师的积极语言对幼儿的影响心得教师的积极语言,尤其是教师用来组织课堂教学各个环节的语言。德国的著名教育家第斯多慧也曾经指出:“教育的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。”无论是亲身经历还是自身在教学中的实践都让我非常赞同教育家第斯多慧的话。每听一节课,我都会想教师语言怎样组织会更利于课堂?每上一节课更会思考,教师到底怎样组织语言能更高效?也正因如此我十分注意自己在学生面前的言谈,因为我明白也许因为我的一句话会改变学生的命运。这就是教师的语言,用语言去发蒙,用语言去启智;用语言去激励,用语言去引悟;用语言去赞美,用语言去督促。教师的语言是实现伟大的教育功能的基本途径。我觉得,教师的语言有必要做到以下几点:
一、教师的语言要平实。
教师的课堂语言,其作用就是引领幼儿,如果能使幼儿的思维有深度,便是有用的语言,如果没有这个作用,那无论多么深奥的,多么华丽的语言都只是说说而已。于是,我想到了“平实”一词,平实的语言,平实的课,并不是就一定不好。教师语言作用几何?作用很大——引领幼儿,鼓励幼儿,评价幼儿就是没有炫耀,更不能有卖弄之嫌。这也就要求我们教师在教学时,努力改进自己的语言,力求简洁而富有说服力,作用于幼儿,作用于集体活动贯穿于一日生活当中。简洁有用的语言定不会埋没了它们!
二、教师语言要幽默。
梁,是教师“传道、授业、解惑”的精神武器。孔子云:“言之无文,行而不远。”意思是,说话如果没有文采,不讲艺术性,就不能打动人,因而也不能广泛、长远地流传。由此可见,中国古代的教育家对教师语言就颇为重视。教师的语言对学生有着潜移默化的影响,其语言的优劣直接关系着课堂教学的好坏,制约着教学效率的高低。正如苏霍姆林斯基所言:“教师的语言素养在极大程度上决定着学生在课堂上脑力劳动的效率。”所以教师的语言不仅要讲求科学性、规范性、还要讲求艺术性。语文教师是更直接地同语言打交道的,因此,对其语言的要求也应更严格。语文教师的语言要在准确鲜明、简洁明了的基础上力求做到风趣幽默。幽默语言是教师睿智的思想、广博的学识借助诙谐含蓄的语言形式形象生动的再现。它的恰当使用,可以创设出一种风趣动人的情境,驱除了学习疲劳,引发学习兴趣,强化知识记忆,往往会收到令人忍俊不禁、余韵隽永的艺术效果。在教学中,我们常会看到这种现象,教师备课仔细认真,讲课也很卖力,语言也较简洁准确,但学生就是不爱听,课堂效果与教师的努力程度不成正比。究其原因,很重要的一点就是教师只重视了语言的科学性、规范性,却忽视了它的艺术性,因而事倍功半。因此,教师必须加强思想文化的修养,丰富铸炼自己的语言,并努力培养开朗、明快和乐观的性格,只有这样,教师才能让学生置身于优美的文化氛围、浓郁的语言环境中,受到教育和感染。
三、教师语言要机智。
如:组织健康活动《牙齿上的洞洞》,当幼儿讨论牙齿为什么有洞洞时,有位小朋友说:“我牙齿上也有洞洞”,当时小朋友们哄堂大笑。我马上说:“为什么呢?你能告诉我们吗?”这样不仅暗示他不能插话,也能让其他幼儿安静下来听这位小朋友说说原因。这种语言是活动中随机说的,有很大的激励作用。
四、教师语言要有激情。积极地语言具有丰富的情感色彩。激情是语言的魅力,对缺少激情的语言集体教学,幼儿缺乏兴趣,活动实效不高。我们说,语言是交流的最好沟通方式;是要呵护幼儿心底最真的东西;是要为幼儿打好精神的底子。所有这些理想的信念,无不需要激情的支撑。老师没有了激情,追寻高效的集体活动就成了一句空话。要想提高活动实效。教师首先要有情感、有激情,始终是想幼儿所想,和幼儿一起共享着生活的快乐与幸福。激情需要点燃,需要一个教师以自己的激情去影响学生,去感染学生。
五、教师语言要有激励性。语言作为一种感人的力量,它的真正的美离不开言辞的热情、诚恳和富于激励性。激励性语言评价可以触发幼儿的学习热情,从而培养幼儿勇敢的品质、探究的兴趣、坚强的意志。因此,教师一定要努力把活生生的灵感和思想贯彻到自己的话语中去,例如:在排队时,简单的.一句:老师看我们哪个小组行动最快?幼儿就会用最快的行动去集合队伍。
是他们的“动力”。对待做的不到位的幼儿并不一定非要正面否定,去表扬做得好的幼儿其实也是一种无形的指正。特别是对那些不遵守纪律、任性不愿意听老师话的幼儿,言语上要掌握一些方式方法。幼儿的逆反心理本来就很强,如果教师说出一些过气过激的话,可能会使幼儿在人格和感情上受到伤害,反而产生更加抵触的心情。
六、教师要注重肢体语言。人的体态是人类的无声语言,负载着大量的信息,是人们书面语言和口头语言的重要补充。出于教学的需要,教师在教学过程中充分发挥身体的相关器官的作用,通过适度的动作、姿势、体态、造型等,配合自己的有声语言,达到一种更加完美的境界。教师的一个鼓励的眼神、一个爱抚的动作,都会让学生感受到爱和支持、信任,我们应利用一切机会,有效运用体态语言,增强活动的效果,千万不要吝啬运用微笑和肢体语言去激发学生发出积极的信息。不过,体态语言的运用要少而精,要自然朴素,不可生搬硬套。身为教师,你的一举手、一投足,一个眼神,一个微笑都应自然而然。否则将陷入画蛇添足的尴尬局面。张弛有度,相得益彰。
幼儿教学活动设计2
活动目标
1、感受中国红的喜庆美。
2、初步感知红色在喜事中的应用,了解红色在中国传统文化中的意义。
3、尝试用撕贴、涂色或纸团拓印的方式装饰红灯笼。
活动准备
课件准备:“宝宝过春节”图片;“喜庆的中国红”组图。
纸面教具:《红灯笼》。
材料准备:画笔、红色纸片、胶水、红色颜料、纸团等。
活动过程
一:播放图片请幼儿寻找图片中红色激发活动兴趣
——图片中什么颜色最多?
——图片中哪些物品是红色的?
二:示组图让幼儿了解红色在传统文化中的'意义
——除了过年,还有什么时候我们会用到红色呢?
——看到这些红色的物件你有什么感觉?
三:分发教具/材料画具请幼儿进行创意填色
1、分发纸面教具和材料,鼓励幼儿自选图案和材料。
2、幼儿制作,教师巡回指导。
3、交流欣赏,鼓励幼儿大胆介绍自己的作品。
幼儿教学活动设计3
目标:
1、学习用接唱、对唱的方式演唱歌曲。
2、尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。
3、体验有节奏地念象声词、引导幼儿勇于挑战、感受战胜困难的喜悦。
准备:小图片、音乐
过程:
一、猜谜导入课题。
猜谜:
“小朋友今天老师给你们带来了好多有趣的谜语,请你们动脑筋猜猜,你们愿意吗?好你们要仔细听好了,长方形,红颜色,上面镶着五颗星。这是哪个国家的国旗啊?”(幼儿回答)
二、学唱歌曲
1、初步学唱歌曲。
猜谜导入
“刚才,你们把国旗猜对了,老师再给你们猜一个谜语好吗?脑袋圆圆的,眼睛,亮亮的,这可能是什么小动物呢?”(边说边出示图片)(幼儿回答)
教师小结:你们猜出了好多的动物,你们能不能把答案唱出来,我们一起把它唱出来好吗?”(教师配乐唱歌曲)
“请你猜猜这是什么动物呀?”(唱)
“每个人心里都有一个答案,前面大家唱一样的。最后一句你认为是什么动物你就唱什么,并且要做出它的动作。”
幼儿表演:(唱)“知道知道这就是××。”
(教师检查:“别动别动,让老师看一下,你猜的是什么小动物。”)
2、教师引导幼儿唱出谜底:
“刚才我们用两幅图来猜谜大家猜了许多种动物,现在我们用四幅图来猜一种动物,看谁猜得对。”(出示3、4幅图片)
“(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,头上两只角,身上开梅花,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(出示梅花鹿图片)
“我们一起把它唱出来吧!我来问,你们来答!”(幼儿唱出歌词并做动作,试唱两遍)
3、引导幼儿自己唱出谜底:
“难不难?我们来试一个难的,如果你知道了就把它唱出来好吗?”
“(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,身上有羽毛,打开像扇子(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(出示孔雀的图片)
“知道知道这就是孔雀呀!”
4、幼儿初步尝试自主编谜。
(1)幼儿互相编迷、猜谜。
“接下来又有谁出场了呀?请你们自己看着图和好朋友互相编一编,并要商量好谁来问,谁来答好吗?。”
“(幼1)脑袋,圆圆的,眼睛,亮亮的,耳朵尖尖的,胡子长长的,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”
(幼2)“知道知道这就是小猫啊!”(出示小猫图片)
“(幼3)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,壳儿硬硬的`,身体长长的(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”
(幼4)“知道知道这就是孔雀啊!”(出示孔雀图片)
5、幼儿尝试无图直接对唱答案。
(1)教师唱出前四句有关动物特征的句子,幼儿接唱答案
师:“刚才你们是看图唱的,现在不看图,你们能知道这是什么动物吗?”
“(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,嘴巴扁扁的,走路摇摇的,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”
“准备好了,唱出来。”(幼儿接唱:知道,知道,这就是小鸭呀!)
“(说)脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,鼻子长长的,四腿像柱子,(唱)锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?(幼儿接唱:知道知道这就是大象呀!)
6、幼儿尝试按节奏创编《动物猜谜歌》,并进行接唱活动。
“我的谜语说完了,小朋友们也来编一个,可以和你的好朋友互相猜猜还可以边唱边做动作,记住猜过不能猜了。”(幼儿尝试自己创编猜谜歌)(个别幼儿)
“小朋友编得真棒,老师也忍不住了,也来编一个:“脑袋,圆圆的,眼睛,亮亮的,身体黑黑的,走路笨笨的,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?”(大熊)
“对是大熊!我们一起来扮演大熊好吗?”
三、游戏。
“大熊们,我们一起到大森林里去找其它的小动物和它们玩一玩这个猜谜歌好吗?”
动物猜谜歌
脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,……锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,请你猜猜这是什么动物呀?(知道,知道这就是ХХ呀!)
幼儿教学活动设计4
教材分析
《小苹果树请医生》是一个有趣的童话故事,情节生动,富有童趣。故事讲述了小苹果树帮助生病的老苹果树请医生的过程,喜鹊、猫头鹰虽没能给老苹果树治好病,但却很热心,最后找来啄木鸟医生帮助老苹果树把病治好。本次活动的设计,关注幼儿的亲身体验,引导幼儿了解啄木鸟能为大树治病的事实,感受帮助别人克服困难后成功的快乐心情,帮助幼儿懂得别人遇到困难时要想办法帮助别人。
活动目标
1.熟悉故事内容,了解啄木鸟、猫头鹰、喜鹊的作用和特殊本
2.在理解故事的基础上,能够根据情节学说故事对话,大胆地表演故事。
3.愿意帮助别人,体验帮助别人克服困难后成功的快乐心情。
活动准备
1.自制课件。
2.背景音乐。
活动过程:
1.观察图片,幼儿观察猜想,引起幼儿兴趣。
提问:老苹果树为什么很痛苦?小苹果树会怎么做?
2.请幼儿完整欣赏故事,理解故事的基本内容,知道喜鹊、猫头鹰、啄木鸟的本领,初步感受小苹果树、啄木鸟等愿意助人为乐的精神。
提问:故事的名字叫什么?故事讲了一件什么事情?
3.播放课件,请幼儿分段欣赏故事,理解故事内容,学说角色对话,体验帮助别人克服困难后成功的快乐心情。
(1)出示第1、第2幅图片,讲述故事第1 、第2段,引导幼儿园了解喜鹊的本领及小苹果树为老苹果树请医生的过程。
提问:小苹果树帮树婆婆请的第一位医生是谁?它为什么没有给树婆婆治病?它有什么本领?
(2)出示第3幅图片.讲述故事第3段,引导幼儿了解猫头鹰的本领。
提问:夜里,小苹果树为树婆婆请的医生是谁?它为什么也没有给树婆婆治病?它的本领是什么?
(3)出示第4幅图片.讲述故事第4段至最后,引导幼儿了解啄木鸟的本领。
提问:最后是谁给树婆婆看的'病?它是怎样为大树婆婆治病的?引导幼儿有感情地学说故事中的对话。
4.引导幼儿表演故事,学说故事中的对话,加深对故事内容的理解,丰富幼儿的情感体验。
(1)提问:你最喜欢故事中的谁?为什么?小苹果树终于帮老苹果树找到了医生,心情怎么样?你想对小苹果树说什么?
鼓励幼儿在别人遇到困难时主动想办法帮助别人。
(2)请幼儿选择自己喜欢的角色,用自己喜欢的动作、表情表演故事。
附故事:
小苹果树请医生
果园里有一棵老苹果树和一棵小苹果树。有一天,老苹果树忽然浑身发抖,碧绿的叶子也发黄了。小苹果树很奇怪,问:“树婆婆,您怎么了?”老苹果树说:“孩子,我病了,有几条虫子钻进我的身体里,咬得我很难受。从前我的妹妹就是这样被虫子咬死的。看来我也要死了!”小苹果树听了很伤心,决定给老苹果树请一位高明的医生。
一只喜鹊飞过来,小苹果树忙高声喊:“喜鹊先生,请您给老草果树婆婆看看病吧!她身体里有虫子啦!”喜鹊摇了摇头,说:“好孩子,我只会捉树叶上的虫子,不会捉树干里的虫子,我不会动手术啊!”小苹果树失望地低下头,不说话了。
夜里,一只猫头鹰从这里飞过。小苹果树连忙高声喊:“猫头鹰先生,请您给老苹果树婆婆看看病吧!她身体里有虫子啦!”猫头鹰摇了摇头,说:“好孩子,我只会捉田鼠,不会捉树干里的虫子。”小苹果树失望地低下头,眼泪一滴一滴掉在地上。
第二天,飞来一只啄木鸟,他在空中绕了一圈,不等小苹果树说话,就落在老苹果树身上,不停地在树上跳来跳去。
小苹果树高声说“啄木鸟先生,您这是干什么呀?”
啄木鸟笑着说:“别担心,我看出来她有病,是来给她治病的!”说着,他用爪子抓住树干,用尾巴支住身体,用坚硬的嘴在树干上使劲啄起来。
小苹果树生气了,喊道:“老苹果树婆婆已经生病了,你不能再使劲啄她呀!”
啄木鸟又笑笑说:“我这是给她动手术啊!”说着他就把坏了的树皮啄掉,找出虫子的洞口,从里边一下子钩出几条大虫子来。啄木鸟说:“手术做完了。明天我再来看她吧,还有好多树等着我去看病呢!”啄木鸟说完,匆匆忙忙飞走了。
第二天,啄木鸟果真又来了,他这儿啄啄,那儿敲敲,又在老苹果树的身上啄出一条大虫子。
过了几天,老苹果树婆婆的病全好了,她高高地抬起头,叶子长得绿油油的,结满了苹果。小苹果树也高兴极了,他们都非常感激啄木鸟。
有一天,啄木鸟从这里飞过,老苹果树和小苹果树齐声喊道:“啄木鸟先生,您歇歇再走吧!请来尝尝我们的苹果吧!”
啄木鸟笑着回答:“谢谢你们,我不吃苹果,也不能歇,我还要去给别的树看病呢!只要你们身体健康,我就高兴啦!
幼儿教学活动设计5
设计意图:
幼儿在日常的各类活动中经常会运用到不同的工具,如我班在美工活动中将牙签、吸管、回形针等等作为辅助材料,这些工具不仅帮助孩子完成了创作,还激发了他们探究的兴趣。为了给幼儿提供充分的探索机会,我结合刮画这种常见且具有独特艺术魅力的绘画形式,设计了本次活动。
活动目标:
1、了解刮画作品的特点。
2、能使用工具探究不同的刮画方法。
3、体验刮画的乐趣。
活动准备:
白卡纸、红黄白颜料、排笔、卡纸条、勾线笔、回收盘
活动过程:
一、谈话导入,激发兴趣
1、谈话导入。
师:同学们,你们都用过刮画纸刮画吗?都用什么材料来刮画的呢?
2、介绍刮画。教师介绍各种类型的刮画作品及刮画工具。
3、欣赏刮画作品。(PPT)
二、介绍本节活动的刮画材料。
1、教师出示作品《日出》,幼儿观察这幅刮画与我们平时的'刮画的不同之处。
教:你们知道这副画用的是什么材料做成的吗?
2、介绍刮画材料(白卡纸、红黄白颜料、排笔、卡纸条、勾线笔、回收盘)
三、幼儿观看刮画视频,并体验用颜料来刮画。
1、幼儿发挥想象力动手刮画,根据自己喜欢搭配颜料。
2、注意刮画的时候从左向右刮,不要来回刮。
3、教师巡视并指导幼儿。
小结:刮画工具不同,会产生不同的刮画效果,有粗线条,也有细线条,沿着同一个方向同一个线条并列多刮几下,就会形成美丽的色块。所以你要根据你想的画面要求,选择卡纸条的宽度。
四、展示作品并讲评
1、幼儿欣赏作品。
2、将幼儿作品展示在作品墙。
《刮画》活动反思:
刮画是一种新型的绘画方式,它大大提升了幼儿对绘画的兴趣,培养了孩子的信心和耐心。但刮画不适合反复修改,本节颜料刮画亦是如此,因此也可以锻炼幼儿果断的作画习惯。本节活动是通过视频给幼儿展示刮画图片,这样激发了幼儿积极参加美术活动的兴趣。本课用卡纸片刮颜料的方法来作画,通过作画工具、作画方法和颜色的改变,让幼儿获得不同的创作效果。首先。活动中,我运用的观察法、提问法,操作法。我先自己做了示范,并挂出儿准备好的示范图画,让孩子们感受副画的过程和效果,孩子们惊奇地发出赞叹,接下来,我就充分发挥孩了们的创造性,让他们进行独立创作。其次,这个过程中,我作为指导者及时对孩子们遇到的问题进行指导,引发创作灵感,培养孩子们良好的个性和创新精神通过活动,孩子们感受倒了色彩的变化与创造的乐趣,能够运用工具制作美丽的画面。不足的地方:1、活动导入部分时间过长,导致孩子的操作时间不够。2、语言组织还不够精炼,在讲解的过程中有些不到位现象。3、活动结束部分有些匆忙,没有对作品做过多的点评。希望下次的刮画的课程,让幼儿再次发挥,也让我将不足之处纠正过来。
幼儿教学活动设计6
活动目标:
1.练习双脚交替在直线型、s 型“木桩”上行走,保持身体平衡。
2.能根据木桩摆放的距离、形状等,创造性地玩木桩。
3.敢于在高矮不同的木桩上走过,体验和木桩做游戏的快乐。
活动重点:练习双脚交替在直线、s 型“木桩”上行走,保持身体平衡。
活动难点:能根据木桩摆放的距离、形状等,创造性的玩木桩。
活动准备:
1.用易拉罐、纸筒、奶粉桶制作的“木桩”若干。
2.课前观看《西游记》,了解故事情节及孙悟空的本领。
活动过程:
一、 创设“孙悟空变变变”游戏情境,进行热身活动。
教师以“孙悟空变变变”游戏,引导幼儿通过变大象、老鹰等动作练习上肢摆动、单脚站立等动作,进行热身练习。
二、 通过“在花果山玩游戏”,探索木桩的多种玩法。
1.根据木桩摆放的位置,引导幼儿创造性的玩木桩,如:绕木桩、滚木桩、单脚站在木桩上等。
2.师友交流并展示玩木桩的多种方法,及时肯定和小结,重点练习在木桩上平衡站稳的方法。
三、开展“腾云驾雾”学本领游戏,练习掌握双脚交替走木桩。
1.师幼自主摆放直线木桩,练习双脚交替走直线木桩。
(1)幼儿自主摆放出高、中、低三组高度不同的直线木桩进行练习。教师观察幼儿动作,引发幼儿讨论交流:“怎样能平稳、连贯走完?”掌握双脚交替走木桩的要领。
动作要点:双手侧平举,上体直,眼睛看准木桩,落脚到桩中间,单脚支撑的时间短。
(2)鼓励幼儿选择其他高矮不同的直线木桩进行练习。要求木桩跌落者应返回起点重新开始。
师幼分享经验:“你是用什么方法走的?”可请个别幼儿师范,进一步掌握平衡走的要领。
2.将直线调整为 S 型木桩,练习双脚交替走曲线木桩。
(1)引导幼儿观察木桩的变化,探讨走 S 型木桩的方法。提问:到拐弯处怎么走?
(2)幼儿自选 1-2 种不同高度的S型木桩进行练习。
小结:看谁木桩的.位置再落脚,拐弯时注意身体保持平衡。
3.将三组木桩连在一起,延长距离,练习连续走过S型木桩的动作技能,提高游戏难度。
鼓励幼儿大胆行走,巩固身体平衡的动作技巧。
小结:走长距离的木桩时,要坚持、不能着急,随着木桩变化的感受、调整身体的平衡,站不稳的时候可以停下来稳一稳,就能顺利连贯地走完。
四、开展“蟠桃园摘桃”游戏,幼儿自选路线走高低、远近不同的木桩,再次提高游戏难度。
1.请幼儿在方形场地内自主摆放木桩(木桩打乱顺序,高低、远近不同)。引导幼儿观察场地布局并思考自己的行走路线。
2.第一遍游戏:从方形场地中自主选择路线平稳地走过。鼓励顺利通过的幼儿说说成功的感受。
3.第二遍游戏:引导幼儿挑战自我,选择不同路线再次尝试走过高矮、远近不同的木桩,增加游戏的挑选性。表扬挑战自我,增加难度的幼儿。
五、创设“吃桃”的游戏情境,进行快乐放松活动。
1.在“吃桃”的游戏情境中引导幼儿进行吸呼气和全身放松活动。
2.把小木桩送回“家”,离开场地。
活动反思:
本活动,我以幼儿熟悉的《西游记》为主线,以“变变变”、“腾云驾雾”、“蟠桃园摘桃”等游戏情境贯穿始终,从准备活动、动作练习到放松活动,都较好的体现了情境化、游戏化;三首不同风格的《西游记》乐曲在活动中起到了渲染气氛的作用,充分调动幼儿参与活动的兴趣和练习的热情。
首先,我创设“孙悟空变变变”游戏情境,进行热身活动。以《西游记中》激烈的乐曲激发起幼儿兴趣。其次,通过设计“在花果山玩游戏”环节,探索木桩的多种玩法。引导幼儿创造性的玩木桩,重点练习在木桩上平衡站稳的方法,为后面的活动奠定基础。
在这个环节中,孩子们创新出了好多不同的玩法,如:绕木桩、滚木桩、跳木桩、单脚站在木桩上等。在此基础上,又开展了“腾云驾雾”学本领这一环节,主要让幼儿练习掌握双脚交替走木桩。
先从走直线开始,个别幼儿不能平稳走过,尝试第二次明显有进步,第二步进行走“S”型,幼儿在走直线的基础上走“S”型相对容易些,但个别幼儿在拐弯时有些不稳。第三步将三组木桩连在一起,延长距离,练习连续走过S型木桩的动作技能,提高游戏难度。紧接着又开展“蟠桃园摘桃”游戏,幼儿自选路线走高低、远近不同的木桩,再次提高游戏难度。
幼儿在此环节中表现不一,有的选择比较简单的路线,有的喜欢挑战难度。最后一个环节,创设“吃桃”的游戏情境,进行快乐放松活动。
此次活动我充分放手鼓励幼儿依据情境自主摆放木桩、自由选择适宜路线练习,从三排直线摆放到变 S 型再到变方阵,给予幼儿不同的体验与挑战,很好地体现了幼儿的主体性,幼儿积极性较高。但幼儿在走木桩时因水平不一样,有快有慢,个别幼儿出现有推搡现象,走完的幼儿在等待时稍微有点乱,应该在开始之前加以强调。总体来说,活动目标完成得不错。
幼儿教学活动设计7
一、设计思路:
树是儿童生活中熟知的事物,本课以此为题材,对儿童进行初步的立体造型练习。根据低年级学生的心理特点,创设“为小鸟建新家”的生动情境导入新课,并以此贯穿于整个教学过程,引发学生的好奇心与丰富的情感,激发学生的学习兴趣与创作欲望。学生在生动有趣、轻松快乐的氛围中,充分体验美术创作活动的乐趣与成功感。学生不仅学会了用废弃物品做“小树”的方法,而且培养了他们爱护树木、爱护大自然,以及创造美好生活的愿望与能力。
二、教学目标:
利用废弃材料(旧挂历纸、卷筒纸芯、矿泉水瓶等)制作立体的树。
了解树的基本结构,以及几种常见树的`外形特点。
激发学生爱护树木、爱护环境的美好情感。
三、教学重难点:
指导学生利用废弃物品制作各种立体造型的小树。
四、课前准备:
学生:
1、观察各种树的外形特点。
2、收集生活中的废弃物品(旧挂历纸、卷筒纸芯、矿泉水瓶等)。
3、剪刀、双面胶、竹签。
4、用纸袋装好的“小鸟”(课前发给学生,每人一只,评价时用。)
教师:
1、多媒体课件
2、废弃物品(旧挂历纸、卷筒纸芯、矿泉水瓶等)。
3、制作好的示范作品(不同立体造型的“小树”)
4、用泡沫塑料制作的场景(展示作品用)
5、竹签、剪刀、双面胶
五、座位设计:
六人一小组,共六组。
六、教学时间:
一课时(40分钟)
七、教学过程:
情境导入
1、师:小朋友,老师要带你们去一个地方,请看,(伴随优美的音乐,展示课件。)在一片美丽的小树林里,住着许多快乐的小鸟……
2、课件演示动画:一片美丽的小树林,许多小鸟在林间飞舞、歌唱……(镜头推近,特写:一棵大树上有一个鸟窝,里面住着鸟妈妈和三只小鸟。)鸟妈妈对小鸟们说:“孩子们,你们都已经长大了,该有自己的家了!”小鸟们听了说:“妈妈,我们要建自己的新家,一定要找一个比这里还要美的地方。”
3、师:小朋友,你们都听见了吗?你们愿意让这些可爱的小鸟到我们这儿来建新家吗?
4、师:咦!我们这不是有一大片空地吗,(走到课前准备好的场景前)哎呀!怎么是这个样子,到处是人们扔掉的废品,一棵小树也没有,小鸟会来吗?我们该怎么办呢?(种树)
5、师:对,我们要种树,把这片荒地变成一片小树林,小朋友,那你们准备种些什么树呢?它们长得什么样子?先在小组里跟小伙伴们说一说。
6、学生在小组里进行交流。
7、师:谁来说给大家听。
8、请几位学生说说自己想种什么树?它们都长得什么样子?并用肢体语言学一学。
9、根据学生的回答,利用课件逐个展示出各种造型的树。
制作小树
1、(指着场景上的废弃物品)师:小朋友,让我们来想想,这些废弃物品能变成一棵棵小树吗?
2、师:(举起一个矿泉水瓶)这个能变成小树的什么?(树干)
3、师:有了树干,小树还缺什么?(树枝、树叶)
4、师:树干上部的树枝和树叶叫做树寇,我们用什么来做树寇呢?(拿起一张挂历纸)这个行吗?让我们来试一试。
5、把挂历纸剪成条状,用双面胶贴在“树干”上。
6、(举起做好的“小树”)师:瞧,在小朋友的指导下,一棵小树就做好了!老师这儿还有几棵小树,让我们来看看,它们是用什么做的。
7、出示用不同的废弃材料制作的几种造型各异的小树,让学生欣赏、观察。(教师可做提示)
8、师:现在,老师把这几棵小树种好,(把做好的几棵小树用竹签固定在场景上,让学生观察“种”小树的方法。)
9、师:小朋友,你们愿意用身边的这些废弃物品(指着每个小组的桌上准备好的一袋废弃物品)变各种各样的小树,在这块空地上为小鸟们种上吗?
10、师:小朋友,现在我们来齐动手,让小树快快长起来吧!(课件出示课题-“小树快快长”)
11、伴随着“小松树”的伴奏音乐,师生同共制作小树。(鼓励学生制作出与老师做的不一样的“树”。)
组织评价
1、(课件播放鸟鸣声)师:小朋友听见了什么声音?小鸟们快飞到我们这儿来了!小朋友,赶紧把你们的小树种好,合成一片大树林,让更多的小鸟到我们这来建新家!
2、师:看,小鸟来了!让他们看看我们种的这片树林。
3、课件展示动画:许多小鸟在空中飞,突然,他们睁大了眼睛说:“哇!这片树林太美了!我们就到这儿安家吧!”,小鸟们伴随着欢快的音乐,高兴地在空中跳起了舞。
4、师:看,鸟儿们高兴得跳起了舞,小朋友,让我们一起来分享鸟儿们的快乐,也跳起来吧!
5、师生共舞
6、(乐声止)师:好,现在请小朋友打开老师课前发给你们的小纸袋,看看里面有什么?(小鸟)假如你是一只可爱的小鸟,你想在哪棵小树上安家(手指师生共建的“树林”),就把小鸟贴在这棵小树上。
7、学生把“小鸟”贴到自己喜欢的小树上。
8、请学生说一说:你为什么选这棵小树?它哪里漂亮?
9、教师对有特色的小树给予表扬,对没有小鸟的小树给予鼓励。
总结
师:小朋友真棒!你们用自己的巧手,变废品为宝贝,这“宝贝”就是这一棵棵小树。树不仅是小鸟的家,而且可以美化环境,这片草地现在不是变得更美了吗?小朋友,那我们应该怎样对待小树呢?(爱护树木)
师:爱护树木,不但是爱护了小鸟的家,更是爱护了我们自己的家,小朋友,你们说对吗?!
师:现在正是春天,树木抽出了嫩嫩的枝,长出了绿绿的叶,小朋友,让我们象小鸟一样,飞到校园里,飞到大自然中去看看它们吧!
老师带着学生“飞”出了教室……
幼儿教学活动设计8
【教材分析】
对称指图形或物体两对的两边的各部分,在大小、形状和排列上具有一一对应的关系,生活中的对称现象随处可见。在自然界中几乎所有的动物都是轴对称,昆虫也不例外。幼儿在观察探索喜欢的昆虫时也发现了这一有趣的现象。《纲要》中指出:教师应引导幼儿对身边常见事物的现象特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。
【活动目标】
1.观察常见的`昆虫,发现昆虫身体的对称部位。(重点)
2.利用镜子操作,理解对称的含义并能用语言表达自己的发现。(难点)
3.积极参与活动,萌发探究昆虫的兴趣。
【活动准备】
1.整张的昆虫图片,在正中纵切的昆虫图片(另一半保存)。
2.每人一张白纸,一面镜子。
【活动过程】
一、玩“对称”游戏,体验对称特征。
1.每人一张白纸,把纸对折,然后从折痕处开始,撕一个自己喜欢的图形。
2.展示部分幼儿的作品,看一看这些图形,发现共同的地方(引导幼儿进行观察,比较,小结出这些图形的特点:对折左右两边都相同,把它叠在一起会重合)。
3.小结:这种对折后左右两边能完全重合的图形我们叫它对称图形。
二、将昆虫图片发放给幼儿,引导幼儿观察了解昆虫身体的对称性。
1.讨论:昆虫的身体藏着对称吗?你有什么发现?
2.小结:原来这么多昆虫身体左右都相同,是对称的。
3.引导幼儿观察昆虫的翅膀以及触角。
提问:蝴蝶的翅膀有什么特点?它的翅膀上有那些花纹?蜜蜂的触角有什么特点?
4.小结:许多种类的蝴蝶翅膀花纹是对称的,蜜蜂的触角和翅膀都是对称的。
三、游戏“蝴蝶找翅膀”,探索发现对称的秘密。
1.通过小朋友的猜测和课件动态的演示,帮蝴蝶找出对称的翅膀,孩子们自己去寻找左右两边的异同点。
2.小结幼儿发现“对称”的条件:形状、颜色、大小、图案相同,方向相反。
四、游戏:对称的昆虫,加深对称的理解。
1.出示昆虫的一半身体,幼儿想象它的另一半,会是什么样子。
2.把半个昆虫图片放在镜子的旁边,教师引导幼儿观察镜子中的影像和昆虫身体构成对称。
3.拼图游戏:把两半部分的昆虫图片交给不同的孩子,让他们去寻找并拼出完整对称的昆虫身体。
4.小结:对称在大小、形状和排列上具有一一对应的关系。
幼儿教学活动设计9
设计意图:
幼儿科学教育的价值取向不再是注重静态知识的传递,而是注重幼儿的情感态和幼儿探究解决问题的能力,与他人及环境的积极交流与和谐相处,对生活中常见现象的探究兴趣。
一天的区域活动中,我发现几个孩子聚在一起讨论着什么,我悄悄走过去一看,原来,他们正在将奶粉桶、薯片罐、积木等物品在地上滚来滚去并讨论它们滚动的路线,感觉要举行一场比赛,一争高低的局面……孩子们的举动给了我们很大的启发,于是发动孩子共同收集材料,从孩子的身边、孩子的生活中产生了本次活动——滚滚乐,旨在让幼儿探索物体的滚动路线与形状之间的关系。让幼儿在互动式、开放式、探究式的教育活动中,自主地、能动地、创造性地学习,从中发展幼儿的观察力、感知力、创造力。
活动目标:
1.激发对生活中常见现象的探究兴趣。
2. 知道不同形状的物体滚动路线是不同的。
3.能发现物体的滚动与路线之间的关系。
活动准备:
物质准备: 1.泡沫积木、银鹭花生牛奶瓶、薯片罐、八宝粥筒、奶粉罐、纸杯、可乐杯、奶茶杯、皮球、海洋球、木棍。
经验准备:幼儿已有过对物品滚动的相关经验,了解可以滚动的物品的特征(它的身上总有一个地方是圆的)。
一、开始部分
出示操作材料,引出活动主题。
小朋友们好,今天老师给你们带来了很多东西,我们来玩一玩,滚一滚吧!? ?
二、基本部分
(一)第一次探索,寻找滚动,巩固对可以滚动的'物体特征的了解
教师:孩子们,请拿好你们的东西找个位置坐下来,让我来看看你们都找到了哪些会滚动的东西?
教师:想想看,为什么这些东西都会滚动?(幼儿回答)
小结:这些东西的样子虽然不一样,但是,他的身上总有一个地方是圆的,所以就会滚动,摸摸看,你手里的东西哪儿是圆的?相互之间交换着摸摸,你摸摸我的,我摸摸你的.
(一)第二次探索,探索滚动路线与物体形状之间的关系。
1.游戏:滚进球门。
教师:那我们现在就用这些会滚动的东西来玩一个游戏,游戏的名字叫《滚进球门》,这个游戏需要两个人玩,谁来配合我?示范:两个人面对面分别站在横线上,一人做球门,另一个人把东西放在线上,瞄准球门,轻轻一推。小朋友在玩的时候注意观察,看哪些东西不能滚进球门呢?哪些东西能滚进球门?他们滚动时走的路线一样吗?
2.幼儿两两结伴游戏
3.集体交流分类。
(1)、集体交流分类:好了,孩子们,拿着你的滚动坐到圆点上,谁来说说哪些东西不能滚不进球门?(幼儿验证)哪些东西能滚进球门?(幼儿验证)教师引导幼儿分类:现在,请你们把不能滚进球门的东西放到老师的这边,把能滚进球门的东西放到老师的这边。
(2)、探索滚动路线与物体形状之间的关系。
教师以惊奇的口气提出疑问:“真奇怪?为什么这些纸杯、可乐杯、肯德基筒就滚不进球门呢?”(幼儿回答)
总结:纸杯、方便面筒它们都是一头大一头小的,滚动时会转圈,不能滚进球门,我来把它的形状画出来,(画出一头大一头小),想想看,它们滚动时走的走的路线是什么样的?(幼儿回答),请个孩子来把它滚动的路线画下来——转圈 。我们把一头大圆一头小圆,滚动时会转一个圈的物体叫做“圆锥台”。
“为什么保圆柱形积木、薯片罐容易滚进球门?”(幼儿回答)总结:因为两头圆大小一样,上下一样粗,可以滚进球门,想想看,它们滚动时走的走的路线是什么样的?(幼儿回答),请个孩子来把它滚动的路线画下来——直线(直线) 我们把上下有两个大小一样的圆形,身体上下一样粗像根柱子的物体叫做“圆柱”。
“为什么皮球容易滚进球门?”(幼儿回答)总结:因为皮球它到处是圆的,能滚进球门,它除了可以直直的滚动,还可以向那些方向滚动?因为它的身体到处都是圆的,可以向任何方向滚动,我们把这样的物体叫做“球体”。
(三).第三次探索:圆柱体和球体滚动时哪个更灵活?
1、游戏“赶小猪”。
这个游戏需要两个人玩,两小朋友先站在起点线上,用小木棍分别来赶圆柱体小猪和球体小猪,然后走“s”形绕过小树,在从两边回到这里。比比看哪只小猪最灵活。
(2).幼儿两两结伴游戏
(3).集体交流。
师小结:从上到下一样大的圆筒,我们把它往哪儿推,它就只能往一个方向直直地滚去,转弯时不灵活,而皮球可以向四面八方任意地滚动,很灵活。原来物体的滚动不仅与它们形状有关系,而且滚动的路线也与形状有关,也就是说不一样的形状它们滚动时走的路也就不一样。
三.结束部分
小朋友们,在我们的幼儿园里、生活中还有许多可以滚动的东西等待我们去发现,让我们一起去找找看,还有那些东西可以滚动,他滚动路线是怎样的?
幼儿教学活动设计10
设计意图:
在幼儿园,无论是如厕、盥洗、喝水还是上下楼、户外活动,都需要排队。中班的孩子们大部分已经有了排队意识,知道怎样排队,但是有一些孩子爱推挤、爱插队。由于他们缺少良好的交往技能和沟通技巧,容易与同伴之间发生矛盾冲突,甚至还会给自己的身心健康和安全造成负面影响。为此,我利用原创微课资源,设计了本活动。旨在引导中班的孩子们在公共场所活动时守秩序、不拥挤、会排队等待,促进幼儿社交能力提升,养成遵守公共规则的良好习惯,避免意外事件给他人和自己带来的伤害。
活动目标:
1.知道在公共场所活动时,要主动排队、耐心等待并且不大声喧哗。
2.有初步的自我约束意识,养成遵守公共规则的行为习惯。
3.体验排排队和同伴一起玩耍的愉悦心情。
活动准备:
1.拱形门3个,呈曲线形放置。
2.幼儿排队活动的相关图片、故事和轻松欢快的背景音乐。
3.排队的标志。
4.区域材料的准备:角色区、生活体验区。
活动过程:
一、游戏导入,体验排队的重要性。
1.集体钻山洞体验。
今天,尹老师要带大家玩一个钻山洞的游戏。你们看,后面有3个山洞,请大家都过去,然后回到位置上坐好。(过程中抓拍问题)
2.讨论出现的问题,引出排队。
在钻山洞过程中,你们遇到了什么问题?(推挤、撞头等,结合现场照片)
那你们觉得有什么办法可以解决呢?(排队)
3.小结:是啊,我们都想快点完成,但是山洞只有3个,这时候就得排队来完成了,一个跟着一个,不推不挤不掉队,这样做就能又快、又安全的钻过每个山洞了。
二、听故事,感受排队的重要性。
1.师:尹老师带来了一个故事关于排队的故事,一起来听一听。
2.幼儿观看微课视频《小兔姐姐的面包店》。
3.根据故事进行提问。
(1)故事里有哪些小动物?它们在干什么:
(2)小狮子去买面包,它排队了吗?它是怎么做的?
(3)最后小狮子排队了吗?
四、师幼共同讨论,说一说应该怎样排队。
1.师:小动物都学会排队了,那么小朋友会排队吗?
2.师:我们生活中哪些地方需要排队?为什么要排队?(引导幼儿讨论、回答)
3.播放PPT,结合图片讲述。
4.小结:排队要一个跟好一个排整齐,排队时不能插队、不拥挤、前面和后面的小朋友之间要保持一定的距离。
五、听小艾妈妈怎么说?(播放最后一段)
六、排队游戏
生活中有很多地方都需要排排队,现在我们排队有序的再钻一次山洞,然后请选择你喜欢的区域。带领幼儿开展区域活动(角色区、美工区、益智区)。
七、贴排队标志
刚才我们发现了很多排队的地方,告诉小朋友一个小知识,每月的11日为排队推动日,老师制作了排队标志,请小朋友再去找一找,在哪些地方要排队,给它贴上排队的标志!
《排排队》活动反思
礼仪是一个国家社会文明程度、道德风尚的反映。幼儿的可塑性强,礼仪从小培养,有利用形成良好的行为习惯。
中班的孩子们大部分已经有了排队意识,知道怎样排队,但是有一些孩子爱推挤、爱插队。每天户外活动前的排队成了我最头疼的一个环节。有的孩子椅子也顾不上放好,就跑去排队。你挤我,我挤你。经常会听到“老师,他把我脚踩了”“老师,他插队。”有什么方法能让他们主动放弃“诱人”的位置而互相谦让的排队呢?于是,我设计了本次活动。在教学活动中,我首先以钻山洞游戏的方式引入,让幼儿体验和讨论不排队钻山洞的后果。再讲述故事《兔姐姐的面包店》引起幼儿兴趣。之后通过师幼共同讨论,结合生活中的经验,生活中哪些地方需要排队?为什么要排队?让幼儿掌握排队的正确方式活动中,我观察到幼儿已通过观看幻灯片、讨论,理解和感受到集体活动中秩序的重要性,便设置了区域活动,让幼儿在有秩序、排队的情况下进行区域活动。所以,整个学习过程中幼儿热情高涨,兴趣很浓,积极参与整个游戏活动,达到了活动目标,幼儿充分体验语言交流的乐趣,发展了口语表达能力。最后再让幼儿了解排队推动日,把提前设计好的排队标志张贴在幼儿园里需要排队进行的地方。总的来说,整个活动是成功的。让幼儿在互动式、开放式、探究式的教育活动中,自主地、能动地、创造性地学习,使幼儿从中学到正确的排队方式。当然本次也存在不足之处,在教学中我未能及时对幼儿的信息做出良好回应、幼儿的课堂常规稍差等方面,今后还有待加强。
故事:《排排队》
一大早,面包店的门口就排满了来买面包的人,兔姐姐做的面包非常美味,只要是吃过的动物,一定会再来买的,这是森林里公认的。 你看,小蜗牛、小猴子、小青蛙、长颈鹿、小松鼠、小花猫都来排队了,它们有顺序的一个个买着面包,只有小狮子大摇大摆的不排队,插到第一个位置,后面的.小猴生气的说:“你为什么不排队?” 小狮子看了看说:“因为我爸爸是森林之王,我未来可是要继承王位统治你们的,哪有那么多的时间排队。”
动物们都对小狮子提出了意见,兔姐姐对小狮子说:“不管你是谁,买我的面包,就要遵守秩序到后面去排队。”小狮子看着大家对自己的指责,认识到了自己的错误,走到了最后面,排起了队,大家都夸小狮子知错就改,是个好孩子。小朋友们,在公共场所,也要排队。坐公交车时,如果不排队会怎样呢?排队可以使本来很拥挤的地方变得不拥挤。马路上的小汽车也要遵守秩序,排队行驶,不能拥挤。如果不排队,争着行驶,很容易发生交通事故。而有秩序的开车,就会避免交通堵塞。(播放小朋友站队的图片)小朋友,你会排队了吗?怎样排队是正确的呢?先来的站在前面,后来的排在后面,不插队、不拥挤。在幼儿园里,我们也要排队进行一些事情,比如:排队洗手,前面的小朋友在洗手的时候,排在后面的可以做准备,把袖子挽起来。吃饭的时间到的,小朋友们在排队等候老师给打饭。喝水的时候,也要排队进行,这样可以避免危险。 排队的序的上下楼梯,要靠右走哦。找一找,幼儿园里还有哪些地方需要排队?我们贴上排队标志吧。小朋友们,不排队的行为虽然只是个小事,或许在生活中,你们还看到了许多“不排队”的现象,可是如果大家都不排队,就没有规则可言。正常的秩序随即被破坏,我们不能助长这种不好的风气,所以小朋友们从自己做起,从小事做事,遵守秩序,做个文明的小公民。
幼儿教学活动设计11
中班科学活动:认识蚕宝宝
活动目标:
1.在与蚕宝宝的零距离接触中,感受其可爱之美。
2.在师幼互动的轻松氛围中,建构起关于蚕的外形、习性的粗浅知识。
3.愿意接受新事物,对新事物有探究的欲望。
活动准备:联系好活动地点,水果一蓝,小背篓人手一只,安全教育活动过程:
一、到乡下奶奶家作客(激发积极性)乡下的奶奶请我们去作客,去看看她养的蚕宝宝。
二、瞧,蚕宝宝(自由观察,相互交流,初步了解蚕的外形特征、生活习性等)1.你好,蚕宝宝。(热情招呼,初步建立感情)2.自由观察、交谈。
(1)教师在参与观察中获取指导信息,向幼儿提供观察建议,使幼儿的观察更细致。
(2)倾听幼儿之间的交谈,适时引导幼儿对蚕的外形特征及生活习性进行重点观察和思考。
3.师幼互动(1)问:你认识蚕宝宝了吗?(关于蚕的外形特征等)重点:蚕的体形及特点,蚕的呼吸方式(了解气孔),蚕的食物及排泄物等。
幼儿随意发言,教师捕捉与重点内容有关的信息,进行更深入的引导(如:▲找找蚕的鼻子?▲没有鼻子怎么呼吸呢?▲告诉你一个蚕的小秘密吧:蚕没有鼻子,但它可以用身上的小黑点——气孔来呼吸。▲找找气孔。)。
教师小结。
(2) 问:为什么叫它们蚕宝宝呢?(关于如何理解称呼蚕为蚕宝宝)问:它的名字是蚕,可是我们都叫它蚕宝宝,你认为是为什么呢?
鼓励幼儿大胆表述自己的观点,肯定每个不同的答案(如:可爱、长得小、软软的等)。
(3)问:还有什么问题要问?(关于蚕的生活习性等)有可能提的问题:蚕匾,蚕网及其作用,蚕的`生长等。
教师鼓励幼儿提问,引导幼儿用较合理的语言来组织问题。
三、蚕宝宝的午餐(采摘桑叶,尝试喂蚕)1. 采桑叶(1) 师:蚕宝宝肚子饿了,要吃饭了,它们的饭是什么呢?
(2) 组织幼儿至附近的桑树地。
(3) 幼儿尝试采摘桑叶。教师提醒幼儿从叶柄处采摘。
2.喂蚕宝宝。
(1)请奶奶介绍铺桑叶的基本方法。
(2)幼儿自由给蚕宝宝喂桑叶。
(4) 观察蚕宝宝吃桑叶。
四、奶奶的礼物(激发再次探索的欲望)1.问:再过几天,蚕宝宝会有什么变化?
(1)幼儿自由发言。
(2)教师小结:蚕宝宝会越长越大还是会有其他变化呢?奶奶会送几条蚕宝宝给我们饲养,到时候你就知道了。
2.将奶奶的礼物——蚕宝宝带回幼儿园。
3.将蚕饲养在自然角,进行观察记录直至剥茧成棉。
幼儿教学活动设计12
活动目标:
1.尝试滚动身体,初步掌握横躺滚动作,知道滚动时自我保护的简单方法。
2.体验身体滚动带来的快乐。
3.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。
4.感受运动的快乐,愉悦身心。
活动重难点
重难点:尝试滚动身体,初步掌握横躺滚动作,知道滚动时自我保护的简单方法。
活动准备:
1.经验准备:知道身体各部位的名称;知道小刺猬是滚着采果子的。
2.物质准备:音乐、草地、果园背景;后面粘好双面胶的果子若干;
筐子一个;铃鼓一个;垫子、数字若干
活动过程:
一、情境导入,进行热身,探索身体可以转动的部位。
1.手指骨碌操。
师:刺猬宝宝要和妈妈去果园背果子,先来练练本领,看看谁的身体最灵敏、滚动身体本领高。先做小手骨碌操吧:我会骨碌碌,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,上上下下,左左右右,前前后后,我们一起玩游戏。
2.组织幼儿自由探索身体上会转动的部位。
师:你们的小身体上除了小手还有哪些地方会转动?快找一找、转一转吧。
师:我发现了很多小朋友都找到了身体上会转的地方,谁愿意到前面来表演给大家看?
幼:我的头会转动。
师:你的'头转得真好!我们跟他学一学转转头,(边说儿歌边做动作)我的头转一转。
师:谁和他转动的地方不一样?
幼:我的胳膊会转动。
3.教师和幼儿随音乐将探索的玩法进行完整动作。
二、尝试练习滚动身体,初步掌握横躺滚动作,知道滚动时自我保护的简单方法。
1.分成两组探索身体横躺滚的方法。
师:宝贝们身体可真灵活,现在咱们开始练骨碌碌滚一滚的本领啦。你是怎样让身体滚动起来的?幼儿分成两组进行练习,教师观察幼儿横躺滚的动作。
2.请个别幼儿表演滚动身体,了解保护自己的方法。
师:小朋友用各种方法来滚动身体,都很棒!请他们来给大家表演一下。全体幼儿再练习身体滚动的本领。
3.听节奏练习双手爬和身体滚动的本领,锻炼身体灵敏性。
师:宝贝滚动本领顶呱呱,要看看大家的反应快不快,两个宝宝来比赛,当鼓声慢的话要滚动身体,鼓声快的话要变成双手爬呀爬。
4.游戏:背果子。
师:本领练好了,我们要去果园背果子了,有两个果园,一个果园要爬着钻过山洞,一个要走过独木桥,看到果子之后打个滚,快速跑回妈妈身边来,摘下果子数一数,把果子放到篮子里,找到合适的数字贴在身上,可以帮助后面的小伙伴摘下身上的果子来。请两名幼儿先去背果子,然后再分组进行游戏。
三、在洗澡游戏中放松身体。
宝贝们太能干了,背回来的果子可真不少,现在身上也脏了,也累了,让我们一起洗个澡吧,跟随音乐放松身体。
教学反思:
用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性是《纲要》对于健康活动的一个要球。而游戏的方法永远是孩子们最喜欢和最愿意接受的。借助游戏《刺猬摘果子》来进一步让孩子练习翻滚的动作是本次活动的高潮。如何让孩子们更大程度地进入游戏活动更是关键。
因此,我首先创设情景:帮兔妈妈摘果子来吸引孩子们,让孩子们从练习滚动的环节自然转入到巩固练习环节。而是否有效掌握、领会游戏的规则又是游戏成功的首要条件,因而我又通过兔妈妈讲解规则——老师借用兔妈妈的话讲解规则的两次讲解,有效地让孩子关注到了规则,从而能正确地开展游戏。同时在这个环节中,兔妈妈自然地介入游戏活动,不但有助于游戏的真实性,而且大大解决游戏时老师关注孩子们程度,正是如此“双管齐下”的方式,巩固练习的环节顺利、有效,孩子们成功地体验到了游戏的乐趣!
同时,在活动中我积极实施“各领域的内容有机联系,相互渗透”的原则,让孩子们在数一数中转动关节、让孩子们找一找、动一动的探索发现、请孩子们按颜色种类放置果子、引导孩子和兔妈妈说谢谢等礼貌用语,注重孩子全方位发展。当然,在活动中还是有一些细节值得我们再去推敲和思考的,因为细节的处理的好,对活动的有效起着更大的作用。
幼儿教学活动设计13
随着学前教育的迅速发展,社会各界一致认为学前教育在人生的起步阶段发挥着重大作用[1]。《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确提出:“幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位”,由此可见,健康教育对学前儿童尤为重要。随着社会发展,人类对于健康的认识也在变化。20世纪90年代,世界卫生组织提出:“一个人只有身体健康、心理健康、社会适应性良好并具有道德,才算是完全健康的人”。幼儿园健康教育对幼儿的发展具有重要意义,可以促进幼儿的身心健康,为幼儿的一生健康奠定基础。幼儿园健康教育是对幼儿进行全面素质教育的重要组成部分。幼儿园健康教育是全民健康教育的重要组成部分。通过调研了解到,大部分中职毕业生在教学活动设计能力欠缺。幼儿园需要“拿来就用”的人,中职学前教育专业学生掌握的儿歌弹唱、舞蹈、简笔画、讲课等专业技能再出色,不能有效地传递给幼儿也是枉然。幼儿教师是在幼儿园教育中最直接、最重要的实施者,在提高幼儿教育质量上担任主要角色。培养中职学前教育专业学生的教学活动设计能力迫在眉睫。
一、教材分析与处理
(一)教材的地位和作用本课选用的教材为人民教育出版社出版、范惠静主编的《幼儿园健康教育活动指导》(20xx年10月第1版)。本教材突出了学前教育专业的特点,密切联系幼儿园教育实际,注重学以致用。教材体系新颖,操作方法具体,案例典型,文字通俗易懂,便于教和学。本课程是根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》的精神要求,从理论和实践方面指导幼儿园开展健康领域(含体育)活动的专业必修课[3]。该课程的任务是帮助学生了解幼儿园健康教育的意义、目标和内容、途径和方法,培养学生设计与组织健康教育活动的能力,为将来参与学前儿童保育与教育工作打下良好的基础。
(二)教材内容分析本次课“盥洗教育案例分析”在教材第三章第二节盥洗教育,是对前一课时的延伸,也是后续课程内容的基础。
(三)教学目标
(1)知识目标:了解盥洗教育活动过程设计的方法与技巧;
(2)能力目标:能够仿写一篇盥洗教育活动教案;
(3)情感目标:关注幼儿健康成长,具备幼儿园教育教学必需的专业素养。
(四)课程教学重点和难点
(1)教学重点:盥洗教育活动过程设计的技巧与方法;
(2)教学难点:仿写盥洗教育活动教案。
二、学情分析
授课对象是学前教育专业二年级学生,初步具备活动设计的理论知识,但是教学活动设计实践能力不够纯熟。学生的学习主动性欠缺,没有好的学习习惯,上课注意力不足,因此对枯燥的理论知识不感兴趣,但是他们思维活跃、参与性强,教师引导其参与到课堂实践中来,对本课的学习是大有帮助的。
三、教学方法及教学准备
为了充分调动学生学习的积极性和主动性,培养学生发现问题、分析问题、思考问题,以及理论与实践相结合的'能力。笔者充分发挥多媒体教学的优势,利用PPT演示,结合集体讲授、案例分析、问题导引的方法进行教学[4]。同时,要熟悉盥洗教育的理论知识。
四、教学过程设计
(一)教师引导,共入主题
(1)问题导入:盥洗教育的内容包括哪些?带领学生通过回顾已有知识,将学生思维跳转到课程内容当中。
(2)导入新课:《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出:“教师要教育幼儿爱清洁、讲卫生,注意保持个人的整洁和卫生”。如何设计一篇关于盥洗教育的活动呢?教学设计分为几个环节?学生回答总结教学设计的环节,明确新课内容。
小结:
教学设计包括活动名称、活动目标、活动准备、活动过程、活动结尾。
(二)师生探究,学习新知1.分析案例的活动名称“咕噜来了”。
1、通过出示多媒体课件以及事先发放给学生的学案,让学生尝试回答第一次看到以“咕噜来了”作为一篇教学活动名称时的感受。多媒体课件出示不同的活动名称“漱口”“我会漱口”“咕噜来了”。学生对比分析三个活动名称。并且自由回答哪个活动名称更好并说出理由。学生运用已学知识,结合课堂活动,归纳出活动名称的特点。案例原文将漱口“咕噜咕噜”的声音形象的拟人化,更加符合学前儿童的认知特点。
小结:
活动名称设计要新颖、有趣、运用儿童语言并且符合幼儿的认知特点。
知识迁移:
根据活动名称特点,创设其他盥洗教育如:“刷牙”的活动名称。通过学生展示创设结果、生生互评、教师点评的方式让学生大胆创新。
2、分析案例活动目标。出示案例活动目标:“了解漱口的重要性;养成进食后漱口的习惯;学会用正确的方法漱口”。学生通过回顾旧知,辨别出案例中的三维目标;并且尝试改编案例中的情感目标;最后归纳总结目标表述的特征。
小结:
活动目标表述特征为:
A.具有可操作性;
B.从统一的角度表述目标(如:三维目标要么都是教育目标,要么都是发展目标),本案例的三维目标都利用发展目标的表述方式;
C.表述要清晰、准确、可检测;围绕一个中心点表述,例如:本案例中“漱口”就是中心,三维目标都以它为核心。知识迁移:根据目标表述的要求,设计“刷牙”教育活动的三维目标。
3、分析活动过程设计技巧与方法。
①出示案例导入
原文:“观看动画《小红脸和小蓝脸》”。提出问题:案例中活动导入运用了什么方式?概括导入环节应该注意什么?案例当中利用动画视频的方式激发幼儿兴趣;又利用巧妙的问题设置,突出活动主题,明确口腔细菌的来源。笔者在课堂教学时为学生提供了一个简短的导入方式,以“小蛀虫旅行记”的故事展开。学生尝试回答和总结导入的注意事项。
小结:
活动的导入环节三要素
A.要简短(1—2分钟为宜);
B.能够激发兴趣(利用不同的方式例如:有趣的教具吸引幼儿,教学环境的创设等);
C.自然地引出课程主题。
知识迁移:首先学生根据导入三要素创设自己的导入过程;其次学生展示自己的导入内容,再次相互评价并且认可哪位同学的导入方式更好;最后总结和归纳导入的方式。
小结:活动的导入方式有视频、情景剧表演、多种物质材料、猜谜语、讲故事等。学生通过回顾已有知识,结合课堂活动,理解把控活动名称、目标设计,培养学生分析问题、思考问题、创新的能力。合理运用案例分析让学生初步实现“刷牙”教育的活动名称、目标以及导入环节的创设。
②分析案例活动过程。
通过问题引导突破教学重难点,提出问题:案例当中教学过程分为几个步骤?运用了什么方法?是否实现了前面的三维目标?学生思考回答,总结和归纳教学活动设计的技巧和方法。
学生通过分析案例原文掌握活动的开展主要有三大步骤:
创设问题—解决问题—巩固提升问题的教学设计,体现了教学步骤的创设中的层次感,即各教学环节要环环相扣,层层递进。儿童心理学家皮亚杰认为,在孩子眼里,万事万物都是和自己一样有生命活动和思想意识的个体,是同样平等的存在,即“泛灵论”教育法。如“你们知道‘咕噜’是谁吗?它就是帮助我们清理嘴中残渣的小卫士”,即“泛灵论”教育法的有效应用。将“咕噜”比作健康小卫士运用了拟人的方法;
在教幼儿学漱口的过程中还运用了儿歌的方法;“咕噜大战”运用了游戏的形式;案例中漱口小实验运用了感知体验法。学生掌握案例中第二环节是让幼儿意识到漱口的重要性,即认知目标的达成环节;
第三环节“咕噜来了”和第四环节“咕噜大战”则是教会幼儿如何正确地漱口,即能力目标的实现过程;第五环节“教师小结”则是情感价值目标的体现。教学案例中问题的设置是否有规律可循?问题设置有何技巧。
第一、注意问题设置的次序性,实现由表象到实质的教学设计思路。如:“它们生活在什么地方,吃什么?”;“它们会做什么事情?”。
第二、注意问题的设置的针对性,避免无效提问。如“都吃完了,大家相互看一看,小朋友的嘴里还有饼干吗?”。
第三、注意问题设置要具有启发性,激发积极思考。如“原来嘴里还有食物渣子,这要是被坏细菌吃了可就麻烦了。怎么办呢?”。
小结:
教学过程主要有导入,展开和结尾三大步骤,每个步骤之间的设计要有层次感(层层递进、环环相扣);
教学设计要紧扣目标达成;设计方法有“泛灵论”教育方法、拟人化、儿歌、游戏、感知体验等。
③分析案例结尾。案例中运用何种结尾方式?还可用何种方式结尾?学生自由讨论发言归纳活动设计的结尾方式:总结、游戏、实践演练、欣赏激励等。
(三)小组合作,智慧融合学生小组合作学习,根据所学内容进行仿写“刷牙”教育活动过程,教师巡回指导,最后是学生展示作品。此过程是把已经学到的知识运用到设计方案中进行巩固,以小组合作的方式,取其精华,把集体的智慧融合在一起,培养了学生的创新与协作精神。本环节是学生把知识和实践融会贯通的过程,通过此环节,突破本课的难点,在展示中,充分发挥学生的主体性、主动性。
(四)归纳总结,巩固新知通过多媒体课件中的思维导图总结本节课重难点,深化学生对知识理解,完善知识结构,强化情感体验。
(五)学以致用,创新设计作业的布置是为了巩固新课容,同时也能检验教学效果的过程。
分组设计教案拓展训练:
第一组:小班《小嘴干净人人夸》;
第二组:小班《河马先生爱刷牙》;
第三组:中班《我是牙齿小卫士》;
第四组:大班《我爱洗香香》。
五、教学反思
(一)教学设计的优点本节课有四个优点:
第一、利用优秀的案例激发学生兴趣,通过分析强化课程重难点,即教学活动设计的方法与技巧。
第二、利用信息化教学,使教学内容清晰明了。
第三、提前给学生设计学案,授课效果明显提升。
第四、利用XMind软件制作的思维导图进行课堂小结,更好的突破了本节课的教学重难点。
(二)教学设计的不足教学环节中有部分问题设置的不够合理,设置教学问题时,侧重点放在了知识点的拓展和延伸上,导致部分基础比较薄弱的学生理解有些困难,未达到预期的效果。
总之,对“盥洗教育案例分析”教学资源进行加工、整理、归纳,形成优质的教学资源,把案例教学和多媒体教学融为一体的教学模式作为目前科研工作的一部分。教师要提高自身教学能力,通过学习最新的课程标准,学习最先进的教学论著,深入剖析教材以及教学方法,不断提高自身综合素质,让课堂教学丰富多彩,让学生学有所获。中职学前教育专业教法课程的设计,应该根据中职生学习特点,利用现代多媒体教学设备,制作符合学生实际的教学课件,利用优秀案例激发学生兴趣,从根本上提高学生的学习效果,实现课堂教学目标。从而实现学生毕业时,可以胜任幼儿园“拿来就用”的入职模式。
幼儿教学活动设计14
你拍一,我拍一,一只孔雀穿花衣。 你拍二,我拍二,二只小鸭上河沿。
你拍三,我拍三,三只企鹅上冰山。 你拍四,我拍四,四只熊猫吃竹子。
你拍五,我拍五,五只小猫抓老鼠。 你拍六,我拍六,六只小猴打悠悠。
你拍七,我拍七,七只蝴蝶真美丽。 你拍八,我拍八,八只青蛙叫呱呱。
你拍九,我拍九,九只小鸟齐飞走。 你拍十,我拍十,十只小鸡捉虫子。
你拍一,我拍一,一只公鸡喔喔啼。 你拍二,我拍二,二只小兔练画画。
你拍三,我拍三,三只小羊打秋千。 你拍四,我拍四,四只小狗写大字。
你拍五,我拍五,五只老虎敲大鼓。 你拍六,我拍六,六只小猴来演奏。
你拍七,我拍七,七条小鱼做游戏。 你拍八,我拍八,八头小牛吹喇叭。
你拍九,我拍九,九只小熊齐步走。 你拍十,我拍十,十只松鼠上树枝。
小班综合公开课——想变蝴蝶的毛毛虫
幼儿教学活动设计15
为了促进幼儿身体正常发育和协调发展,争强体质和培养良好的生活习惯和参加体育活动的兴趣;发展幼儿智力,培养正确运用感官和运用语言交往的基本能力,增进对环境的认识,培养有益的兴趣和学习能力,培养初步的动手能力;萌发幼儿爱家乡、爱祖国、爱集体、爱劳动、爱科学的情感,培养诚实、自信、好问、友爱、勇敢、爱护公物、克服困难、讲礼貌、守纪律等良好的品德行为和_惯以及活泼开朗的性格;萌发幼儿初步的感受美和表现美的情趣和能力。我特制定教学计划如下:
一、语言领域
1、倾听:能够主动、积极、专注地倾听别人谈话,理解别人谈话的内容。准确掌握和传递主要信息,能够理解较复杂的多重指令。
2、表述:能够围绕一定话题进行谈话和讨论,学_提出质疑和发表自己的见解;学_用恰当的语言表达自己的情感,与同伴分享感受。在集体面前讲话态度自然,讲述时语言表达流畅,用词用句准确
3、欣赏:乐意欣赏不同体裁、不同风格的文学作品,在文学活动中累积文学语言,并尝试在适当场合运用。乐于复述、讲述、表演文学作品。初步感受文学作品的语言魅力,能理解、体会和想象作品所表达的情感、意境和幽默感。能够自主的创编一些简单的儿歌、故事、散文等。
二、科学领域
1、数的概念:会10以内的`倒数、顺接数、倒接数;认识10以内的单双数按群计数;学_10以内的组成与加减法。
2、几何形体:认识球体,正方体。
3、量的感知:学_自然测量及二等分、四等分。
4、空间方位:区分左右
5、时间:认识日历
三、社会领域
1、自我意识:知道作错了事情要主动承认,说实话,做个诚实的孩子。知道自己与别人的不同之处,对自己的优点和进步感到自豪和光荣。当自己的需要得不到满足时,能做到不乱发脾气。
2、人际关系:主动、准确地使用礼貌用语,愿意主动和周围的人打招呼,说话。知道接待客人的方法,主动与客人聊天。愿意听从成人及同伴的劝告,不做危险的事情。知道在家不使爸爸妈妈操心,在幼儿园不使老师操心。对老人和比自己小的孩子有爱心,愿意帮助他人想办法使他人高兴,关心班级发生的事,做老师的好帮手,体验集体的力量与共同工作的快乐,知道胜利不骄傲,失败不气馁的道理,有集体荣誉感。
3、社会环境:了解邮局、报社、_等和自己生活相关的劳动者的工作,感激他们的劳动付出尊重他们的劳动成果,并尊重国徽、会唱国歌,关注家乡的新成就,为家乡的变化而自豪。
4、社会规则:会用轮流、合作、交换等方法与同伴共同游戏,熟悉有关安全、交通、环保的标记,愿意按标记的提示行动。
四、健康领域
1、愉快地参加幼儿园的各项活动。会正确地表达自己的需求。尊重他人,初步学系控制自己的情绪。遵守幼儿园活动规则。
2、能够独立进餐、睡眠、入厕。勤洗澡,勤换衣服,保护环境,保持环境卫生,了解基本的卫生知识,了解换牙卫生,注意保护牙齿,认识几种常见的安全标志。
3、学_左右分队走,协调灵活地进行各种体育活动,掌握其动作要领。喜欢创造性地进行身体活动,乐意探索多种玩法。
五、艺术领域
音乐:能用自然好听的声音有表情地唱歌,能大胆地、独立地在集体面前进行唱歌表演,乐意在集体中尝试用不同的合作表演形式歌唱。
1、能感受并表现出两拍子、三拍子、四拍子等节拍特点。能为熟悉而多重复的歌曲增编新歌词,并能大胆唱出。
2、愿意参与一些有关音乐的活动,有倾听音乐的情趣和良好_惯。
美术:
1、尝试运用不同的绘画工具和材料,通过看看、画画、做做、玩玩,自由地表现,体验美术活动的乐趣。初步感受中国画的笔墨浓淡,尝试用中国画的工具和材料来表现自己熟悉的物体。
2、搜集生活中的废旧物品,大胆想象,进行简单的组合和装饰,制作有趣的玩具,学_用点、线、面、块状材料塑造不同形态的手工制品,用多种技法,塑造幼儿熟悉的生活物象。在中班基础上学_用多种技法将纸成物体的各个部分,组合成整体物象。争取通过以上领域的学_,努力提高幼儿的各种能力,使幼儿健康、快乐的成长,各个方面得到更大的进步。
【幼儿教学活动设计】相关文章:
幼儿园活动教学设计09-25
幼儿的活动设计12-11
幼儿园的教学活动设计方案10-16
幼儿园活动教学设计15篇07-23
幼儿绘画教学设计09-28
幼儿小班教学设计08-30
教学设计活动方案12-02
幼儿大班设计活动方案10-01
幼儿园中班语言活动《春天的电话》教学设计07-05
幼儿园小班健康活动《玩球乐》教学设计12-24